기존 작성글에서 번개, 물리 추가하였고 내용에서도 일부 수정사항 있음

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

타오판 시스템이 강공,강인, 은혜 구조로서 나름대로 각 공명별 필요역할이 있긴하나, 무소과금은 '역할을 한다'는 소리를 듣기 위해선 강인 은혜를 사실상 강요받는 현실임. 그래도 게임의 재미는 딜 때려박는 재미가 큰데, 어설프게 강공들었다가 욕 바가지로 먹을 수 있고. 딜도 안나와서 재미 없어하는 소과금러를 위해, 과금러 입장에서 나름 좋다고 생각한 조합을 추천함.


이 글은 소과금 강공러를 위한 덱별 추천 무기 및 칩셋 조합 공략글


1. 들어가기에 앞서 나는 얼덱 과금러이긴한데, 비효율적인 투자를 많이했음. 그러다가 '가성비 좋은 덱 조합은 뭘까'라는 고민을 시작했고,  정신차린 뒤 중섭 비리비리, 유튭 영상, 여기와 디씨 공략글 웬만한거 다 찾아보고 내린 결론임


2. 일단 덱별로 픽업 무기 투자는 총 8돌 이하(8돌 이하라는 거지 8돌까지 투자하라는 의미는 아님)칩셋은 상시 칩셋 기준이고, 당연히 SSR이 가장 좋겠지만 소과금 입장에서는 SSR도 부담이니 꿩대신닭으로 쓸 수 있는 SR도 최대한 활용했음. / 조합에 쓰이는 상시캐는 추후에라도 풀돌 맞추길 권고(특히 츠바사나 상시 메인딜러)


 2-1.  소과금은 과금러의 서브 강공덱 수준의 딜을 목표로 할 것 : 소과금은 과금러 메인덱 따라간다고 생각말았으면 해 절대 못따라가. 그들이 투자한 것이 있으니깐. 그래도 본인 메인덱 장비 속공 치명에 집중 투자한다면 과금러 서브덱 이상의 성능은 충분히 뽑아낼 수 있다고 봐. 과금러 역시 메인덱 장비에 투자할 수 밖에 없어서 상대적으로 서브덱 장비는 부족할 수 있어. 명심할 건 과금러 서브덱도 결코 약한 것 아니야. 졸라 강해


일례로, 나도 나름 과금러로서 얼덱 풀돌풀칩 조합으로 버스기사 소리들어. 근데 같은 길드원이 사키1돌, 프리그 3돌, 클라 1돌로 칩셋 돌파도 높지 않은 편이었는데. 내 데미지의 70~80% 뽑아내더라고. 장비 속공 치명에 투자한 결과 같음


2-2.  웬만해선 린은 명함이라도 꼭 뽑자(얼덱 제외)!! 이하 소개하는 덱에 거의 다 들어간다./ 칩셋은 메인딜러용 새미어2 크로우2, 버퍼용 시로4를 최우선으로 맞추자 소개하는 덱 모두에 공통으로 사용된다.







3.  덱별 추천 조합

 <얼음> 


사키1돌(새2 크2), 프리그 1돌 이하(린6돌 미만이면 츠바사 1돌 이상), 린6돌(시로 4셋)


얼음덱의 경우 원활한 딜사이클을 위해서 린6돌이 권고됨. 이런점에서 투자를 많이 해야하나라는 생각도 들긴하지만, 그래도 타덱에 비해 상시캐 버퍼 츠바사가 있는 등 덱 굴리기에 이점이 많은데다, 필수 돌파가 저돌파에 몰려있어서(ex 사키1돌, 미래시 엘리스 1돌) 가성비덱은 맞는 것 같음


- 사키 1돌(새미어2 크로우2) : 사키 1돌은 1스킬 5회 사용시, 장착중 모든 무기 1스킬 쿨초 초기화라는 사기적 스킬이 있어서 최우선적으로 돌파해줘야 함. 갠적으로는 메인딜러에는 돌파 등 최대한 투자해야한다는 입장이지만, 사키는 진짜 1돌로 성능의 8할이 나오기에 1돌로 충분함. 칩셋은 딜러용 칩셋인 새2크2


- 프리그(1돌 이하, 휴마 2칩, 나머지2 남는거 * ) :  명함만으로 버프 등 효과를 받을 수 있지만 1돌 효과가 괜찮아서 1돌도 추천함. 어차피 프리그는 장판싸개로서 때려봤자 회피평인데, 휴마 2칩 효과인 '회피 평타시 지속뎀지'와 시너지가 좋음.


* 린을 기용하지 않는 경우(사키, 프리그, 츠바사) 시로4칩


- 츠바사(풀돌, 츠바사 4칩) : 명실상부 상시캐 가성비 버퍼. 칩셋의 경우 츠바사 1스킬 사용시 4셋효과 발동




린(6돌 추천, 시로 4셋) :  6돌 효과가 1스킬 2회를 사용할 수 있어서 사키의 1스킬 초기화에 매우매우 시너지가 좋음.그래서 얼덱에서 린을 쓸거면 아싸리 6돌을 권고하는 것임. 칩셋은 시로4셋. 개인적으론 린6돌 안할거면, 그냥 지르지 말고, 사키와 프리그에 몰아서 투자해서 사프츠로 굴리다가, 이후 앨리스 나오면 사프앨로 굴려도 좋다고 봄


<딜사이클>로는


사프린(린6돌) :  시로4셋 효과발동을 위해 린으로 평타해서 전투개시 -> 사키 1스 -> 린 1스 -> 프리그 1스 -> 린1스 -> 사키 딜 -> 사키 1스 및 쿨초 (이후 반복) 스킬 쿨타임 남는 시간은 사키로 딜 넣고 연계 스킬 넣고 하셈


- 사츠린(린6돌 미만) :  시로4셋 효과발동을 위해 린으로 평타해서 전투개시 -> 사키 1스 -> 린 1스 -> 츠바사1스 -> 사키로 딜 -> 츠바사 1스 -> 사키 1스 및 쿨초 (이후 반복) 스킬 쿨타임 남는 시간은 사키로 딜 넣고 연계 스킬 넣고 하셈


- 사프츠 :  츠바사 버프 및 시로4셋 발동 -> 사키 1스 -> 프리그 1스 ->  츠바사1스 -> 사키로 딜 -> 츠바사 1스 -> 사키 1스 및 쿨초 (이후 반복) 스킬 쿨타임남는 시간은 사키로 딜 넣고 연계 스킬 넣고 하셈


이후 앨리스 나오면 앨리스 1돌하고 칩셋은 추가로 새2크2 맞추셈. 즉 사키 새2크2, 앨리스 새2크2로 투딜러 체제로 운용. 백그라운드 칩셋을 쓰는 이유가 메인딜러에 뎀지를 몰아주기 위해 서브딜러나 버퍼에 백그칩셋을 먹이는 건데, 중섭기준 사키, 앨리스 모두 메인딜러급 화력이라 둘다 새2크2 줘서 투딜러 체제로 운용해도 좋을듯


참고로 시로4셋을 양자망토랑 운영하는 공략글 있었는데, ㅈㄴ 좋아보여서 링크 올림 


' 네크새 시로4칩 양자망토 실전딜 팁 '

네크새 시로4칩 양자망토 실전딜 팁 - 타워 오브 판타지 채널 (arca.live)


<기타>

사키(1돌)-클라(1돌)-린(가급적 6돌) : 공명 간주 효과로 사키 1돌 효과인 스킬 스택이 쌓이는데다, 클라의 넘사 무기 충전 등 미친듯한 스킬 사이클을 굴릴 수 있음. 상당히 강력


+@딜포터 은혜 조합으로

사키 1돌 코코6돌 +@ 제로 OR 네메 : 이 때 시로4칩은 사키 빼고 아무한테나 줘도되고, 나머지 힐러한테 코코4칩

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 <불> 


루비3돌 이하(새2 크2), 킹 1돌 이상(킹2, 휴마2), 린 명함이나 3돌(OR 츠바사 1돌 이상 / 칩셋 : 시로 4셋)


불덱은 돌파가 고고익선이라 과금이 많이 필요하긴 하지만, 그래도 소과금러나 서브덱으로도 굴릴만하다고봄(나도 루비1돌로 종종 서브덱 돌림), 버퍼로서 린이 가장 좋긴하고 얼음과 달리 명함만 따도 버퍼로서 웬만한 성능 다 나온다 생각 함, '아니다 나는 메인딜러에 힘주고 싶다'하면 루비에 몰빵하고, 린은 명함만 주거나 츠바사를 써도 좋음.


클라를 추천하기도 하나, 불덱은 현재 기준 메인딜러 루비가 계속 딜을 넣어야 하는데, 클라 버프를 위해선 몇차례 클라로 딜을 연속으로 넣어야 돼서 별로임. 그래서 단발성으로 버프 최대치를 줄 수 있는, 츠바사나 린을 추천(제로 역시 버프를 위해선 연계와 1스, 딜을 넣어야 버프 최대를 뽑을 수 있어서 딜로스 좀 남)


불덱은 <시너지형>과 <루비몰빵형> <기타형>으로 소개하겠음. 불덱은 공통적으로 버퍼와 서브딜러의 사용을 최소화하며 메인딜러인 루비로 최대한 뚜드려패야하는 덱임. 참고로 루비 딜은 점프딜이 쎄다고 함


<시너지형>


시너지라함은 연소효과가 가능한 캐릭과 루비와의 조화인데, 코발6돌이 최상이며 그외에는 사실상 킹뿐임


- 루비(3돌이하, 새미어2 크로우2) : 명실 상부 메인딜러. 츠바사 2칩도 낫배드하다고 봄


- 킹(1돌 이상, 킹 2칩, 휴마 2칩 or 남는거) :  코발트 대용으로서, 킹1돌 효과가 실깍시 연소를 먹일 수 있어서 루비와 시너지가 좋음(갠적으로 루비와의 시너지는 휴마보다 좋다 생각) / 킹2칩은 쉴깎시 18초간 뎀증효과가 발동하고, 무기 스왑시에도 발동하기에 백그라운드 유사 효과를 낼 수 있음, 휴마2칩은 회피평시 출혈 지속뎀


- 린(0~3돌, 칩셋 시로 4셋) : 명함만 따도, 버퍼로서 성능은 충분히 발휘되고, 3돌시 장판 지속 시간이 5초 증가하는데, 나름 효율적이라 생각함


- 츠바사(풀돌, 칩셋 츠바사 4셋*) : 린없으면 츠바사

*린없으면 시로4셋


딜사이클로는


루킹츠 :  츠바사 버프 및 시로4셋 발동 -> 루비 1스 및 8타(스택 쌓기) -> 킹 연계 및 1스 등으로 쉴깍 ->  루비 연계+1스+딜 -> (이후 반복)  루비로 최대한 많이 후두려 팬다는 마인드로 ㄱㄱ


- 루킹린 :  린 장판을 통한 버프 -> 루비 1스 및 8타(스택 쌓기) -> 킹 연계 및 1스 등으로 쉴깍 -> 루비 연계+1스+딜 -> (이후 반복)

불덱이 주덱은 아니라 더 좋은 딜사이클이 있을 수 있음 루비로 최대한 많이 후두려 팬다는 마인드로 ㄱㄱ


<루비몰빵형>


위 시너지형에 소개했던 킹으로 보스몹 상대 시 생각보다 쉴드까기가 쉽지않음. 그래서 차라리 루비 외 나머지 캐릭을 버퍼로 채용해서 루비에 딜을 몰아주는 방식으로 덱 운용. 조합은 피회복 등 덱 유지력과 뎀 버프를 가진 '루제린', 불공명을 포기했지만 린 잡속성 버프 15%와 츠바사 피증 25퍼를 받을 수 있는 '루츠린'


- 루비(3돌이하, 새미어2 크로우2) :  '시너지형' 설명 참조 

- 제로(6돌, SR바바로사 3셋, 쓰알 암거나 돌파가장 높은 1칩) : 제로의 1스 뎀증 버프와 바바로사의 5초 뎀증 30퍼를 활용. 뎀증 30퍼가 비록 지속시간 5초에 쿨탐도 30초이지만 소과금덱 입장에선 마땅한 버프칩이없으니 그나마 사용가치 있다고 생각됨

- 츠바사(풀돌, 칩셋 츠바사 4셋) : '시너지형' 설명 참조

- 린(0~3돌, 칩셋 시로 4셋) :  '시너지형' 설명 참조



루제린 : 린 장판 -> 제로1스-> 곧바로 교체하여 루비 딜 -> 그후 린 장판, 제로 1스 쓰면서 반복 / 바바로사 칩셋쿨타임과 이를 착용한 제로의 1스킬 쿨타임이 같으니 제로1스 쓰면서 무기교체시 바바로사 칩 효과도 발동됨


루츠린 : 린 장판 -> 츠바사 회평 및 1스킬 통한 쌍버프(츠바사 자체 버프 및 칩셋 버프) -> 루비딜


<기타형> -> 루비 네메 린 쓰는 사람 많다고하던데, 여기선 걍 뺐음. 루비-크로우-린 조합으로 설명


- 크로우(6돌, 칩셋은 이네3셋, 쓰알 돌파높은거 암거나 1개) :  소과금덱 특성상 백그칩 투자가 어려우니, 무기 사용은 최소화하면서 아싸리 백그라운드 칩의 부재를 보완하고자 QTE 싸개로 쓸 놈을 활용. 상시캐 중 QTE 뎀지가 가장 높은 크로우를 채용. 사진은 이네 칩셋효과인데 공격력 100% 이상인 피해를 주면 추가 뎀지가 적용되는 것으로 크로우 QTE도 해당. 한가지 변수는 추가 데미지가 공격력x비율인지, 공격(ex 크로우 연계 스킬 공격 뎀지)의 x 비율인지 불분명함. 전자면 엄청나게 좋은 효과는 아닌듯. 실험해보려했는데 2셋밖에없어서 못함 ㅠㅠ 하나를 갈아버려서... 실험해보신 분 있으면 댓글부탁


루크린 : 린 장판 -> 루비 딜 -> (연계기 충전시) 크로우 연계 및 1스 -> 곧바로 루비딜 -> 이후 반복


미래시 기준으로 애나벨라가 나올 경우 최대한 애나벨라에 돌파를 몰빵하여 루비-애나벨라-린 조합으로 가자


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<번개> 


콜라보 불발로 인해 가장 피해를 봤다는 평을 받는 번개와 물리. 그럼에도 딜량이 준수한 상시캐 새미어와 크로우, 균형잡힌 네메, 최근 합류한 린 등 생각보다 덱굴리기 좋고 데미지도 준수한 덱으로, 조합 정리하다보니 은근히 다양한 조합이 나와서 흥미로웠음. 위 루비-크로우-린 조합도 그렇고.


<네메-새미어-린>

개인적인 생각으로 현존하는 덱 중 사키를 채용한 얼덱 다음으로 덱 유지 안정성이 높음.ㅈ딜량도 매우 준수한 덱이고, 특히 컨트롤ㆍ피지컬에 딜량이 좌우되는 크로우와 달리, 사람별 딜 편차가 크지 않다고 생각(새미어 6돌 전제). 린 합류 이후 장판 내 스테미너 소모 감소 효과 덕에 새미어는 거의 헬리콥터 수준으로 체공 시간이 길어짐.


- 네메(1돌, SR바바로사 3셋 OR 코코리터 4셋) :  네매 1돌을 해야 힐량이 늘어나므로 1돌 추천. 칩셋은 코코리터4칩을 추천하며 없는 경우. SR바바로사칩 설명은 상기 불덱 '루비몰빵형' 제로 항목 참조.

- 새미어(6돌, 칩셋 새미어2 크로우2 OR 새미어 4셋) :  새미어가 크로우보다 구리다는 평이 많긴하지만 비교적 안정적으로 딜 뽑아내는 건 새미어가 더 좋다고 생각

- 린(0~3돌, 칩셋 시로 4셋) :


덱운용은 린 장판 -> 네매 1스킬 전극 -> 새미어 점프 딜 및 1스 -> 연계기 찰 때마다 네매 연계 -> 스테소모시 네메로 회피평 딜좀 하다가 스테 채운 후 다시 새미어 점프 딜 반복 / 딜 사이클이 뭔가 아다리가 안맞아 보이는데 '새미어로 최대한 딜박고 중간중간 린 장판, 네매 전극 및 연계기 써준다'는 생각으로하면 굴러갈거야



<네메-크로우-린>

 이것도 추천 조합이고 매우 강력한 덱이기도 한데, 내가 크로우 명함따리라 다른 분들 게시글 참조해봐


<새미-크로우-린>

이 덱은 좀 특이한데, 공명캐가 없어서 공증 15%는 못받는 반면, 린의 번개장판 효과(65% 확률로 회피 감소x, 회피뎀 5%, 번개뎀 10%)는 받음(실험 ㅇ). 네매 공증 포기하더라도 새미6돌(새2크2), 크로우6돌(이네 3셋 OR 바바로사)와 린 조합하여 린 장판, 새미어 점프딜, 크로우 QTE 싸개로 운영시 상당히 강력할 것 같음



<네메-크로우-새미어>

린이 없는 경우로서 이 때는 네메가 시로4칩을, 새미어가 새2크2을, 크로우에 이네3셋을 먹여서 네메 1스 -> 새미어 점프딜 -> 크로우 QTE로 활용. 개인적으로는 린이 나온 이후로는 쓰이지 않는 덱이라 생각 함


<+@ 은혜 딜포터 조합>으로


네메(1돌 이상. 새2크2), SR페퍼(풀돌, 코코4셋), 린(명함~3돌. 시로4셋) : 압도적 힐량을 자랑하는 은혜 네메로서, 린 번개 장판과 네메를 메인딜러로 활용. 딜은 당연히 강공보단 후달리겠지만 번개공명(페퍼가 번개)과 장판 버프, 새2크2 칩셋 등 괜찮은 딜을 자랑. 네메 회피평 감속탄은 덤.


<미래시 1. : 시리우스-네메-린>

곧 출시할 번개캐 시리우스는 체력이 높을 수록 연계와 1스 뎀지가 쎄지며*, 체력이 낮을 수록 일반 딜(회피평)이 증가함 돌파효과는 3돌을 추천. 아래 링크 글은 누가 시리우스 정리를 너무 잘해놨길래 첨부. 미래시 덱들은 아직 나오지 않았으므로 조합만 언급하며 구체적인 딜사이클은 안썼음


*자기 HP를 깎고 깎은 HP 일정 비율만큼 뎀지 증가


 시리우스의 메커니즘과 전투 스타일 - 타워 오브 판타지 채널 (arca.live) 


- 시리우스(3돌, 칩셋 새미어2 크로우2) :  메인딜러. QTE와 1스, 회피평으로 밥값하는 놈

- 네메(1돌, SR바바로사 3셋 OR 코코리터 4셋 OR 프로즌메카 3셋) :  바바로사 칩이나 코코는 설명했고, 아래 사진과 같이 HP40% 이하일 경우 공격력 x 비율 만큼 HP를 추가 회복. 반피 이하 상황이 대부분인 시리우스 덱에서는 활용가치가 있음

- 린(0~3돌, 칩셋 시로 4셋) : 시리우스 쓰려면 필수. 시리우스 덱은 하도 HP깎아 먹는게 많아서 덱 운용시 HP 반피 이하인 상황이 대부분임. 회피못쓰면 덱 못 굴릴정도. 번개 장판효과인 65%확률 회피 소모x, 회피평 뎀지 5퍼 증가는 시리우스와 시너지.




<미래시 2. : 시리우스-크로우-린>


 '덱 안정성 따위는 없다 상남자 유리대포의 끝을 보여주겠다'라면 추천. 크로우의 QTE는 상실한 HP의 일정 비율만큼 연계기 뎀지를 더 때려박는 구조라 시리우스와 시너지 생김. 크로우의 칩셋은 SR 이네, SR 바바로사, SR아포피스 중 쓰고 싶은 것 활용. 사진과 같이 아포피스 칩은 자신의 피가 적을 수록 뎀지가 올라가는 구조로 자기 피 깎아먹는 시리우스와 조합이 괜춘.  크로우는 가급적 QTE 및 1스 싸개로만 활용. 어디까지나 메인딜러는 시리우스니깐.




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 <물리> 

물리의 꽃 마크가 없고, 첫 물리픽업캐인 클라는 워낙 버퍼로서의 성능이 좋아 타덱에 팔려다니기 일쑤. 그러다보니 '물리라는 덱이 있었나요'라는 놀림도 받지만 시로-클라-린은 무시할 수 없다. 캐릭이 워낙 없어서 쓰기도 편함. 클라를 활용한 조합은 워낙 많으니 여기선 안쓰겠음


<시로-클라-린>


- 시로(6돌, 칩셋 새미어2 크로우2 ) :  메인딜러. 손가락 아픈 노인네들은 사용하지 말것. 매크로 쓰던가. 매크로 안 쓸거면 평평꾹딜 OR 회피평으로 딜 넣어야 잘들어간다.


- 클라(3, 칩셋 바이링3셋 OR 바바로사 3셋) :  타덱에 채용되는 클라는 1돌효과만으로도 충분하나, 3돌의 경우 물리 피증 10%, 실깍 효율 10%가 있어서 가급적 돌파해주는 것을 추천. 물리덱 특성상 중상 걸 일이 많고 시로 5돌 효과가 중상 시간 7초 증가가 있어서 바이링 칩셋도 활용도가 괜춘


- 린(0~3돌, 칩셋 시로 4셋)



연계기에 의존하는 덱이 아니다보니 정작 클라칩 활용도가 떨어지는 덱. 린 장판 -> 클라 1스 -> 시로1스 및 3회피평은 무시무시한 순간 폭딜을 구경할 수 있을 것임.


<기타 : 사키-시로-린>

사키 1돌 효과인 스킬쿨초와 시로 1스를 조합한 덱으로 사키 낀덱은 가급적 린6돌을 권고. 이 덱은 투딜러 체제로 린 장판 -> 시로 1스 및 3회피평 -> 사키 스킬 사이클이며 얼공이 높으면 사키위주로 딜넣고, 물리가 더 높으면 시로로 넣으셈.


- 사키(1돌, 칩셋 새미어2 크로우2 ) :  투딜 체제


- 시로(6, 새미어2 크로우2) :  투딜체제


- 린(6돌 추천, 칩셋 시로 4셋)


<미래시 : 라이라-클라-린>

솔직히 라이라 효과 아직도 정확히 이해하지는 못함. 추천 돌파는 3돌이래.



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

추가로 에너지기어 장비 등 무기와 칩셋 외적인 요소도 정말 큼. 


틀린부분 지적 환영