허공의 심연이 버전업 하면서 바로 들어온다는 것 같은데,

아마 업데이트 하자마자 균열 UI에 변화가 살짝 있을것



허공의 균열 UI

잘 보면 보상탭에 이상한 물통이 추가되어 있고, 보스 사진 아래에 탭이 2개로 나뉜 모습을 볼 수 있는데


⑴ 물통(허공 에너지/편의상 물통으로 지칭) - 허공의 심연에서 받을 수 있는 버프를 살 수 있도록 해주는 재화

⑵ 왼쪽=허공의 균열 / 오른쪽=허공의 심연


이렇게 바뀔것으로 예상하고, 입장횟수 1회 = 물통 8개




허공의 심연

⑴ 이번 단계의 보상 정보

⑵ 이번 보스의 특징(약점 속성/가하는 디버프/특성)

⑶ 보스 로테이션 + 특징

버프 구매처




기본적인 룰은 허공의 균열과 같음(잡몹 잡기or줍기로 버프획득 + 준보스 3마리 잡기)


심연은 매달 1일에 초기화되며 단계별로 따로 도전하고, 이는 6단계까지 존재

그리고, 초기화 될 때 보스 목록이 바뀌거나 순서가 섞임




⑴ 보상 정보

장비가 새로 풀리거나, 새로 풀었던 장비가 시간이 어느정도 지남에 따라 보상으로 추가됨

ex) 외골격 출시 후, 한두달뒤쯤? 심연 보상으로 추가되었음


https://arca.live/b/tower/66548925

한섭 보상 정보



⑵+ 보스 로테이션 및 특징


⑶을 눌러보면

총 6명의 보스를 볼 수 있는데,

보스 사진의 좌측상단이 공격 속성

보스 사진 하단에 아이콘 2개가 보스의 특징


이정도로 볼 수 있고, 크게 2종류로 나뉘는데


A. 보스가 받는 속성피해 증가

B. 보스가 가하는 디버프류


이렇게 나누어짐


그리고 A타입 2개가 있는 경우도 있지만, B타입이 2개 다 걸리는 경우도 있음(위 사진기준 가수, 가이아)


위 사진에서 보이는 B타입들에 대해 설명하면

- 3단계(피흘리는 아이콘) : 경솔함 (공격력 10% + 체력 -30%)

- 거열자+가수(얼음 아이콘) : 추위 (근처 범위 이동속도 -30%)

- 가수+가이아(은혜 아이콘) : 치료 전문가 (은혜 아닐시 치료효과 -60%, 은혜일시 치료효과 -20%)

- 가이아(공격 아이콘) : 복사 (초당 30%의 공격 피해 발생)

이러함




⑷ 버프 구매

이거 진짜 ㅈㄴ 중요하다

중요해서 2번 말하는데 진짜 중요함


버프도 3개의 범주로 나뉘는데

각각 강공(공격관련), 강인(체력/내성관련), 은혜(힐/파티보조) 정도로 생각하고 있으면 됨



참고로 버프는

3중 택1 + 하단에 물통 누르면 다시뽑기

즉, 버프가 가챠다

그리고 공격타입 돌린다고 공격만 뜨는게 아니라 은혜/강인 관련도 나옴


버프 구매비용은 초기에 물통 2개이고, 구매하거나 계속 돌릴수록 비용이 상승

추가로 구매비용에 비례해서 다시뽑기 비용도 어느정도 상승함

그리고 구매비용이 높을수록 등급이 높은 버프가 잘나옴

(+ 구매비용 7 언저리부터, 태생이 파란 등급인 버프가 출현한다고 함)


버프 되팔기 가능(물통으로 반환)

어떤 버프는 동일 등급을 3개 모으면 버프가 한단계 강화되고, 2 또는 3까지 강화 가능

버프는 최대 8개 까지 소지가능




 물통 수급


1. 허공의 균열 + 허공의 심연

- 균열은 입장 횟수 1회당 8개

- 심연을 깨도 단계별로 물통을 줌


2. 일반 상점

개당 2만 골드 > 한섭 1.5만 (달에 최대 300개)

누가 달에 100만 골드씩 빨린다고 하는데, 버프 빡세게 캐는거면 빈말이 아니라 진짜로 저정도 빨린다


3. 이벤트 상점

이벤트 상점보면 가끔씩 물통이 들어있는 경우가 있는데,

하루에 8개씩 구매가능

(한섭에는 아직 추가되지 않았고, 추후에 들여올지는 미지수)



 버프 상세


 강공

기본적인 공격력+속성 피해량 증가

전체공격 +2500/4500/8000

속성피해  25%/45%/65% 증가


이런 기초적인 것 부터


전체공격 +2500/4500 증가 및, 자신의 무기 돌파 +2/4 적용


공격력 +3800/7000/12000 증가

치명타 확률 +20%/30%/40% 증가

치명타 피해 +40%/60%/80% 증가


이것 말고도,

- 적 처치시 피해량 증가 (최대 15중첩)

- 받는 피해 증가 + 가하는 피해 증가 (웜홀 버프랑 비슷)

- 조건부 즉살 (보스도 가능)


등등 있다.


+ 중섭에서 최근에 도감기능 생김 (2.4?)



 강인

체력 +12%/20%/35% 증가

해당속성 20%/35%/50%의 피해감소

(이능도 있다)


체력 +18%/30%/45% 증가

체력이 0이 될 때 즉사방지 + 즉시 최대 체력의 50% 회복 (2.5분/1.5분/1분 내부쿨)


체력 +18%/30%/45% 증가

적 처치시, 1마리당 전체 내성 250/400/550 획득 (최대 15스택)


이외에도

- 실드 파괴량 증가

- 25초마다 최대체력 비례로 10초간 지속되는 실드획득

등등 존재함



 은혜

치료효과 +20%/35%/50%

파티 전체내성 +25%/45%/65%


치료효과 +20%/35%/50%

파티 전체피해 +25%/45%/65%


이외에도

- 치유 증가 + 최대체력 비례 파티원에게 실드부여(10초 지속/10초 쿨)

- 치유 증가 + 파티 스테미나 소모 감소

- 치유 증가 + 타격시 4%로 감속 CC기 부여 (보스 O)

- 치유 증가 + 타격시 4%로 허약 CC기 부여 (가하는 피해 감소)

- 치유 증가 + 원거리에서 타격시 움직임 봉인 (공격은 가능 + 보스O)

- 치유 증가 + 회피횟수 회복 (웜홀 버프와 동일)

이정도 있음


그리고 적어두지는 않았는데, 몇몇은 내부쿨이나 지속시간 혹은 둘 다 있으니까 이것도 인겜으로 직접 확인해



 특수(3속성)

이건 또 뭐냐고 물어볼 수 있는데, 일반적인 버프보다 조금 더 좋은 대신에 속성 중복없이 무기를 들어야 한다는 제약이 있음


강공

- 치명타 피해증가 60%/80%/100%

- 조건부 즉살 (보스 O)


강인

- 최대 체력에 비례하여 주변에 도트뎀


은혜

- 5초마다 자신의 현재체력 n%만큼 10m 내의 팀원들을 치유

등등 있음



 +특이?

공격력 +7000

파티 피해증가 15% (4중첩 가능)


얘만 좀 특이한 것 같은데, 파티 전원에게 적용되면서 4중첩이 가능함 (1인당 1개 유효)

지금 한섭에는 들어오지 않은 것으로 추정

참고로, 이 버프는 업그레이드가 불가능함




요약하자면,

- 허공의 심연(심연)은 1달에 1번 초기화

- 보상으로 장비를 만들 수 있는 조각/재료와 육성재료 및 금칩을 준다

- 현재는 5단계 까지 존재하며, 심연 우측 상단의 보스 특징을 확인하자

- 포지션별 밸런스가 중요하며, 포지션을 맞추지 않을 경우 클리어가 매우 힘들다

- 포지션에 맞는 버프 or 자신에게 절실한 버프를 알맞게 고르도록 하자

- 내성챙겨내성챙겨내성챙겨내성챙겨내성챙겨내성챙겨내성챙겨내성챙겨




끝으로, 버프들 중에서 좋다고 생각되는 것 몇가지 추천하자면


소과금(저돌파)

- 강공 : 돌파 2/4 상승


파티원 전원

- 강인 : 적 처치시 전체내성 증가 (15중첩)

- 강인 : 체력증가 + 속성피해 감소

- 특이 : 파티원 전원 피해증가 15%


강공

- 강공 : 공격/치확/치피 증가

- 강공 : 즉살

- 강공 : 적 처치시 피해증가

- 강공 : 공격 증가 + 속성 피해 증가

- 강인 : 실깎 증가


강인

- 강공 : 공격력 증가류

- 강인 : 즉사 방지

- 강인 : 실깎 증가


은혜

- 강공 : 공격력 증가류

- 강인 : 즉사 방지

- 은혜 : 파티 내성

- 은혜 : 파티 피해증가

- 은혜 : 파티 실드부여

- 은혜 : 회피횟수 회복

CC기는 잘 안써서 모르겠다 (무기에 달린 감속은 보스가 씹는 것 같았음)



내가 짱섭에서 돌릴때는 매칭으로 밀었는데, 강인은 잘 모르겠지만 강공+은혜는 진짜 중요함

강인은 없더라도 실드는 무조건 깰 수 있어야함


극공 가는것 보다 내성 버프 1~2개는 챙겨가는게 생존력에 더 도움되고, 파티 덜 터지니까 내성은 꼭 챙겨가라


내성 안챙기면 진짜 존나 아프다