무기 스킬

[열혈] - 닝센의 일견

쿨타임 30

적 방향으로 돌진하여 경로상에 있는 적들을 잠시 속박하며 총합 927.7% * 공격력 + 49 -> 
445.3% * 공격력 + 23 포인트의 데미지를 입힌다.




QTE

연꽃의 마음가짐

자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고, 대상에게 달려가 총합 865% * 공격력 + 46 -> 
536% * 공격력 + 28 포인트의 데미지를 가한다.




*무기 스킬 패시브*

무기 스킬을 사용하면 자신의 주위를 떠다니는 "검영(劍影)"을 획득하고, 스킬 도중, "검영"은 "격동"을 발동 시킨다. "격동"은 450%->135%의 얼음 속성의 범위 공격을 대상에게 가한다.

"격동"의 쿨타임은 10초이다.


[열혈] : 플레이어가 어떤 무기로던지 데미지를 가하면, 첫 타격 대상에게 "검영(劍影)"이 "흐름"을 방출하여 125%->30% 얼음 속성 데미지를 가하고 이 데미지의 57%를 회복한다. 이 효과로 얻을 수 있는 최대 회복량은 공격력의 100%을 넘을 수 없다. 이 효과의 쿨타임은 0.8초이다.

[침착] : "검영"이 "격동"을 방출한 후에, 플레이어는 3개의 보호막을 10초간 얻는다. 이 보호막이 막을 수 있는 데미지는 최대 체력의 15%을 넘지 못한다. 보호막이 데미지를 막는데 성공하면, 450%->225%의 얼음 속성 데미지를 가하고 "격동"의 실드 파괴율이 100% 증가하고 도발 상태를 얻는다.





돌파


3. [고동하는 심장] : "검영"의 "격동"의 데미지 계수가 900%->270%로 증가한다.
[침묵의 흐름] : "검영"의 "격동" 쿨타임이 5초 감소한다.




6. "격동"이 타격한 대상이 받는 얼음 속성 데미지를 15초간 20%->8% 증가시킨다. "격동"으로 인한 보호막이 사용되었을때 주변 적들의 얼음 속성 데미지를 12초간 25% 감소시킨다.







2세트

변경점 아직 안나옴

4세트 : 적을 10번 공격하면 12초의 얼음표식을 새기며, 표식이 새겨진 적은 25%/28%/31%/34%->11%/13%/15%/17%의 추가 얼음 속성 데미지를 입는다. 이 효과는 백그라운드 상태에서 적용받고, 동일한 칩의 효과는 가장 높은 수치만 적용된다.




혹시 틀린거 있으면 말해주셈