이번에 나온 린의 불덱공명 효과




나머지 두개의 무기가 불 속성을 가질시, [달빛의 영역]은 불의 뜨거움을 머금는다.
이 영역 안에서는 자신이 입힌 모든 유형의 화상의 지속시간이 4초 증가한다.
또한 보호막을 지니고 있는 적에게 가하는 불 속성 데미지가 15%증가한다.



애미...보호막 부숴지면 데미지 15퍼가 의미가 있나..






모든 유형의 화상의 지속시간이 4초 증가한다.



어? 시발 잠깐만







나의 풀풀풀 조합중의 코발트 6돌의스킬쿨은 60초..6돌의 효과로 

1스킬 탄막은 15초동안 "연소"를 건다.





그리고 코발트 3돌의 효과는 "연소"를 당한 적이 있을경우 "회피 스킬"에 "이온 연소"효과가

발동하고 그 유지시간은 10초..



코발트 풀돌은 임의 무기의 "회피 스킬"로 공격할 경우 스킬 재사용 대기시간이 4초 감소하고 대기시간은 1.5초

이 효과는 "회피 스킬"로 발동한 "연소"효과 및 "이온 연소"도 포함이다.


즉...15초의 "연소" 시간동안  "이온 연소"효과시간을 풀로 떙겨서 스킬 쿨타임을 최대한 줄일수있지. 


대충 계산햇을때 20초나 15초의 쿨타임이 된다.(반박시 니말이 맞음 딜1사이클 굴리면 대충 쿨맞춰지더라)


린이 없었을때는 코발트 5돌의 효과로 1스 탄막의 15초 "연소" 시간에 부족한 10초 "이온 연소"를 채우기 위해

코발트1스킬-회피평-루비교대-지상공격풀히트후-회피스킬로 토끼소환(이때 "이온 연소" 시간이 갱신된다)-공중공격 반복의 1사이클로 굴려서 

어떻게든 15초 를 맞췄지만..




"모든 유형의 화상"의 지속시간이 4초 증가한다.

이것이 있다면....!!!!!!





코발트1스킬-회피평-루비교대-지상공격풀히트후-공중공격

루비의 "회피 스킬"이라는 딜로스를 없애고 풀딜이 가능하다 

사이클이 바뀌는것이다!!!




뭐 자세한건 나와봐야 아는거겠지만 알게뭐야 난 편하면 다좋아!!

행복회로 존나 굴린다!







P.S



님 루비는 새2크2 코발트는 루비4 해서 사이클이

코발트 1스킬 후 평타로 루비 스택 채우는거 모름?





나오는것 자체가 딜로스라서 스트레스인 1스킬 따개 새키가 바라는거 존나많네

난 그냥 루비에 루비4끼고 코발트에 코발트칩 껴서 1스킬-회평하고 빠진다




생각할수록 빡치네 씨불련이 너만 너프 안쳐먹었어도 내 딜은 더 올랐어..

클라는 버프 쳐먹었는데 왜 너혼자 밸런스먹고 너프 또쳐먹냐고 후...

내가 이래서 뉴비들한테 너를 추천못해주잖아, 비싼건 존나 비싼년이 진짜




우리 화염 뉴비들은 코발트에 스트레스받지말고 애나벨라 존버하시고 

루비 린 애나벨라 조합 하십쇼 애나벨라 나오기전까진 제로 들어서

루비 린 제로 해서 생존 챙기는것도 나쁘지않다 생각함.