와씨 ㄷㄷ 그게 머고 먼가 존나 어렵네
그러면 바뀌는 옵션은 수치가 랜덤이야?
예를들어 만약 기본옵션이 얼공 1000인데 강화를 해서 불물이 붙었어
그러면 이 수치는 랜덤임?
그리고 강화 할때 추가되는 수치도 랜덤임?
그리고 타이탄화가 낮은 확률로 뜨는걸로 알고있는데 천장이 80이고... 중간에 타이탄이 된다면 타이탄 옵션을 원하는거 뜰때까지 굴려야 한다고 들었는데 그거 하는데도 속공수치가 바뀜?
왜케 어렵지 ㄷㄷ
심지어 저 컨텐츠의 가장 큰 문제점은 모듈처럼 누적형 이라는거임...
누구는 고인물이랑 유입이 플레이한 시간만큼 격차가 있는게 당연하다고 하는애도 있던데
솔직히 유입이 들어왔는데 가챠도 하고 장비도 맞추고 재밌게 플레이를 해
그래서 엔고원스까지 어느정도 맞추고 타이탄도 맞추는데 3개월 먼저 시작한애랑 스펙이 3개월 차이나
근데 이 차이를 먼저 한놈이 접지 않는이상 영원히 줄일수가 없어
심지어 여기다 먼저한놈에 맞춘 컨텐츠를 내
그러면 이후 시작한애는 가챠도 많이한편이고 장비도 어느정도 맞췄음에도 컨텐츠를 즐기기 힘들지
그렇다고 그 3개월만큼의 간격을 메꾸려고 재료를 산다?
부담이 상당할거 같은데...
영원히 유지되는 격차 이게 좋다는 생각은 1도 안들음...
빠지는 인원은 지속해서 생기는데
운영도 좀 심하게 구린편이라 유입도 힘들뿐더러... < 유저가 운영에 대해 실드칠수가 없음... 우리겜 안전해요!! 들어오세요 이런거 입이 찢어져도 못함
유입이 되더라도 하기가 너무 힘든거 같아 시스템이
지금이 그나마 좋음...
엔고원스 문제가 없다고는 절대 말 못하겠지만 그래도 어케 맞출순 있으니까
과금 ㅎ적화도 문제긴 한데... 그건 일단 제쳐두고
일단 기본적인거 공지 제때제때 올리고 글섭보다 약간 늦은건 ㅇㅈ... 근데 지금 며칠씩 늦냐
곧 펜리르인데 클라 통상 언급도 없고 ㅅㅂ...
기본적인거부터 고치고 퍼니싱처럼 과금체계도 ㅎ적화 없이 가져오고 이런식으로 하다보면 언젠가 희망이 있을거 같은데
퍼니싱도 ㄹㅇ 쪽박쳤다가 살아나고 있어서...
우리도 겜은 나쁘지 않아
짱섭은 그래도 흑수정 보급 2배에... 워낙 혜자팩도 많이 풀어서
진짜 그나마... 장비 팔아처먹는거 이해하려고 노력하면 이해할수는 있을거 같은데
여기는 패키지도 반주년만에 괜찮은거 좀 나오고 다른건 가챠때만 진짜 조금 괜찮은거 몇개뿐이고
전략보급도 빨칩포함해서 1.6배라서 칩까지 뽑는사람 아니면 애매하고...
그런데 지금 엔고원스 납품에 몰아놓고 수정 받아처먹고 타이탄까지 내면 힘들긴 할듯
물론 안사면... 된다지만 가챠비 코스튬비만해도 이겜이 싼겜이 아닌데;;
자꾸 BM을 추가하니
보통은 타 mmorpg 같은경우 레벨이 풀리면서 장비도 새로 풀리고 그걸 맞추는데
어느정도 끝이 정해져 있으니까 플레이만 꾸준히 하면 뉴비도 언젠가 고인물을 따라잡을수가 있고 동등한 위치에서 플레이를 할수가 있는데
이 게임은 누적형 시스템 때문에 진짜 웬만큼 과금하지 않는이상 동등한 스펙에서 즐기진 못할듯