자꾸 말 나오는 린예 스킬임


화염 : 

린예 + 2개의 화염 무기 사용 시 화상의 지속시간 4초 증가

보호막을 가진 대상에게 주는 피해가 15% 증가


번개 :

린예 + 2개의 번개 무기 사용 시 65% 확률로 회피 횟수가 감소 안되며, 회피 공격의 데미지가 35% 증가

번개 공명 발동 시 추가로 데미지 30% 증가


얼음 :

린예 + 2개의 얼음 무기 사용 시 영역 내의 적에게 10회 얼음 피해를 입히면 15초간 지속되는 동상 발생

해당 시간동안 얼음 피해 22% 증가

동상 상태에선 횟수가 누적되지 않음


물리 :

린예 + 2개의 물리 무기 사용 시 영역 내에서 보호막이 발생하면 초당 150%*공격력+@의 피해를 입힘



여기서 실질적으로 추가 제한 사항이 있는건 번개뿐임

애초에 불과 얼음, 물리는 제한 사항이 없음


불속성이 린예가 잘 안맞는다는 이유도 효과 내용 때문임

다른 속성에 비해서 눈에 띄는 장점이 없어서 그런거

하지만 그렇다고 쳐도 기존에 보호막 깨는게 다른 속성에 비해 부족했던 불속성에겐 충분히 메리트는 있음




그리고 시리우스가 린예 효과를 못받는 이유는

기존 루비~라일라가 "공명" 효과였던 것에 비해서

시리우스와 애나벨라는 "반응" 효과임


효과의 내용 자체는 동일하나 린예의 스킬이 요구하는 "공명" 효과를

시리우스가 가지지 못해서 추가 30% 뎀증을 받을 수 없는것

이후에 나올 다른 속성 애들이 "반응" 효과를 가지더라도 번개처럼 문제되는 일이 없음


어차피 추가 증뎀 30%를 못받아도 시리우스와 칩이 정신나갔기때문에 현재의 중섭 밸런스가 된거고



아무튼 이상한 찌라시로 이상한 말들이 나오는것 같은데 린예가 여전히 밸런스 브레이커임에는 변함이 없음