((BASE ATK * (1 + ATK%a + ATK%b ...) * Skill Mod) + Flat Damage ) * DamageMod%a * DamageMod%b... * (1.5 + CritDmgMod%a * CritDmgMod%b ...) 



이게 타오판 데미지 계산식인데 뭐 상위개념 그런거 없이 싹다 곱연산임