이 겜은 근데 무소과금도 생각보다 풀돌하기 쉬운 게임이라고 생각함
골드코어 수급 꾸준하고 마일리지 존버 시스템에 상시편입도 시켜주니 오래하면 충분히 핵과금러랑 비슷한 수준까지 갈 수 있는 겜으로 보임
타 게임이면 무소과금으로 풀돌같은건 전혀 생각도 못한다고 봄 기껏해야 존버 1년해야 캐릭 하나 될려나?
골드코어로 뽑는 애들의 가치가 어느 정도 유지될 수 있느냐가 관건임.
상시캐까지 범주를 넓히면 타 게임 대비 아주 유저친화적인 게 맞고,
픽업캐를 대상으로만 한다면, 뽑기 재화 많이 뿌린다고 보기는 어려움.
당장 원신 나선만 돌아도 15일에 한 번씩 4뽑에 일퀘도 있어서. 한달이면 10뽑은 충분히 가능한데
타오판은 지금 길드로 흑수정 150 정도가 끝 아닌가? 한달 해도 레드코어, 레드칩, 흑수정은 그닥...
블루아카 같은 경우도 존버만 하면 인권캐는 어지간하면 다 뽑을 수 있도록 설계돼 있고.
물론 이건 어떻게 생각하기 나름이냐에 따라 다르고, 레드코어/칩 적게 뿌린다고 무조건 나쁘다고 보기도 어려움. 그만큼 골드코어를 많이 뿌리니까. 뭣보다 갤스 이벤트 같은 걸 많이해서, 비교적 과금하기 좋게 만들었다고 봄. 5900원 월정액도 효율 좋고.