패시브


각 일반 공격으로 50% 확률로 목표물에 1개의 음표를 추가합니다. 

15초 동안 지속됩니다. 최대 5개의 음표가 존재할 수 있습니다.

기본 공격 파생1, 기본 공격 파생2, 낙공 명중 시 100% 확률로 목표물에 음표 1개 추가.

음표는 1초에 한번 추가 가능하다.


패시브 : 회피 공격, 공중 공격 파생1을 명중시켜 목표의 모든 음표를 폭발시킬 수 있다. 

음표수 *35% 공격력의 피해(3개 이상의 음표를 폭발 시킬 시 피해 2배 증가)

패시브 : 2개 이상의 음표를 폭발시켜 목표물을 만취 상태로 만들고, 매초 1%*자신의 최대 생명력의 피해를 입힌다. 16초 간 지속.

음표 폭발, 만취 상태로 인한 피해는 모두 회피 공격으로 간주한다.



기본 공격 (평타*6)


총 7타

총 계수 1533.4% -> 1022.1%



기본 공격 파생1 (평*4~5-평꾹)


하늘에서 떨어지면서 잠시 무적 상태가 되며 630.4% -> 420.3%*공격력의 피해를 입히고 목표물을 띄운다.



기본 공격 파생2 (평*1~3-평꾹-평꾹)


앞으로 빠르게 돌격하여 171% -> 114%*공격력의 피해를 입히고 목표물을 넉백시킨다.


늑대가 덮친 후 일반 공격을 길게 누르면 자신을 띄울 수 있다.

발톱을 위로 올려치고 230.9% -> 153.9%*공격력의 피해를 입히고 목표물을 띄운다.



점프 공격 (점프 평타*5)


총 7타

총 계수 1849.2% -> 1232.7%



점프 공격 파생1 (점프 평*2~7-평꾹)


공중에서 다단히트로 주변 표적에게 687.4% -> 458.3%*공격력의 피해를 입힌다.



낙공 (점프 평꾹-평꾹)


하늘에서 떨어져 땅을 내리칠 때 주변 표적에게 495.9% -> 330.6%*공격력의 피해를 입히고 적을 띄웁니다.


이후, 일반 공격을 길게 누르면 울부짖습니다.

사방으로 울부짖으며, 스스로 무적 상태가 되고 주변 표적에게 495.9% -> 330.6%*공격력의 피해를 입힙니다. 넉백 효과 있음



회피


패시브 : 대상에게 음표를 추가한다. -> 삭제?



회피 공격


발톱을 교차시켜 공격하고 주변 표적에게 535.2% -> 383.2%*공격력의 피해를 입한다. 넉다운 효과 있음




1스 (쿨타임 30초)


자신의 위치에 30초간 지속되면 노래 세계를 만들고 노래 세계 안에서 자신의 피해를 8%로 줄이고 35%의 방어무시 효과를 얻는다.

동시에 의식체를 불러 목표 본체와 분리시키고 338.6% -> 225.7%*공격력의 피해를 입힌다.

의식체는 자신의 30배의 최대 생명력을 가지며 글레이프니르 무기로 인한 비수동류 피해(?)를 입게 된다.

그리고 피해를 100% 본체에 피드백한다. (플레이어는 2%) 또한 자신의 공격력 50%의 생명력을 회복한다. 의식체의 피해를 12% 감소시킨다.

의식체는 최대 15초 동안 존재할 수 있다.


의식체가 목표 본체로 복귀하면 1282.5% -> 1282%*공격력의 범위 피해를 입힌다


의식체의 복귀 조건 : 의식체의 패배, 존재 시간 초과, 새로운 의식체 호출, 목표 본체와 의식체의 거리가 너무 멀어짐



QTE


목표물을 향해 돌진하여 공격하고 범위 내의 목표물에게 최대 1678.3% -> 1203.3%*공격력의 피해를 입히고 음표를 3개 추가한다.

스킬을 사용하는 동안 2.6초간 피해 면역 상태.





1돌


1스의 의식체를 불러내고 쿨타임일 때 새로운 스킬 “음조광희” 획득

: 목표를 향해 돌진하여 다단계 공격을 가하고 최대 1542%*공격력의 피해를 입힌다.

매 단계 적중 시 자신의 100%*공격력의 생명력을 회복하며, 마지막 적중 시 목표에게 2개의 음표를 추가한다. -> 각 타격에 음표 2개 추가

쿨타임 15초


3개 이상의 음표를 폭발시키고 1스 쿨타임이 5초 이상일 때 1스의 쿨타임이 제거된다. 이 효과는 15초에 한번 트리거.



3돌


노래 세계가 존재하는 동안 : 자신이 최대 생명력의 45%를 잃거나 “음조광희” 사용시 노래 세계를 진동시켜 노래세계 안의 목표물에게 1215%*공격력의 피해를 입힌다.


최대 생명력의 99%를 잃으면 45초 동안 죽음 회피 효과를 1회 얻습니다. 최대 2스텍 -> 1스텍



5돌


음표 폭발의 피해 계수를 70%까지 증가시키고, 만취 상태의 지속 피해를 초당 최대 2%까지 증가시킨다.


노래 세계가 존재하는 동안 전투 상태에서 연속 12초 동안 노래 세계가 진동하지 않으면 자동으로 한번 발동시킨다.



6돌


글레이프니르 무기 사용 중 치명타 확률이 30% 증가하며, 다른 무기로 전환 후 치명타 확률 상승 효과가 추가로 5초간 지속된다.



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전반적인 계수는 하향되었는데

어차피 주딜은 1돌 스킬이라서 중섭 딜표 나오는거 보면 영향 없는듯


불사 2회에서 1회로 줄은 것,

1돌 스킬 타격마다 음표 추가

이 두가지가 볼만한 변경점