린예 무기의 이름 : 섀도 위버 / Shadow Weaver
달빛의 영역이 15초 동안 자신 주위에 형성됩니다. 영역 안에서 10%의 데미지 보너스를 획득하며 여러 번 점프를 할 수 있고, 점프력이 20% 향상됩니다.
또한 스테미너 소모량이 50% 감소합니다 (쿨타임 30초).
달빛의 영역 내에서 섀도 위버(린예 무기)를 사용할 경우 하강 속도가 크게 느려지는 상태에 진입합니다. 방향키를 누르며 점프하면 66% + atk + 3 계수의 공격을 할 수 있으며 1-3 나이트블룸(추가타)을 생성할 수 있습니다.
패시브: 달빛의 영역 안에서 0.8초마다 목표물 근처에 나이트블룸(추가타)이 발생합니다.
패시브: 달빛의 영역 내에서 섀도 위버(린예 무기)를 사용할 경우, HP 20% 미만의 대상에게 입히는 대미지가 50% 증가합니다.
패시브: 달빛의 영역 안에서 섀도 위버(린예 무기)를 사용할 때, 피해를 입으려고 할 때 목표물로부터 순간이동합니다. 쿨타임 10초
*섀도 위버를 두 개의 화염 무기와 함께 장착하면, 달빛의 영역이 화염의 달빛 영역으로 변합니다. 영역 내에 있는 동안 연소 효과를 적용하면 지속 시간이 4초 연장되고 실드를 보유한 적에게 화염 데미지가 15% 증가합니다.
*섀도 위버를 두 개의 번개 무기와 함께 장착하면, 달빛의 영역은 천둥의 달빛 영역으로 변합니다. 영역 내에서 번개 데미지를 30% 증가시키고, 회피 사용 시 65% 확률로 회피 게이지가 소모되지 않습니다. 또한 회피 공격의 대미지가 35% 증가합니다. 번개 공명 발동 시 번개 대미지를 추가로 30% 증가시킵니다.
*섀도 위버를 두 개의 얼음 무기와 함께 장착하면, 달빛의 영역은 얼음의 달빛 영역으로 변합니다. 영역 내의 적이 10회 얼음 피해를 입으면 15초간 '동상' 상태에 들어가 받는 얼음 피해가 22% 증가합니다. 적이 '동상' 상태일 때는 '동상' 상태 발동에 필요한 받은 얼음 피해 횟수가 증가하지 않습니다.
동상상태 설명
https://arca.live/b/tower/58390104?p=1
*섀도 위버를 두 개의 물리 무기와 함께 장착하면, 달빛의 영역은 물리의 달빛 영역으로 변합니다. 영역 안에서 플레이어 캐릭터에게 실드가 활성화 상태일 때 적에게 1초마다 150% + atk 8에 해당하는 피해를 입힙니다.
*섀도 위버를 서로 다른 원소의 두 무기와 함께 장착하면, 영역 내에서 모든 원소의 15% 공격력을 얻습니다.(이 때 불, 전기, 얼음, 물리 공명을 활성화한 것으로 간주합니다)
린예 장판의 속성 별 효과 중 공명을 필요로 하는 부분은 번개 속성 대미지 30% 추가 증가 뿐임
시리우스, 네메시스의 패시브가 서로 같은 효과에 이름만 달라서, 환불 대란까지 일어났었는데, 이유가 바로 저 공명 존재 부분 때문임
얼음, 불은 공명과 관련된 문구가 없어
캐릭터가 2.0 이전이냐 2.0 이후냐 2.2 캐릭이냐 이런건 당연히 상관 없음