친애하는 개척자 여러분.


 


판타지의 탑은 12월 15일 05:30-08:30 점검 업데이트를 위해 폐쇄되며, 업데이트 완료 후 버전 2.4 "Deep Sea Eternity"가 오픈됩니다. 05:00부터 [모험 선택], [모험 챌린지] 플레이 포털, [이동 기능]이 일시적으로 폐쇄됩니다. 정확한 서비스 오픈 시간은 점검 상황에 따라 빨라지거나 늦어질 수 있습니다. 서로에게 알리고 게임 시간을 현명하게 조정하십시오.


업데이트 이후 타타는 12월 15일 5시 30분 이전에 18레벨을 달성한 분들께 유지보수 보상 흑결정*300, 공간개조기*2를 메일로 발송해 드립니다.


버전 업데이트 후 충전혜택 화면의 모든 슬롯이 최초 2배충전 상태로 초기화됩니다. 재설정 후 각 슬롯은 첫 번째 충전 시 두 배의 흑결정을 받을 수 있습니다. 재설정 전에 재충전되지 않은 슬롯에 대해서는 복식 횟수가 유지되지 않습니다. 즉, 재설정 후 첫 번째 충전에서 2회 이중 리베이트를 트리거하지 않습니다.


협력해주셔서 감사합니다, 토퍼스님! 게임을 즐기세요!


 


【업데이트된 내용】 (특정 활동은 위의 라인에 따라야 함)


1. 신규 서버 2개 - Minghai 및 Yuyan (12월 15일 10:00 오픈)


2. 새로운 해양 지도 - 내측 지도 섹션은 깊이에 따라 정해, 정해 내해, 정해 심해 용구 화산의 바다 섬 지역으로 나뉩니다.


3. 2명의 새로운 월드 보스, 3명의 새로운 독점 플롯 보스 및 20개 이상의 해양 생태 종


10개 이상의 새로운 유형의 지역 탐험 게임 플레이


새로운 메인 스토리 퀘스트와 10개 이상의 해양 지도 사이드 퀘스트


 


VI. Vera Celebration Team - 옵션 확률 UP


12월 15일 업데이트 후 ~ 12월 21일 23:59


이벤트 기간 동안 9개의 확률 UP 무기 및 매트릭스 풀이 오픈되며, 하나 이상의 확률 UP을 선택하여 무기 또는 매트릭스를 뽑을 수 있습니다.


이벤트 기간 동안 "선택 확률 UP 주문 이벤트"에서 "레드 핵"을 사용하여 주문할 수 있습니다.


총 9개의 제한된 무기 풀이 있으며, 풀마다 [제한된 무기]를 획득할 확률이 크게 증가하며 해당 미믹이 최초로 잠금 해제됩니다. 무작위 무기 외에도 주문한 풀마다 추가로 [리플렉스 골드]를 받게 되며, 120리플렉스 골드마다 해당 확률 UP 풀에서 해당 확률 UP 무기로 교환할 수 있습니다. 각 무기 제한 풀은 서로 다른 [Fireback Gold]에 해당합니다.


이벤트 기간 동안 "스페셜 바우처"를 사용하여 "선택 확률 UP 주문 이벤트"에서 주문할 수 있습니다. 9개의 제한된 매트릭스 풀이 있으며 각 풀에서 [제한된 매트릭스]를 얻을 확률이 크게 증가합니다. 임의의 행렬을 받는 것 외에도 각 주문은 해당 풀에 대해 추가로 [오버클럭된 칩]을 받습니다. [Overclocked Wafers] 80개마다 해당 Rate UP 풀에서 해당 [Limited Matrix]로 교환할 수 있습니다. 각 매트릭스 풀에는 서로 다른 [Overclocked Chip]이 있습니다.


확률 UP 옵션 주문 종료 시 9개의 풀에 해당하는 [Tempered Cast Gold]와 [Overclocked Wafer]는 [Black Market Cast Gold]와 [Prototype Wafer]로 변신합니다.


 


VII. Lan - 한정 주문


12월 16일 12:00 - 1월 11일 04:59


이벤트 기간 동안 [레드코어]로 "랜오더 이벤트"에서 주문할 수 있습니다. 한정무기 [영상] 획득 확률이 대폭 상승하며, 최초 획득 시 한정 미믹 [란]을 잠금 해제할 수 있습니다. 무작위 무기 외에도 각 주문에 대해 "화염"을 추가로 받게 되며, 120화염마다 현재 확률 UP 영상으로 교환할 수 있습니다.


이벤트 기간 동안 "랜 오더 이벤트"에서 "스페셜 바우처"를 사용하여 주문할 수 있습니다. 한정 랜매트리스를 획득할 확률이 대폭 상승합니다. 임의의 행렬 외에도 각 주문에 대해 [Overclocked Chip - Feather Flame]을 추가로 받게 됩니다. 오버클럭된 웨이퍼 80개마다 현재 Rate UP Lan 매트릭스로 교환할 수 있습니다.


 


8. 바다의 에카이 실행 공급


12월 15일 업데이트 이후 ~ 2월 8일 04:59


DAY1 레드코어*1


DAY2 엘리트 전투 장비 옵션 상자*2


DAY3 레드 코어*2


DAY4 엘리트 컴뱃 기어 옵션 박스*3


DAY5 레드 코어*3


DAY6 엘리트 컴뱃 기어 옵션 박스*3


DAY7 레드코어*4


총 7일 로그인하면 요새 전투 장비 옵션 상자*2, 잉크 크리스탈*1000을 받을 수 있습니다.


 


9、바다를 찾아 미지의 세계를 탐험하다


12월 15일 12:00 - 1월 3일 23:59


이벤트 기간 동안 개척자들은 수중 맵으로 이동하여 지정된 아이템을 수집하고 BOSS, 몬스터 등을 처치하여 해당 드롭을 획득하고, 제출된 다양한 조합을 통해 해당 보상을 이벤트 상점에서 교환할 수 있습니다.



X. 플로트 퍼레이드 도시 전역 카니발


12월 16일 12:00 - 1월 5일 23:59


이벤트 기간 동안 미러시티에서는 매일 12시부터 22시까지 2시간 간격으로 플로트 퍼레이드가 진행되며, 플로트의 회전 시간은 30분입니다. 퍼레이드를 보는 동안 수레가 길을 따라 선물 상자를 흩뿌릴 것입니다. 선물 상자를 집으면 일정 수의 기념일 메달을 받게 됩니다. 레드 뉴클리어스, SR/SSR 파편 상자 등 해당 상점에서 교환할 수 있는 기념일 메달. 미스터리 선물 상자의 최대 획득 가능 횟수는 하루 20회입니다. 기념일 이벤트 기간 동안 Nemesis 전용 스킨인 "Shirli"가 기간 한정으로 돌아옵니다.


 


11. 딩동 크리스마스 불렛타임


12월 24일 12:00 - 12월 30일 23:59


각 이벤트에는 8명의 플레이어가 참여하며 장소에 입장할 때 서로를 공격하려면 무작위로 갱신되는 무기를 선택해야 합니다. 이벤트 참여에 대한 배팅으로 일정량의 코인이 차감됩니다. 게임 중 다른 사람을 공격하면 그 사람에게서 코인을 받지만, 공격을 받으면 코인이 차감됩니다.


 


새해 전야 파티


12월 30일 12:00 - 1월 5일 23:59


이벤트 기간 동안 토퍼는 소그룹으로 레플리카 현장 라이브 하우스에 입장하여 입장 후 음악 박자에 따라 게스트 펜리르의 댄스 스텝을 관찰하고 지정된 시간 내에 동일한 댄스 동작을 선택하면 보상을 받게됩니다. 댄스 스텝의 정확성까지.


 


XIII. 컨스트럭티드 바디 대회


1월 3일 12:00 - 1월 17일 23:59


이벤트 기간 동안 [바운티 퀘스트]에 참여하여 [코드 상자]를 열어 훈련 재료를 획득한 후 자신의 몬스터를 선택하여 훈련시킨 후, 다른 플레이어와 매칭하여 상대 플레이어의 몬스터를 먼저 처치하면 보상.


 


XIV. 데스티니 브레이크아웃 - 연합 전쟁


1월 17일 12:00 - 1월 31일 23:59


게임 입장 후 힘을 합쳐 자원을 모아 맵의 수호수를 물리치고 에너지가 무너지는 동안 최종 BOSS를 약화시키고 BOSS를 물리쳐 최종 승리를 달성해야 합니다.


 


15. 첫 충전 더블 리셋


12월 15일 업데이트 이후


업데이트 후 충전혜택 화면의 모든 슬롯은 최초충전 2배로 초기화 됩니다. 재설정 후 각 슬롯은 첫 번째 충전 시 두 배의 흑결정을 받을 수 있습니다. 재설정 전에 첫 번째 충전되지 않은 슬롯의 경우 더블 수는 유지되지 않습니다. 즉, 재설정 후 2개의 첫 번째 충전 더블이 트리거되지 않습니다.


 


XVI. Deep Sea Scavenger 로그인 혜택


12월 16일 00:00 - 12월 25일 23:59


이벤트 기간 동안 지정된 시간에 게임에 접속하면 특별한 기념일 혜택을 받을 수 있습니다: Red Nucleus, Special Credentials, SSR Weapon Box, 3종 기념일 채팅 세트, 전용 커스텀 제트팩 스킨 Reindeer Mi- 패션, 새로운 심해 탐사 유물: 꼬마 펠리칸.


SSR 무기 상자는 얼음 바람 벡터, 초전자 쌍성, 검은 까마귀 낫, V2 멜트다운 실드, 비토 큐브, 제로 포인터, 로즈 블레이드, 링 오브 더 시휠 블레이드, 썬더 트윈 블레이드 중 하나의 범주에서 사용할 수 있습니다. .


12월 16일~12월 17일


붉은 핵*10, 기념일 기념 칭호*1, SSR 무기 케이스*1, 소형 펠리칸*1


12월 18일 - 12월 19일


특별 상품권*1, 기념일 제트팩 스킨*1, 작은 펠리칸 유물 조각*10


12월 20일 ~ 12월 21일


특별 교환권*2, 1주년 동반자 - 아바타*1, 1주년 기념 - 대화 상자*1, 작은 펠리칸 유물 조각*10


12월 22일 - 12월 23일


특별 상품권*3, 1주년 조이 - 아바타 액자*1, 작은 펠리칸 유물 조각*10


12월 24일 - 12월 25일


특별 상품권*4, 순록 미아 패션*1, 작은 펠리칸 유물 조각*10


 


XVII. Ekai-by-the-Sea 할인 선물


12월 15일 업데이트 후 ~ 2월 8일 23:59


우아함의 바다 할인 I (티타늄 크리스탈 980개/1회 구매 한정).


레드 핵*20, 특별 자격서*20, 무기 돌파 재료 상자*100, 수정 클러스터*500, 골드*100K


Eikai Row Reward II (티타늄 크리스탈 10개/1회 구매 제한)


금 핵*10, 회수권*10, 무기 돌파 재료 상자*30, 수정 클러스터*200, 금*50K


 


XVIII. 플로팅 라이트 트위스터


12월 16일 12:00 - 12월 23일 04:59


첫 번째 뽑기는 흑결정 120개 또는 티타늄 결정 40개에 불과하며, 뽑는 횟수에 따라 비용이 증가하며, 최대 15회까지 뽑으면 모든 보상을 받을 수 있습니다. Sunfish 외에도 패션 "Floating Light", "Inscribed Memories" 선물 상자, Fortress Micro Reactor Fragment, Fortress Exoskeleton Fragment 및 Red Nucleus, Space와 같은 풍부한 소품을 얻을 수 있는 기회도 얻을 수 있습니다. -Time Crystal Shatter(주황색) 및 데이터 리피터.





XIX. 린쿠 나이트 고화질


12월 15일 업데이트 후 ~ 12월 21일 23시 59분


이벤트 기간 동안 블랙 크리스탈 또는 티타늄 크리스탈을 사용하여 뒤틀린 달걀을 뽑으면 미믹 린 "슬렌더 썸머 섀도우", 무기 - 섀도우 위빙 외형 "클라우드 스팀 워터 위빙", "쿨 스윔" 선물 상자를 획득할 수 있습니다. (아바타 "Rare Holiday", 아바타 프레임 "Pool Focus", 말풍선 "Cool Swim" 포함), Fortress Micro Reactor Fragment, Data Repeater, Red Nucleus, Time Crystal Shatter 및 기타 아이템. 총 15번의 뽑기가 있으며, 뽑을 때마다 필요한 흑수정과 티타늄 수정의 양이 다르며, 뽑기에 따라 소비되는 화폐의 양이 늘어납니다.


[주민 오더풀 무기값 조정]


1. 무기 스킬 쿨타임 - 로즈 엣지 블레이드 45초에서 30초로 조정, 스킬 데미지 배율이 129.9%에서 194.8%로, 콤보 데미지 배율이 461.3%에서 691.9%로 조정되었습니다.


2. 무기 - 아이스 윈드 벡터 스킬이 1성/6성 효과 발동 가능, 스킬 데미지 배율이 271.2%에서 379.6%로 조정됨


3. 웨폰 데미지 35% 증가 - 링오브더시블레이드 일반공격


4. 무기 - 화염 낫이 장착된 블랙 레이븐 체인 필드 피해 배율이 398.3%에서 597.4%로 조정되고 용암 분출 피해 배율이 66%에서 132%로 조정되었습니다.


5. 무기 - 초전자기 쌍성 1성 일렉트릭 블래스트 데미지 배율이 30%에서 90%로 조정되었습니다.


6. 무기 - V2 멜트다운 실드 3성 효과가 "실드 형태일 때 대상을 타격하는 분기/회피 공격 시 현재 생명력의 4% 추가 피해"에서 "실드 형태일 때 분기/회피 공격"으로 변경 대상을 명중하면 현재 라이프의 5% 추가 데미지를 입습니다. V2 멜트 드라이브 쉴드로 전환한 후 5초 동안 회피 횟수가 소모되지 않으며, 이 효과는 25초의 트리거 쿨타임이 있습니다."; 대상에게 피해를 입히기 위해 스킬/콤보를 해제할 때 "플레이어 자신의 최대 생명력의 추가 10%가 피해에 추가됩니다".


7. 무기 - 라이트닝 블레이드 스킬 데미지 배율이 41.5%에서 103.7%로 조정되었습니다.


8. 무기 - 발뭉 닷지 공격력 배율이 257.1%에서 308.4%로 조정되었습니다.


9. 무기 - 홍련검 1성 효과가 "스킬이나 콤보가 적중할 때마다 25초 동안 데미지가 8% 증가하고 최대 3레벨까지 중첩되는 데미지 부스트 효과를 얻음"에서 변경되었습니다. 스킬이나 콤보가 해제되면 최대 1단계까지 중첩)", "스킬이나 콤보가 적중할 때마다 데미지가 12% 증가하는 데미지 부스트 효과를 얻는다. 스킬이나 콤보가 적중할 때마다, 데미지가 증가하여 25초 동안 데미지가 12% 증가하며 최대 3레벨까지 중첩됩니다(스킬 또는 콤보당 최대 1레벨)."


10. 무기 - 블레이징 리볼버 1성 효과가 "스킬이 대상의 현재 생명력에 세그먼트당 2% 데미지를 추가, 최대 200% 공격"에서 "스킬이 대상의 현재 라이프에 세그먼트당 2% 데미지를 추가, 최대 공격력 250%"


11. 무기 - 제로 포인터 전용 패시브 추가: 얼음 속성 무기 2개 이상 장착 시 [얼음 반응] 발동, 얼음 공격력 20% 및 얼음 저항 40% 증가, 장착 후 백그라운드에서 효과 발동(복수 얼음 공명/얼음 반응) 중첩 안됨, 아이스 레조넌스 우선), [아이스 분] Boon Resonance 발동 시 팀 전체 얼음 공격 5% 증가


12. 무기 - 베토 큐브 전용 패시브 추가 : [플레임 리액션] 2개 이상의 화속성 무기 트리거 장착, 화속성 20%, 화속성 40% 상승, 백스테이지 장착 후 발동 가능 (다중 화염 공명/화염 리액션은 안됨 스택, 화염 공명 우선 적용), [화염 인챈트] 인챈트 공명 발동 시 팀 전체 화속성 공격력 5% 증가


13. 무기 - Star of Enlightenment 전용 패시브 추가: [Lightning Gift] 자신의 우아한 공명 발동 시 팀의 번개 공격이 5% 증가합니다. 3성 효과는 "전극이 4.5초마다 전기 고리를 방출하여 최대 389%* 공격 범위 피해를 입힙니다"에서 "전극이 4.5초마다 전기 고리를 방출하여 최대 420%* 공격 범위 피해를 줍니다"로 조정됩니다. ". 전극은 4.5초마다 순환 전류를 방출하여 최대 420%*의 공격 범위 피해를 입힙니다."


14. 전반적인 무기 향상 - 프로스트 랜스 / 전자기 블레이드 / 컴파운드 보우 / 파이팅 나이프 / 퍼스트 액션 스트라이크 / 나이트버드의 깃털 / 썬더볼트 / 터미네이터 / 스티그마타의 셉터



[기타 신규/조정 콘텐츠]


1. 12월 26일 05:00부터 드림메이커 게임이 조정됩니다. 매주 월요일 05:00의 토퍼 레벨에 따라 해당 주의 드림메이커 플레이 횟수가 결정됩니다. 레벨이 높을수록 횟수는 줄어들고 보상은 높아집니다. 또한 Ocean Map - Inners Map 보드에서 드림 머신이 드롭되지 않습니다.


2. 12월 26일 05:10부터 Bygone Phantasm [주간 랭킹 보상]이 업데이트 및 업그레이드 됩니다.


3. 12월 26일 05:10부터 Bygone Phantasm Overworld 모드의 새로운 시즌이 시작됩니다. 새 시즌 오픈 후 1개 이상의 슈퍼도메인 티어가 1개로 초기화됩니다(600티어를 클리어하고 슈퍼도메인 1티어를 클리어하지 않은 상태). Bygone Phantasm Leaderboard 및 [Ultra Domain] 클리어 보상도 초기화됩니다. 시즌에는 새로운 몬스터와 몬스터 역학이 포함되며, 각 레벨의 몬스터는 다른 속성 약점을 가지며 레벨의 전반적인 난이도와 보상이 조정됩니다.


4. 신규 장비 돌파 시스템이 추가됩니다.


5. 캐릭터 레벨 제한이 95로 증가했습니다.


6. 크루세이드 - 망각의 고리 신규 추가


7. 신규 유물 - 꼬마 펠리칸


8. 새로운 물 다운로드 도구 - 다이아몬드 지느러미, 개복치 및 떠다니는 풍경 공


9. 의뢰 연구에 심해 탐사가 추가되었습니다.


10. 일부 게임에 빠른 대전 기능 추가


11. Apex 리그의 무기 밸런스 최적화


12. 데스티니 브레이크아웃 무기는 레지던트 구독 풀 무기의 가치 조정에 따라 동적으로 수정됩니다.


13. 무기 - 베스퍼스 전용 패시브 추가: [물리적 선물] 공명의 선물 발동 시, 팀 전체 재료 공격력 5% 향상


14. 어드벤처 인터페이스 최적화, Apex 리그 및 크리티컬 어비스 플레이 입구가 [경쟁]으로 통합, 시즌 레벨 및 플레이 상점 공유, 보상 공유(피크 레벨 포인트 및 크리티컬 어비스 승점 획득 가능) [시공간 혼돈] 플레이가 [차원 모험]으로 합쳐졌습니다.


15. Abyss of Limbo 조정: 전장에서 특정 아이덴티티를 선택할 수 있으며, 아이덴티티는 전장에서 특별한 효과를 가집니다. 게임당 동일 진영의 아이덴티티는 최대 4개까지, 아이덴티티가 되지 않은 출연자는 기본 버프 효과를 받습니다. 균형 잡힌 캐릭터 속성, 무기 및 유물 값, 매트릭스 효과, 모방 특성 및 장비 속성은 적용되지 않습니다. 플레이 내 새로운 보호 메커니즘: 짧은 시간에 여러 번 제어된 후 헤게모니 효과를 얻습니다. 플레이어 실드 및 실드 브레이크는 실드 중에 약한 컨트롤에 면역인 크리티컬 어비스에서 효과적일 수 있습니다.


16. 매치메이킹 최적화: 매치메이킹 타임아웃이 단축되고, 타임아웃 후 모집 정보가 자동으로 전송되고 매치메이킹이 계속됩니다. 플레이어는 매치메이킹 중에 팀에 합류할 수 있습니다.


17. 공동 작전 난이도 너프 메커니즘: 참여 플레이어 수 및 평균 GS에 따른 다이나믹 너프


18. 어드벤처 인터페이스 상주 [Harness Beacon] 게임 플레이 제거: 업데이트 후 로그인하면 배낭에 배치되지 않은 [Harness Collector]가 자동으로 해당 보상(경험치 제외)으로 전환됩니다. 이미 배치된 [Harness Collector]는 계속해서 Harness를 수집합니다. [하네스 컬렉터 시그널]은 유효기간 내 계속 사용할 수 있습니다.


19. 인공 섬 - 건물 지원 액세스, 장면의 새로운 신비한 상인


20. 신규 플레이어를 위한 메인 퀘스트 리메이크


21. 새로운 플레이어를 위해 큰 세계에서 도전하는 몬스터의 난이도 경험을 최적화합니다.


22. 신규 버전 콘텐츠 퀘스트 시스템 추가


23. 개발을 위한 새로운 지도 시스템


24. 캐릭터 프로필 화면의 백분율 속성 표시가 소수점 세 자리로 조정되었습니다.


25. 빠른 장비 사용을 위한 새로운 팁


26. 채팅 모집 채널에 [빠른 모집] 추가


27. 일치하는 복사되지 않은 대상을 지원하도록 팀 홀 시스템을 최적화했습니다.


28. 채팅/팀 인터페이스에 초보자 아이콘 마커 추가


29. 새로운 옵션 - 지도 인터페이스 필터 버튼의 낚시 포인트


30. 필드 효과는 효과 설정에서 켜고 끌 수 있습니다.


31. Destiny Breakout에서 적 캐릭터 이름 숨기기


32. 새로운 단일 장비 빠른 회복


33. 일반 전투 부품의 합성 기능을 사용할 수 있습니다.


34. 새로운 업적 추가


35. 마작 플레이 최적화


36. 일부 인터페이스 효과 최적화


37. 매트릭스 인레이 성능 최적화


38. 지도 기능 최적화


39. 핸들 적응 최적화


40. 전용 패시브 무기 [Elemental Resonance]의 텍스트 설명을 최적화합니다.


41. 뉴커머 부스터 시스템과 리턴 시스템에서 도움말 기능 제거


42. 팀에 한 명만 있을 때 음성 비활성화


43. 여덟 번째 패스 보상 패션 - 청춘 온 더 몰


44. 기타 게임 플레이 및 기능 조정 및 최적화


 


[수정]


1. 지형 데이터 상자가 켜지지 않을 수 있습니다.


2. 무기 - 뫼비우스 마법 지속 시간 이상 확률 문제


3. 무기 뫼비우스 스킬이 클라우디아의 매트릭스 4종 세트를 발동시키지 않을 수 있습니다.


4. 무기 - 뫼비우스의 하위 채찍 확률 위치가 비정상입니다.


5. 무기 - 뫼비우스 [포커 솔리테어] 확률 미발표


6. 무기 - 쉐도우 위버 스킬 카운트 확률 비정상 문제


7. 무기-불멸의 날개 정체 콜드 필드를 사용하여 무기-브레이크 준 스킬을 해제하여 앨리스의 지원을 소환하는 경우 "초전도체" 티어가 중첩되지 않습니다.


8. Sequential Illusion - Laws of Physics에서 Frigg의 방패가 부서져도 수명이 줄어들지 않습니다.


9. Relic D-01에서 퍼즐 장치를 풀 확률이 비정상적입니다.


10. 다크존 개별 박스 상호작용 문제


11. Genji-Jet Skateboard와 Hoverboard를 동시에 사용할 때 Hoverboard 쿨다운 시간이 비정상적입니다.


12. 드림랜드 챌린지 진행 시 토포노트 아이콘이 비정상적으로 출력되는 문제


13. 백팩 화면의 필터 버튼 확률이 비정상적으로 출력되는 현상


14. 미러시티 일부 지역에서 소스-로봇팔 사용 후 캐릭터가 질주하는 방향 문제


15. 합동 작전 - 데스티니 퍼슈트에서 경주용 자동차에서 이탈하지 못하는 작은 확률의 문제


16. 마이크로 리액터의 랜덤 속성 "능력 저항(%)" - GS가 증가하지 않음


17. 렐릭 - 카운트 사용 후 웨폰 - 브레이크 준 스킬 패시브 "현재 라이프의 30%를 소모하여 대상에게 추가 데미지를 입힘"의 효과가 비정상적입니다.


18. 소스 무기 - 아토믹 핸드 캐논을 사용하여 스태미너를 멈추고 소모한 후 캐릭터가 비정상적으로 회피할 수 없었습니다.


19. 크리티컬 어비스에서 터렛의 비정상적 움직임 확률이 적은 문제


20. 보더랜드 승수 모드에서 잘못된 횟수를 소비할 확률


21. Destiny Breakout에서 대상이 수영 중일 때 전장의 시야가 비정상적으로 표시되는 문제


22. 무기 - 특정 프레임 속도 설정에서 Ryuuzen Shoushin Meditation Stream 저장 효과가 비정상적입니다.


23. 인형 잡기 장치의 후크와 클로가 낮은 프레임 속도에서 움직이지 않았습니다.


24. 특수한 상황에서 무기 시험 장면에서 무기 별 효과가 잘못되었습니다.


25. 특별한 경우에 설정된 4피스 휴마 매트릭스로 인해 GS의 탁월한 표시


26. 특수한 경우 어획 후 신선도 이상


27. 특수한 경우 마스크 및 안대를 통한 캐릭터 눈동자의 비정상적 표시


28. 어비스 오브 디오더 일부 지역에서 낚시 후 화면이 비정상적으로 출력되는 현상


29. 농구 슈팅머신의 농구공은 들어올릴 수 없다.


30. 비정상적인 루프에서 재생되는 세계 주파수 음성 메시지의 확률


31. 캐릭터가 옷을 갈아입은 후 비공개 채팅 채널이 비정상적으로 표시될 수 있습니다.


32. 매머드를 탈 때 가장 작은 캐릭터가 스티어링 휠을 단단히 잡지 못하는 문제


33. 메릴의 의인화 모닝콜 리뷰에서 "메인라인 3"이 나오지 않았습니다.


34. 일부 미션 가이드 아이콘이 비정상적으로 출력되던 문제


35. 게임 내 기타 버그 수정