사실 지금 생각해도 그때 어케 게임하고 버텼나 싶긴한데
그때 ㅈ소 퀄리티 맵이랑 몬스터들 때문에... 거기서 폐사한 사람들 많을거 같은데
프리그 코발트 이시절에 팍팍 단축했으면 사람 좀 더 많았을거 같은데 아쉬움
정작 그때는 일정 거의 꽉꽉 채워서 운영했던거 같은데...
다들 2.0 보면서 두달쯤 버티지 않았나?
사실 지금 생각해도 그때 어케 게임하고 버텼나 싶긴한데
그때 ㅈ소 퀄리티 맵이랑 몬스터들 때문에... 거기서 폐사한 사람들 많을거 같은데
프리그 코발트 이시절에 팍팍 단축했으면 사람 좀 더 많았을거 같은데 아쉬움
정작 그때는 일정 거의 꽉꽉 채워서 운영했던거 같은데...
다들 2.0 보면서 두달쯤 버티지 않았나?