흰 글씨는 중섭, 화살표 뒤는 찌라시.
실깎) 6.5 → 12.5
신규 특성) [화염 공명] 화염 공격 15%, 화염 내성 25% 추가
1돌) 스킬마다 대상의 현재 체력의 2% 추가 데미지 [공격력의 (200% → 180%) 제한]
3돌) 불타는 대상에게 평+꾹평이나 회피 공격 시 대상에게 10초 간 1초마다 (90% → 60% → 40%)의 이온 연소 부여
5돌) 이온 연소 계수 (140% → 90% → 60%). 어떤 무기든 회피 공격 적중 시 이온 연소 지속 시간 초기화.
평) 54.9% / 79.2% / 99.2% / 149.7% / 144.7%
→ 52.3% / 75.6% / 94.5% / 142.8% / 137.8%
꾹평) 100.2% / 25% → 95.4% / 23.9%
점평) 95.3% → 90.8%
덮점평) 35.5% → 33.8%
평+꾹평) 107.2% → 102%
회피평) 163.9% → 156.1%
스킬) 700% [60초] → 666% [60초]
연계기) 598.5% → 570%
2셋) 회피 4회 당 1회 회복. 회피 공격이 10초동안 1초마다 13% / 17% / 21% / 25% 의 화상 도트뎀 부여
→ 디버프가 붙은 대상에게 피증 (10% / 12.5% / 15% / 17.5% → 14% / 16% / 18% / 20%)
4셋) 디버프가 붙은 대상에게 피증 (13% / 17% / 21% / 25%)
→ 회피 3회 당 1회 회복. 회피에 성공하면 (6초동안 → 4초동안) (1초마다 → 0.5초마다) 24% / 30% / 36% / 42% 의 화상 도트뎀 부여
중섭 돌파 / 스킬 계수 버프 롤백 (2차 변경: 돌파 추가 너프)
2셋 4셋 효과 위치 바꾸고 수치 변경 (2차 변경: 칩셋 버프)
2셋) 칩셋을 장착한 무기를 사용 시 공증 20% / 25% / 30% / 35%, 체력이 낮을수록 받는 힐량 증가 (최대 100%)
→ HP를 얻거나 잃으면 15초 동안 물리 공증 17.5% / 20% / 22.5% / 25%
4셋) 물리 피해를 입힐 때마다 물리 피해 5% 증가 (최대 5스택, 쿨 0.1초), 스택을 다 채웠을 때 5초 동안 추가 물피증 6% / 10% / 14% / 18%. 회피는 10초동안 유지되는 최대 3스택의 방어를 쌓을 수 있으며 방어는 현재 체력의 60% (최소 최대체력의 20%)의 피해까지 경감.
→ 물리 피해를 입힐 때마다 물리 뎀증 1% (최대 20스택, 쿨 0.1초), 스택을 다 채웠을 때 15초 동안 추가 물뎀증 5% / 9% / 13% / 17%.