이번시즌도 왔다 모바일로 돌렸지만 컴이든 모바일이든 방법은 같으니깐 보고서 참고하면 pvp뉴비도 도움이 될거 같아서 적어본다


전에도 말했지만 모바일은 이미 핸디캡을 주고 겜을 하기 때문에 1티어 무기들이 없으면 정~말 오래 걸려서 추천하진 않는다


사용한 조합은 2가지고

1.메릴+프리그+네메시스 코언트 핸드

2.메릴+크로우+네메시스 코언트 핸드


가장 중요한 핸드에 기본 설명과 버그대처는 이전글에 적혀있으니 그거 보고 오면 될거같다

! https://arca.live/b/tower/57467439?target=all&keyword=pvp+%EC%B4%9D%EC%82%AC&p=1


*핸드 버그난 상태에서 프리그+메릴 연계 컴은 어쩔지 모르겠지만 폰은 못푼다 포기해라*


1.코언트부터 설명 가겠다


코언트는 이조합에서 상대의 딜탐을 끊거나 cc를 이용하여 내 딜타임을 만드는 역할을 하고있다 


코언트는 5초동안 초록색 보호막을 소환하고 그 보호막을 때리면 기절에 걸리는걸로 알고있는 유저가 대다수일텐데 이게 틀린말은 아니지만 자세히 읽어보면 ㆍ실드 생성 1초이내 실드가 파괴되면~~ 2초동안 기절부여ㆍ이걸 모르고 무턱 대고 덤벼드는 일은 줄이도록하자 


또한 실드 파손시 적 이동속도(35%) 감소 시전자의 이동속도(30%) 증가 시전자의 최종 피해(20%)증가 와 반격 딜(0.6배 반사)이 있으니 코언트를 쫄아서 쓰기보단 공격적으로 사용하는 편을 늘리도록하자


이제 무기 설명이다


첫번째로는 메릴이다

메릴의 역할은 전시즌과 사용법이 더 까다로워졌다

큰틀안에서의 역할은 동일하지만

(슈퍼아머를 이용한 cc무시와실드파괴) 크로우 현인을 사용하지않는 1번 조합은 슈퍼아머의 의존도가 크게 올라감에 따라 스테미너 관리를 더욱 디테일하게 요구한다 또한 메릴의 Qte인 얼음 벽이 앵간한 cc연계로는 확정타를 맞추지 못하고 상대가 도망을 가는일이 빈번해져서 확실한 각이 아니면 사용하지 않는걸 추천


프리그

현재 명실상부 최고의 무기다 사용자의 연계 실력에 따라서 0티어 무기라고 불려도 손색이 없는 사기인데


기본적으로 프리그는 1스킬과 Qte로 상대의 스킬을 씹는 역할과 에어본을 통한 스킬 연계를 맡고있다


메릴 Qte같은 커다란 모션의 스킬은 쉽게 피할수 있으니 연습해두면 손해는 없을거다


네메시스 

네메시스는 이전글과 다를게 없으니 이전글을 참고부탁


크로우

상황히 좋지않은 무기다 프리그 없는 유저들이 휴마 코코리터 크로우를 쓸때 나는 크로우를 써봤지만 엄청난 난이도를 요구한다 (안좋지는 않음)


1스킬 현인과 Qte를 이용하여 지속적으로 상대의 피를 야금야금 깎아먹다 라운드를 따는게 정석이자 최대한의 운영이다 낙공 너프 먹고 잘사용되지않고 있지만 무지성 낙공보다는 대쉬 평을 사용하는게 더욱 강하고 변수 창출에 좋으니 

아~ 난 프리그 없으니깐 게임 못해 가 아니라 연습하고 써보도록하자


그럼 프리그를 사용하는 조합부터 설명해주겠다

프리그는 워낙 자체 성능이 좋아서 쓸줄만 알면 충분히 올라갈수 있을거다


1.핸드로 시작하자마자 날아가서 네메시스 연계


핸드로 날아가자마자 네메 1스킬->대쉬 평->대쉬 평->메릴 1스킬->핸드->프리그 Qte->프리그 1스킬


중력장 안에서 상대 베리어와중요스킬을 빼서 빈사 상태인 적을 프리그로 한번에 보내버리는 방식이다 성공 가능성이 반반이라서 먹히는 상대한테만 사용하는걸 추천

효과는 내가 보장한다 1라를 꽁으로 먹을수 있음


2.핸드로 시작하자마자 날아가서 프리그 연계


핸드로 날아가자마자 핸드->프리그1스킬->네메 대쉬평->네메 1스킬->핸드->메릴 Qte->휠윈드


날아가자마자 2연 에어본과 중력장으로 가둔적을 메릴로 터트리는 방식 성공 난이도는 쉽지만 모든걸 사용하는 방식이라 상대를 죽이지 못하면 역공 당할수 있다 (그래도 상대 피는 이미 빈사)


모든 무기를 상대로 적용이 가능하고 프리그 미러전이라면 2번 방식보단 1번 방식을 더 추천한다


3.크로우


네메시스로 무기 들어주고 머신핸드 바로 걸고 날아간후

대쉬 평->대쉬 평-> 전극 깔고 -> 대쉬 평->메릴 1스킬->크로우 1스킬->크로우Qte


네메시스 중력장으로 고립시킨 적을 메릴로 실드를 깎고서 크로우로 피깎기 이번시즌 크로우는 적으로 원턴에는 보낼수 없어서 1스킬과 Qte의 적절한 사용으로 지속적으로 피를 깍아줘야함 


원턴에 못보낸다고 절대 절대 약한거는 아니니 상대하는 입장은 1스킬 Qte는 최대한 맞딜하지않아주고

시전자는 죽일듯이 달려드는게 아니라 이정도 했음 빠지자라는 느낌이 있어야함 


3-1

크로우vs프리그 매치

우선 잘하는 프리그는 크로우가 이기기가 정말 힘들다

그럼 맞고만 있냐? 그건 아니다 크로우는 현인과코언트 메릴의 3박자로 프리그를 그나마 억제 할 수 있는데 내가 사용하는 상대법은 


프리그의 1스킬 에어본을 현인으로 씹어주고 프리그 대쉬평 타이밍에 코언트(거진 10에10명은 이타이밍에 cc걸려줌)

코언트 기절한 적을 핸드->네메 대쉬평->네메 1스킬->메릴 Qte-> 메릴 휠윈드or1스킬->크로우 Qte 대쉬 평 


크로우 파이팅ㅋㅋ;;


                    --------------------------------------------

                  2라운드 딜증가 타이밍과기타정보


1.2라운드 프리그


2라운드 프리그는 약점이 없다

살짝 애매한 딜이 원턴킬은 막았는데 2라운드는 딜 증가로 유일한 약점이 보안됨 프리그 쫌 만나봤으면 아는 그 말같지도 않은 아다리 콤보가 적중하면 그냥 게임이 끝나버림 


1라운드를 먼저 잡았으면 휠윈드를 돌리든 현인을 쓰든 핸드에 잡히지않게 신경 써주면서 원턴킬각을 보자


2.원턴킬


2라운드는 크로우든 프리그든 상대를 한번에 보내버릴 딜이 충분하다 프리그는 아다리 콤보 크로우는 Qte+1스킬 대쉬평 양쪽다 엄청난 폭딜이지만 슈퍼아머와 지구끝까지 쫒아가는 크로우가 쫌더 우위를 가져간다


2-1크로우 유저들은 1:1 상황에서 원턴킬각 노려 콤보도 못넣게 보내버릴 준비를하자


2-2프리그 유저는 크로우 만큼은 아니지만 강력한 연계를 바탕으로 상대를 잡아낼수 있고 그 연계 사이 크로우들의 폭딜을 도망칠 준비를하자


3.먼가 이상한 휠윈드딜


훨윈드 딜이 믹서기 마냥 갈아버리는 딜 프리그의 5돌 효과와 6돌 효과인 

(5)빙결 점수 * 35% * 빙결 공격의 데미지를 가한다

(6)빙결 점수 15점에 도달시 

얼음 속성의 무기 사용 시 데미지가 25% 상승한다


프리그 장판 위에서 싸우다 아무 생각없이 돌린 휠윈드 그게 빙결점수를 무지막지하게 쌓고 상대를 터트리는거 무조건 도망쳐라 맞딜하면 답도 없다


4.코코리터 상대


프리그는 위글에 대한 콤보와 메릴 휠윈드로 적절하게 씹어주면 지는게 어렵다 크로우는 원래 코코리터를 잘잡았다

많이 보이는 무기 3개중 가장 이기기 편한 무기 같음

(but 코코리터를 잘 다루는 상대는 먼가 위험하니 조심하자)


5.프리그궁과스킬


잘모르는 뉴비들이 버그아니냐고 하지만 무적 판정과 시간을 멈추는 판정이 맞다 심지어 Qte는 디버프 상태 제게도 보유중이라 막을수 없는 스킬


그럼 이 모든걸 뚫는창은 누가 이길수 있냐?

프리그 판정은 늦게 쓴쪽이 이기는 판정이다 정확히는 무적타이밍이 먼저 끝나는 쪽이 에어본 연계를 당하게됨


6.돌리지 말아야 할 타이밍


연패할때 매칭권에 내가 이기는 사람이 없을때 여러번 매칭되는데 내가 못이기는 상대 일때 제발 꺼라 10연패를 해버리면 어쩌자는거냐..


7.매칭권


pvp매칭권은 일등병~총사령관이다ㅋㅋ

그래도 나름 최소한의 동티어제도가 있어서 총사vs총사 

제독vs제독 일등병vs일등병 을 기준으로 매칭이 잡히긴함


그런데 게임의 사람이 적을뿐더러 pvp를 즐기는 유저는 더욱 적은 상황 저 동티어 제도 땜에 한사람을 10번씩 만나는 일이 생기게되서 만약 그상대를 못이긴다 정말 정떨어진다


또한 비슷한 티어대에 사람이 없으면 일등병~총사 매칭권이 발동하는데 총사vs일등병 이라는 매치업이 성사됨ㅋㅋ;;


8.프레임 

30프레임 차이는 세상을 바꾼다 일단 올려라 신세계를 경험 할거다 필자는 이번시즌 30프레임으로 pvp즐기다 60프레임으로 올리고 제독4에서 총사까지 하루 걸렸다 성능은 보장한다


9.멘탈지켜라 

버그도 많고 핵 얘기도 나오고 있지만 결국 본인이 많이 이기면 티어는 올라간다 비교적 짧은 전투시간 판수만 박으면 누구나 올라 갈수 있다 근데 연패 계속하면서 흥미 잃고 정신줄 놓으면  승률 30% 내려간다 3연패정도 했음 머리좀 식히구 돌려라




이번 시즌 1시즌 총사들이랑 메가링등 다양한이유로 pvp에 관심을 쫌 보이는거 같아서 기분 좋은데 갤에 글들 보면 재미를 못붙히고 있는거 같아서 조금 아쉽다 pvp그지같긴해도 

 "총사령관" 칭호 돈으로도 못사는 칭호다 누구나 티어 올려서 얻을수 있으니 한번 노려보자 화이팅해라 읽느라 수고했다