나보다 잘 치는 애들은 많은데 그래도 이런거 참고해서 하는게 좋더라 같은거 적어봄.

번공 2.2만, 치명 1.3만
시리6 - 시2새2 33
린6 - 시4 33
네메 - 린4 33
1. 선인장 1사이클의 기본은 30초로 돌아감.
시리우스 (2게이지 꽉) → 네메시스 연계기 → 린 장판 → 시리우스 연계기 → 네메시스 스킬 → 린 장판 → 시리우스 연계기
이렇게 한 사이클임. 네메시스 연계기는 캔슬하나 안하나 조금 차이나는거 같음.
네메시스 연계기는 첫번째 이후부터 캔슬하는게 살짝 더 잘 나오는거 같음.
2. 선인장 팰 때는 해당 안 되는거긴 한데,
실전에서는 다수 적을 상대할 때 게이지가 더 빨리 차기도 하고, 일루전으로 게이지 하나를 통째로 받는 상황 같은게 생김.
린 6돌 생각 안하고 사이클 돌리다보면 오히려 게이지는 더 차는데 장판 꼬이게 되는 이런 상황들이 간혹 발생함.
사이클이 필연적으로 꼬이게 되는데 연계기가 차있는 상태에서 린을 꺼냈는데 6돌 스택과 장판 2개에 따라서 선택지 같은거 알려줌.

1) 린 장판 스택 1개 이상, 네메시스 스킬 쿨다운 X
장판 두개 다 깔고 시리우스로 연계기 게이지 2개 꽉 채우기.
2) 린 장판 스택 1개, 네메시스 스킬 쿨다운 O
장판 한개 깔고 시리우스로 연계기 게이지 1개가 차기 직전에 네메시스 스킬 - 린 장판
3) 린 장판 스택 2개, 네메시스 스킬 쿨다운 O
장판 두개 다 깔고 시리우스로 연계기 게이지 1개가 차기 직전에 네메시스 스킬 - 린 장판
3. 네메시스 연계기는 점프로 캔슬해서 게이지를 99% 상태로 무기를 바꿀 수 있음.
네메시스 전극, 린 장판이 실시간으로 게이지를 올려주기 때문에 경직 후에 바꾸려고 하면 게이지가 차고,
린 연계기를 사용하게 되는 상황이 빈번하게 나오고 린 6돌 스택이 꼬이게 되는 원인이 됨.
네메시스 연계기는 꾸준히 점프로 캔슬해주는거 추천함.
네메시스 스킬도 마찬가지로 발동하고 적당한 타이밍에 무기 바꾸면 스킬로 게이지가 차오르기 전에 무기를 변경할 수 있음.
4. 시리우스의 회피평 자체 계수는 낮음.

시리우스로 기본공격/홀드공격을 적중하거나, 3돌 이상 스킬/번개무기 연계기를 발동하면 2스택을 얻을 수 있는데 이 스택이 뒤지게 쌤.
계속 버프창을 보면서 스택 갯수를 확인하면서 윈드밀 돌면서 지속적으로 스택 채워주는게 좋음.
대충 윈드밀 1회당 2~3스택, 스킬/연계 스킬 2스택 카운팅 하면서 할 수도 있는데
이게 서버렉 때문인지 스택이 소모가 안될 때가 있어서 왜 그런지는 모르겠음.
선인장 팰 때 가끔가다 윈드밀 한번에 4스택씩 오르던데 ㅈ버그인거 같음.
5. 코언트 타이밍은 2게이지 꽉 채우고, 네메시스 연계기 쓰기 전에 눌러놓으면 딱 맞는거 같음.
5초 DPS가 가장 높은 타이밍은 시리우스 연계기 이후 5번 찌를 때인데, 타이밍을 맞출 수 있음.
이건 환영 440층 프리그 영상임.