린 1스는 영역을 전개하는 스킬임

속성 공명에 따라 다른 버프를 주는데


1스 자체는 데미지가 전~혀 없음


대신 영역 안에 몬스터가 있으면

일정 간격으로 꽃이 생성되고 터지면서 데미지를 준다


0/1/3 돌파에 따라 꽃의 생성 간격이 짧아지고 그만큼 딜도 올라감


3돌 이전에는 영역 지속 시간이 15초

3돌부터는 20초이므로 꽃의 생성 횟수가 급격하게 늘어난다

참고로 1스 쿨타임은 30초라서 속성 버프가 빈 시간이 생긴다


추가로 3돌시 영역 안에서 일정간격으로 무기 게이지도 채워주고

6돌시 1스를 2스텍까지 쌓을 수 있음


근데 이게 스텍 두개가 쿨이 따로 도는데,

2번째 스텍은 QTE를 세번 사용시 자동 충전이 됨(백그라운드)



가성비는 명함이 맞음

속성 버프를 얻기 위해서 쓰는게 린이니까


린 자체의 딜을 올리고 싶으면 3돌


속성버프를 무한 유지시키고 싶으면 6돌

(번개는 회피 공격을 무한히 쓰기 위해서 고려해라

얼음덱은 프리그, 린 넣고 싶으면 6돌 하는거 알제?)


+추가

영역 내에서 10퍼 뎀증 버프를 얻을 수 있음

6돌하면 15퍼로 상승