제대로 과금한게 이겜이랑 윗동네 원소겜 밖에 몰라서 다른 매운맛 게임이랑은 비교 못하겠는데
이겜이 돌파 효과도 효과인데 돌파하면서 먹는 스텟증가량 때문이라도 격차가 크게 벌리는거 같음
순수 돌파효과로 딜량이 30퍼 증가한다면 스텟 증가로도 15퍼는 우습게 올라가서
1.3×1.15 = 1.495 약 50퍼가 올라감
이겜 피증효과가 진짜 희귀한 옵션이고 타겜에서는 돌파효과만 있는거 감안하면 돌파로 챙겨지는 딜량이 어마무시함
그래서 명함이랑 고돌파가 딜량이 어마무시하는거고 이겜 시스템 이해한 탑붕이들은 어떻게해서든 존버 때려서 고돌파 노리는거고
막말로 내가 얼덱 든다고 해도 메릴2돌따리 드는것보다 차라리 얼공 포기하고 네메 프리그 클라 풀돌둘둘해서 프리그로 딜링하는게 더 쌜 지경임
---------------------------------
근데 이겜 문제인게 지금 연합8만 하더라도 저 풀돌 둘둘한 버스기사들도 허덕이고 있는 ㅂㅅ같은 난이도 때문임
한방 제대로 맞으면 즉사고 살아 남더라도 팀내 은혜러 없으면 걍 뒤져야하는데 심지어 피통도 ㅈㄴ 높음
버스기사들도 한방 제대로 맞으면 바로 뒤져버리는데 저돌파인 애들은 진짜 환장의 똥꼬쇼로 모든 기믹들을 다 피해가면서 몇십분간 딜링을 해야 겨우 깰 수 있음
국경어려움도 난이도가 말이 많았는데 이건 진또베기 고난이도 컨텐츠이고 끽해봐야 상자 몇개 못먹는 수준이라서 꼽지 않은데
연합8부터는 활력효율이 2배나 줄어들면서 개나소나 다 이용해야하는 컨텐츠라서 기폭제가 제대로 되는거 같음
75던전이 연작7->8로 바뀌는 차이만큼 난이도 뻥튀기 되면 진짜 이겜 가망없어짐
뉴비들한태도 고돌파해야 기본컨텐츠 깰수 있다고 하는게 시발 방귀보다도 못한 씹소리지
마지노선이 75던전 난이도가 연합8이랑 동급이여야하는거고 가능하면 연합8도 난이도가 낮아져야함
나도 예전엔 뉴비유입 때문이라도 강제 ㅇㅈㄹ 하는거 ㅈ같았는데
지금 연합8 난이도 꼬라지 보면 운영을 시발 어떻게 하려는건지 감도 안잡힘
---------'---------------
3줄 요약
1. 돌파효과뿐만 아니라 기초스텟도 같이 증가해서 돌파로인한 딜뻥튀기가 타겜보다 훨씬 높음
2. 근데 기본컨텐트 난이도를 그거에 맞게 내놔서 소과금은 물론이고 핵과금러들도 빡세게 굴려짐
3. 난이도 부터 글러먹어서 나도 돌파안해도 된다고 함부로 말 못해지고 그래서 뉴비유입 없을까봐 걱정임