이상한 말 쭉 쌀건데 좀 거르고 중간부터 봐도됨




80렙 기준 만치 약 18500



서프 6.4~7.3 기본 치명 321, 7.4~8.3 396, 이후 485



장비 중에서는 신발 장갑만이 육성 시 치명타 옵션을 제공함 (장갑 기본+업그레이드, 신발 업그레이드)



그리고 장비는 마스터 강화도 생각해봐야 함

여기서 제공하는 치명타는 올20 101, 올25 135, 올30 몰?루



장갑

40강 노치명 장갑 착용시 2198

노강 노치명 장갑 착용시 621

둘다 서프 포함됐는데 차이 구하는 거니까 ㄱㅊ


둘의 차이는 1577, 1380+196 하면 1576으로 장갑 40강은 치명 약 1576을 제공한다고 볼 수 있음


칩은 다 끼니까 이거도 계산하면

쓰알 명함 75렙 기준 생각(mind) 부위 칩에서 제공하는 치명 스탯이 315, 0렙부터 강화 좀 눌러보니까 레벨당 4.04 정도 상승이고 80렙이면 그냥 335라고 볼수있음

3부위 쓰알 80렙 기준 치명스탯 제공 1005



그러면 장비 다 끼워맞추고, 서프7.2 장갑40강 올장비 25강 기준으로

기본적으로 제공되는 치명은 3203이고 이는 80렙 기준 17.2%


여기서 성실하게 살아온 사람들은 평생 맛볼수 없는 루비뷰지같은 장신합 7000쯤의 치명을 더해, 10000으로 장비 치명을 가정하고,

무려 1번이나 붙어준 고마운 치명고글 2.24%를 더하면? 10224가 되겠지?



이러면 80레벨 기준 55%가 확보 잖음? 여기까지 왔으면 된거임 앞에거 다 기억에서 지워도 됨





"80레벨 기준 무기 제외 치확 55%라고 가정했어요"


이 상태에서,

어차피 힐러 내성무기 둘둘이니까 그냥 장비 치명을 포기하고 잘 붙은 깡공/속공 장비를 붙여서 안정적으로 힐덱을 쓰자! 라고 말했을 때, 기존 치명장비를 버리고 깡공/속공 장비를 파밍해서 껴서 굴릴 가치가 있는 건지

이게 궁금함





 


크뎀증과 크리에 따른 최종 딜량 표랑 원신 치확치피 등고선도 좀 봤는데 여전히 잘 모르겠음


깡공이나 특정 속공 장비를 찾자니 굉장히 막막해도 또 잡옵 뜨다보면 해볼만하긴 해서,

괜찮은 선택이라면 공격옵도 신경써서 같이 강화를 찾아보는 거고, 영 애매하면 걍 포기하고 쓰던거 쓰고 이래보게



알려 "줘"