전에 완장이 적은건데 그냥 적을거임


주사위


손에 있는 주사위를 모두 던진다. 
숫자가 다르면 효과가 다르다. 
전투 중에 주사위를 던지면 버프 10개 중 1개가 랜덤으로 부여되며, 전투가 종료된 후 사라진다. 가능한 효과는 5%의 원소 데미지 증가(얼음, 화염, 전기, 물리, 이능)과 5%의 원소 데미지 감소(얼음, 화염, 전기, 물리, 이능)이 포함된다. 
각 고유 효과는 한 번만 쌓을 수 있다. 
30초마다 주사위 1개를 획득하고, 최대 3개까지 저장할 수 있다. 

코언트, 코언트II와 함께 사용할 수 없다.

주사위 1개를 굴리면 즉시 180의 무기 충전을 획득한다. 
1 또는 6을 굴리면 Thermonuclear(열핵) 버프가 부여된다. 
35초 동안 데미지가 20% 증가한다.
주사위 2개를 굴리면 즉시 180의 무기 충전 획득하고 Thermonuclear(열핵) 버프를 획득한다. 두 주사위가 같은 숫자가 나오면 융합 효과를 얻는다. 모든 무기 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
주사위 3개를 굴리면 즉시 180의 무기 충전을 획득하고, Thermonuclear(열핵) 버프와 융합 효과를 얻으며, 모든 주사위가 같은 숫자가 나온다면 오버클럭 효과를 얻는다. 
다음 6초 동안 무기 충전 스킬은 충전을 소모하지 않는다.

해당 에너지 기어의 분리 시 랜덤 효과와 열핵 효과가 제거된다.

★1 : 새로운 주사위 획득 시간을 20초로 단축시킨다.


★2 : Thermonuclear 버프의 데미지 증가를 25%로 증가시키고 지속시간을 45초로 연장한다.


★3 : 매 주사위를 굴릴 때 마다, 50%의 확률로 새로운 주사위를 얻고 재사용 대기시간을 15초 단축한다.


★4 : 얼음 원소 데미지를 2% 증가시킨다. 챔피언 리그에서는 적용되지 않는다.


★5 : 주사위의 합이 3이거나 14보다 높다면 오버클럭 효과를 획득한다.



코언트 II


5초 동안 지속되는 방패를 얻는다. 
1회 공격 후 사라지며, 주변 적을 타격하고 공격력의 100% + 50에 해당하는 피해를 입힌다. 
생성 후 1초 이내에 실드가 파괴되면 2초간 적을 기절시키고 현재 체력의 일정 비율(최대 60%)만큼 데미지 상승 효과를 부여한다. 
30초의 재사용 대기시간을 가지며, 코언트와 재사용 대기시간을 공유한다.




★1 : 현재 체력이 90% 이상이라면 즉시 무기 충전을 100 획득한다. 현재 체력이 90% 이하라면 즉시 무기 충전을 50 획득한다. 데미지 상승 효과가 사라진 후 무기 충전을 50 획득한다.


★2 : 데미지 상승 효과의 지속 시간이 12초로 연장된다.


★3 : 최대 데미지 상승 상한선이 70%로 상승한다.


★4 : 화염 데미지가 2% 상승한다. 챔피언 리그에선 적용되지 않는다.


★5 : 잃은 체력이 현재 체력보다 많다면, 데미지 상승 효과는 잃은 체력에 비례한다.(최대 70%)