다른 챈럼들이 말한것 처럼 판정이 너무 불명확하고 내가 뭐에 맞았는지 구별 ㅈ도 안되는거 너무 짜증남

오히려 1.0 에스페리아 몹들이 패턴 정직해서 뭐에 맞았는지는 그나마 알 수 있는데 얘네들 마저도 판정이 개 ㅈ병신이라 짜증날때 겁나 많음

하물며 지금 나온 몬스터들은 판정은 고사하고 패턴도 지 좆대로 지랄발광해대서 이새끼들이 공격을 하는건지 마는건지도 모른채 걍 데미지 닳다가 뒤짐

그와중에 판정도 불명확해서 걍 의문사행임

시발 패기가 겜으로 구현되면 이런건가 싶을정도임


3.0때는 밸런싱 패치랑 더불어서 이런 피격파정 명시화나 패턴 가시성들 좀 개선했으면 좋겠음

물론 그걸 할 수 있으련지는 모르겠지만....