아이스윈드 보우 |
등급 | SSR | 충전 | 4.00 | |
속성 | 얼음 | 배리어 파괴 | 11.50 |
특성 | 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 2초 동안 빙결(강) 상태로 만들며, 6초 동안 동상 효과를 부여합니다. 빙결 상태가 깨지면 151% * 공격력의 피해를 주고, 동상 상태에서 적의 무기 충전 속도가 50% 감소합니다. |
원소 공명 | 존재하지 않음 |
레플리카 각성도 특성
요구 각성치
1200 | 츠바사가 피해를 줄 때마다 [강력한 공격] 1단계를 획득하고 1초마다 최대 1단계가 중첩됩니다. 단계마다 공격력이 0.5%씩 증가하며, 최대 15단계까지 중첩할 수 있습니다. 다시 획득할 시 지속 시간이 갱신되어 30초 동안 지속됩니다. |
4000 | 츠바사가 피해를 줄 때마다 [강력한 공격] 1단계를 획득하고 1초마다 최대 1단계가 중첩됩니다. 단계마다 공격력이 0.6%씩 증가하며, 최대 30단계까지 중첩할 수 있습니다. 다시 획득할 시 지속 시간이 갱신되어 30초 동안 지속됩니다. |
업그레이드
1돌파 | 회피 공격으로 발사한 화살이 대상을 명중할 때마다 예리한 화살 스택이 적용되며, 각 스택은 15초 동안 데미지를 5% 증가 시킵니다. 최대 3스택 까지 중첩됩니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 회피 공격을 하면 차지 화살을 3개 발사합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 32% 증가 |
5돌파 | 화살비 지속시간이 2배로 증가하며, 대상이 25% 느려집니다. |
6돌파 | 예리한 화살 스택은 5회까지 충전되며, 차지 화살로 명중하면 3스택을, 헤드샷은 5스택을 획득합니다. |
무기 기술
활 일반 공격 첫 번째 공격은 72.9% * 공격력+4의 피해를 가합니다. 두번째 공격은 48.8% * 공격력+3의 피해를 가합니다. 세 번째 공격은 43.7% * 공격력+2의 피해를 가합니다. 네 번째 공격은 121.2% * 공격력+6의 피해를 가합니다. 다섯 번째 공격은 112.5% * 공격력+6의 피해를 가합니다. |
공중 연속 공격 개척자가 공중에서 일반 공격을 누르면 연속 4번 회전 공격할 수 있습니다. 첫 번째 공격은 적에게 56.3% * 공격력+3의 피해를 입힙니다. 두 번째 공격은 적에게 74% * 공격력+4의 피해를 입힙니다. 세 번째 공격은 적에게 112.7% * 공격력+6의 피해를 입힙니다. 네 번째 공격은 적에게 169.8% * 공격력+9의 피해를 입힙니다. |
차지 화살 일반 공격 길게 누르기로 공격 응축 상태를 발동해 목표에 87.8% * 공격력+5의 피해를 가합니다. 응축 상태에서는 1초마다 피해가 0.5배 증가합니다. 3초 동안 응축하면 최대치가 되어 적의 머리나 약점에 명중하면 헤드샷 효과가 발동되어 2배의 피해로 녹다운시킵니다. |
화살비 임의의 일반 공격 후 일반 공격 길게 누르기로 화살비를 내려 범위 피해를 주고, 적에게 최대 287.2% * 공격력+15의 피해를 입힙니다. |
응축 일격 회피 후 공격을 누르면 응축 일격 효과를 발동하여 적을 격퇴(강) 시키고, 124% * 공격력+7의 피해를 가합니다. |
관통화살 백플립을 하면서 전방에 관통 화살 3발을 발사합니다. 메인 화살은 적에게 258.3% * 공격력+14의 피해를 가하고, 다른 두 화살은 60%만큼의 피해를 가하고, 적을 격퇴(강) 시킵니다. 적이 격퇴 과정에서 막히면 5초 동안 기절합니다. 재사용 대기 시간은 12초입니다. |
화살비 폭격 무기 충전 완료 혹은 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경하면 자신의 디버프 상태가 제거되며, 목표 위치에 우박이 계속 내리면 단일 목표에 최대 570%X공격력+1,256포인트의 피해를 줍니다. 우박 공격은 10%의 확률로 2초 동안 빙결(강한 제어) 상태로 만듭니다. 동시에 자신은 강력 냉동 상태에 진입하고, 이동속도는 45% 증가하며 7초 동안 지속됩니다. |
문제 발견시 제보 부탁