수정부분 턱 길이,모양 원본 린 네모느낌으로 수정

얼굴라인,코,옆모습,페인팅 색 연하게,눈컬러 연하게,입꼬리 초미세 늘림,체형3에서 비율 완벽








전 언굴

정면 저런 코 살릴라면 옆모습 포기하는게 아깝고 너무 말라보여서 확 바꿔버림 

3D게임이라 확실히 입체감 살린게 보기좋은듯




다음 린 수정은 헤어랑 눈매 추가해주면 그때 수정함

얼굴도 원본처럼 얼굴 광대 옆 늘리고 싶은데 

커마 20억번 만져본 결과로는 저게 최대임