
솔직히 둘 중 하나라고 봄...
ㅎ적화 해서 성공한 사례가 없음
게임이 안좋아서 망하는게 아님
실제로 타오판 현 상황이나
존나 지금봐도 개쩌는데 7일만에 ㅎ적화 이슈 점화되면서 유저 나락으로 떨어지기 시작한 ㅍㄴㅅ 같은 게임이 증명함
적어도 사업을 할꺼면 현지 상황 벤치마킹좀 해야되는거 아닌가? 중국애들 왜케 일을 ㅄ같이 하는지 모르겠음
게임사도 돈 벌려고 하는짓이고 유저 적어지면 당연히 손해임...
근데도 이새끼들은 이짓꺼리를 해서 유저도 힘들게 만드는게 참...
그나마 유일한 희망은 ㅎ적화의 정상화임
과금모델, 인게임 아이템 돈주고 팔아먹는짓 이런거 고치고 공지 좀 다른나라에 넘 뒤쳐지지 않도록 비슷하게나마 올리고
이런식으로 해야 그나마 희망이 있음...
이 성공례는 위에서 언급했던 ㅍㄴㅅ... 지금 유저들 분위기도 나쁘지 않고
여전히 공지에 댓글은 ㅈ도 없고 오픈빨 못받은 타격이 회복된건 아니지만
유저들 사이에서 커뮤 광고로 홍보도 지들이 하고 유입애들 왔을때 걱정없이 환영하는 분위기가 있음
솔직히 유입 왔을때 이야기를 안하는거지 지인이 한다고 했을때 '와 ㅈㄴ 갓겜이야 함 해봐~ 찍먹만 해봐~' 이런말 못할듯
이새끼들 이따구로 운영 계속 유지해봐야 사람들 빠질테고
그럼 서버 유지비니 업데이트 비용이니 있는 인력 가지고 만든다고 하더라도 인력은 곧 비용이고 계속 유지비 들어갈꺼임
그렇다고 사업 접는다? 다음에 누가 이 회사 게임 하겠냐 회사명 보고 바로 거르지
적어도 그 나라에서 성공하긴 글러 먹었다고 봐야...
ㅎ적화를 해서 성공한 사례는 없지만
정상화해서 희망을 보는 게임은 있다 이거임...
환탑 잘 됐으면 하는 일개 유저로서 환탑 후타든 퍼월이든 아직 포기한게 아니라면 도전 해봤으면 좋겠음...
2.3이 진짜 곧인데 2.3 버전 내에 해놔야 된다고 생각함
왜냐면 2.4 해저맵이 그나마 이 게임을 어필할 수 있는 찬스라고 생각하거든
위 문제들 먼저 해결하는게 우선이고
이후엔 업데이트 땡긴거에 대한 유저 부담 완화 이런식으로 가야됨
업데이트 땡기고도 본섭보다 한섭이 더 칭찬받는 게임이 있지
몰?루겜...
왜 칭찬 받을까?
유저부담 덜어주고 디렉터가 수시로 나와서 '우리 유저들을 위해 이렇게 노력하고있어요'를 행동으로 보여주니까 칭찬 받는거임
이런 성공사례들 참고좀 했으면 좋겠음...
같은 분야인데 왜 벤치마킹을 안하냐고 ㅅㅂ...
실패 했으면 왜 실패한지 알아야 할꺼아냐 진짜 사업 접을거야?