요즘 언리얼5 같은거보면 거의 실사급 그래픽을 보여주는 퍼포먼스를 보여주지만
그런거 필요없고
일단 액션겜들 중에서는 롱스커트를 표현한겜이 없음.
이유야 롱스커트의 경우 액션으로 표현하기가 무척이나 어렵기 때문임.
이게 툭하면 다리가 스커트 뚫고 뛰어나오거나 방향이 엉뚱하게 날리거나
이도저도 아니면 걍 강철치마처럼 되어버리거나 등등
현실적으로 표현하는데 난제가 매우 많음.
그리고 정작 3D엔진 만드는사람들은 물표현같이 아주 복잡하고 정교한 표현에 힘을 빡주면서
이런데에 관해서는 의외로 신경을 안씀.
왜 이런글을 쓰냐고?
환탑에서도 롱스커트의 로망을 이루기에는 무리기 때문이다!!!
호타야 어떻게 안되겠니?