
현재 한/글섭에서도 진행중인 과거의 환영
무기 보너스로 매일 로테이션 되는 무기에 돌파 보너스를 얻을 수 있으며,
6돌이 넘은 무기는 약간의 데미지 증가 효과를 얻을 수 있음
층 수가 올라갈 수록 더 많은 무기 보너스를 얻을 수 있는데,
한/글섭은 층수가 올라가도 무기 데미지 보너스로 계속 퉁칠지는 모르겠음

그리고 한/글섭에도 추가될 예정인 서열의 환영
각 의식의 입구마다 조건이나 버프가 달라짐
챌린지를 완료하면 포인트를 획득할 수 있으며, 주간 획득 포인트 한도는 1500점
대충 각 의식의 입구 내용은 아래와 같은 방식으로 나오니까,
자신에게 최대한 맞는 입구로 들어가면 됨

예를 들면,
목표 : 몬스터 처치
1. 몬스터를 많이 죽일 수록 포인트가 증가
2. 남은 시간이 많을 수록 포인트가 증가
[금지된 기어] : 제트팩, 핸드 캐논
오늘의 특징
[초전도 블레이드] : 물리 공격력 및 번개 공격력 75% 증가
[매우 추운 필드] : 필드에 아이스 런쳐가 있으며, 플레이어 및 몬스터가 얼어붙은 후 받는 데미지 100% 증가
[물리 및 번개 한정] : 몬스터는 물리나 번개 공격으로만 데미지를 받음
[에너지 파손] : 몬스터에게 피해를 입을 때마다 플레이어는 80의 무기 에너지를 차감
[축복] : 주변의 모든 몬스터가 받는 피해 20% 감소
[희생] : 몬스터가 사망 시, 주변 10m 이내의 모든 몬스터의 HP가 20% 회복


다른 입구들도 이런 식으로 조건 설정이 되어 있으니
자신에게 맞는 입구로 들어가서 주간 포인트 1500점을 채우면 됨
근데 한/글섭은 보상이 또 어찌 바뀔지 모르지만,
아무튼 서열의 환영이 추가되면 이런 식의 컨텐츠가 하나 더 생긴다고 보면 됨
원래라면 레이드나 여기서 얻는 포인트로 엔진이나 고글 같은걸 교환할 수 있음