
비교떡밥 돌길래 지금도 둘다 하는 내 기준에서
환탑이 밀리는 이유는 ㅈ소의 한계 때문에 오는 시각적인 부분이 큼
물론 원신도 플레이어블 캐릭터 얼굴형 돌려쓰는거 ㅈ같고 세계가 어떻게 생겨먹었는지 도플갱어로 도배 되어있지만
그래도 이펙트 라든가 배경 그리고 설정 같은데서 신경 굉장히 많이씀
사람은 첫인상 이라는 말이 괜히 있는게 아닌듯이 높아진 눈에 환탑은 좀 부족하게 보임
킹치만 환탑을 직접 플레이 해보고 느낀건 환탑만의 매력이 확실히 있고 게임성은 원신이랑 많이 다르다는것
오픈 월드라는 장르적인 부분만 같고 게임 자체는 전혀 다른 느낌 이었음
그래서 재밌었던거고
필드 이동 같은 장점도 확실하게 존재함
그렇다보니 시각적인 부분이 크게 개선되는 2.0에 기대를 거는거임
퍼월 직영이랍시고 하는거 보면 아직도 ㅈ소 완전히 못벗어나긴 했는데
개선 될거라 믿고 싶다
특히 인플레 조정은 나는 긍정적으로 보는 사람으로서 2.0에 나오는 컨텐츠들은 너프한만큼 무기에 난이도 잘 맞춰줬으면 좋겠음
솔직히 중국 무기 인플레 개노답...
k가챠게임 그 자체임
그래서 한섭이 좋음