일단 저게 정상으로 작동하는지 PVP로 테스트 해봤다


비교를 위해서 내가 할 수 있는 범위에서 내성을 최대한 올렸음



이게 원래 내성



이게 매지컬 저격 받고 나서 내성. 왜 10%가 아니냐면 기본 수치에서 10%를 깎고 거기서 공명으로 25%를 올렸기 때문이다.


그래서 우리가 주목해야 할 건 10%가 깍였다가 아니라 10% 깎였을 때 체감 딜이 몇% 오르냐 인데...


결론적으로 대충 내성이 11000 일 때 내성 깍 해서 딜이 오르는 건 고작 2%. 내성이 더 낮으면 그 값은 내려가고 내성이 높으면 그 값은 오름


다만 몹 내성이 얼마인지 알 수 없는 우리로서는 몹 내성이 진짜 오지게 높은게 아닌 이상은 


뽑아내는 딜이 오차 범위 안이라 막 체감하긴 힘들 것으로 알 수 있음ㅇㅇ 







그래서 여기부터는 좀 추측의 영역이긴 한데..


매지컬 샷의 가스폭발 피해 내성 30% 무시가 얼마나 효력이 있느냐의 문제가 있단 말이지?


일단 우리가 실제 볼 수 있는 내성값으로 추측해 보자면..




내성 11000 기준으로 약 13% 정도의 가스탄 대미지 증가 효율이 있음을 알 수 있었다


어디까지나 몹의 내성에 따른 변화값이라 이거다! 할 순 없지만


5돌을 찍은 순간 5%~15% 정도는 기본 가스탄 증댐 효율을 볼 수 있지 않을까 라는게 내 생각임




요약)


1.매지컬샷의 내성깍의 증댐효율은 눈에 안 띌 정도로 매우 낮음

2.5돌의 30% 내성무시는 내성깍하고 시너지가 있어서 5~15% 정도의 가변적인 증댐 효율이 있을거라 추측됨

3.몹에 저항이라고 떡하고 붙여서 나오는 애들은 댐감이라 실제 내성하고는 관계 없는 것으로 보임