기본 외형 | 3돌 외형 | |
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호감도 특성 | ||
X차원 | 다른 속성의 무기 2개 장착 시 발동되며 최종 피해가 13% 증가합니다. 다른 속성의 무기 3개 장착 시 발동되며 최종 피해가 18% 증가합니다. | |
Z차원 | 다른 속성의 무기 2개 장착 시 발동되며 최종 피해가 18% 증가합니다. 다른 속성의 무기 3개 장착 시 발동되며 최종 피해가 23% 증가합니다. | |
무기 정보
글레이프니르 | |||||
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![]() | 등급 | SSR | |||
분류 | 강공 | 속성 | 번개 | ||
쉴드 파괴 | 13.5 | 무기 충전 | 10.5 | ||
레벨업 재료 | |||||
무기 설명 | 음파를 공격력으로 전환시킬 수 있는 특수한 장치. 족쇄가 풀리면 죽음의 전류가 날카로운 발톱이 되어 모든 것을 찢어발길 겁니다. | ||||
무기 스탯 | 공격력, 체력, 치명타 | ||||
| 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 1초 동안 마비 (강) 효과와 6초 동안의 감전 효과를 부여하며, 목표의 버프를 제거하고 144% * 공격력 피해를 주는 동시에 6초 동안 버프 효과를 획득할 수 없게 됩니다. | |
번개 공명 : 번개 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 번개 공격이 15% 증가하고, 번개 내성이 25% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용됩니다(번개 공명/번개 반응은 중첩되지 않으며, 번개 공명이 우선 적용됨). 균형 원소 : 다른 속성의 무기 3개 이상 장착 시 발동되며, 모든 공격이 15% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용됩니다. | |
1성 | 스킬 '멍멍월드'가 의식체를 소환하고, 재사용 대기시간 동안 새로운 스킬 '뮤직 카니발'을 획득하며 목표를 향해 돌진하고 여러 번 공격하여 최대 894.3%×공격력의 피해를 입힙니다. 명중할 때마다 짧은 슬로우 효과를 주며, 자신의 HP를 100%×공격력만큼 회복합니다. 마지막 공격이 목표에 명중하면 2개의 음표가 추가됩니다. 뮤직 카니발의 재사용 대기시간은 15초입니다. 음표가 3개 이상 폭발하고 뮤직 카니발의 재사용 대기시간이 5초 넘게 남았을 경우, 뮤직 카니발의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 해당 효과는 15초 안에 최대 1회 발동됩니다. |
2성 | 현재 무기의 기본 공격이 16% 증가합니다. |
3성 | 뮤직 월드 지속 시간: 자신이 최대 HP의 45%를 손실할 때마다, 또는 스킬 '뮤직 카니발'을 사용할 때마다 뮤직 월드 바이브가 1회 발동되어 뮤직 월드 내의 목표에게 729%×공격력의 피해를 줍니다. 자신이 최대 HP의 99%를 손실할 때마다 45초 동안 사망 면역 효과(치사 효과 1회 방어 및 일정 시간 동안 피해 면역 획득)를 1회 획득하며, 최대 1단계까지 중첩됩니다. |
4성 | 현재 무기의 기본 공격이 32% 증가합니다. |
5성 | 폭발 음표 피해 지수가 40%까지 증가하며, 도취 상태에서의 지속 피해가 1초마다 최대 HP의 2%까지 증가합니다. 뮤직 월드 지속 시간 동안, 전투 상태에서 연속 12초 동안 뮤직 월드 바이브를 발동하지 않으면 자동으로 1회 발동됩니다. |
6성 | 글레이프니르 무기를 사용하는 시간 동안 치명타율이 18% 증가하며, 다른 무기로 변경 후에도, 치명타율 증가 효과는 5초 추가 지속됩니다. |
무기 기술
일반 기술
일반 공격 (위핑) | 지면에서 7회 공격합니다. 첫 번째 공격: 목표에 48.6%×공격력+4 포인트의 피해를 줍니다. 두 번째 공격: 목표에 54.1%×공격력+5 포인트의 피해를 줍니다. 세 번째 공격: 목표에 54.1%×공격력+7 포인트의 피해를 줍니다. 네 번째 공격: 목표에 85.4%×공격력+5 포인트의 피해를 줍니다. 다섯 번째 공격: 목표에 54.1%</>×공격력+5 포인트의 피해를 줍니다. 여섯 번째 공격: 목표에 152.9%×공격력+13 포인트의 피해를 줍니다. 일곱 번째 공격: 목표에 169%×공격력+15 포인트의 피해를 줍니다. |
공중 공격 (탈출) | 개척자가 공중에 있거나 1단 점프를 사용했을 시, 일반 공격을 눌러 공중에서 연속 7회 공격을 가할 수 있습니다. 첫 번째 공격은 목표에 52.9%×공격력+5 포인트의 피해를 줍니다. 두 번째 공격은 목표에 60.8%×공격력+5 포인트의 피해를 줍니다 세 번째 공격은 목표에 60.8%×공격력+5 포인트의 피해를 줍니다. 네 번째 공격은 목표에 105.8%×공격력+9 포인트의 피해를 줍니다. 다섯 번째 공격은 목표에 79.3%×공격력+7 포인트의 피해를 줍니다. 여섯 번째 공격은 목표에 183.4%×공격력+16 포인트의 피해를 줍니다. 일곱 번째 공격은 목표에 202.8%×공격력+18 포인트의 피해를 줍니다. |
공중 평꾹 (러시) | 공중에서 일반 공격 길게 누르기(목표가 존재할 때 누르기), 기어오르기, 역방향 점프 공격 혹은 제트팩을 사용한 일반 공격으로 러시를 발동할 수 있습니다. 낙하 시 주변 목표에 200%×공격력+17 포인트의 피해를 주고, 띄우기 효과를 부여합니다. 러시 발동 시 일반 공격 버튼을 길게 누르면 포효가 발동됩니다. 주변을 향해 포효하여 자신은 짧은 시간 동안 무적이 되고, 주변 목표에 200%×공격력+17 포인트의 피해를 입히고, 격퇴 효과를 부여합니다. |
공중 콤보 공격 (트랙 사운드) | 공중에 있을 때 탈출 2~7회 사용 시, 일반 공격 길게 누르기로 트랙 사운드를 발동할 수 있습니다 공중 다단 헥사그램 슬래시로 주변 목표에 277.3%×공격력+24 포인트의 피해를 줍니다. |
지상 콤보 공격 (바이트) | 지면에서 일반 공격 2~4회 사용 시, 일반 공격 길게 누르기로 바이트를 발동할 수 있습니다. 전방을 향해 빠르게 달려들어 69%×공격력+6 포인트의 피해를 주고, 목표를 격퇴합니다. 바이트 발동 후, 일반 공격 길게 누르기로 어퍼 클로를 발동할 수 있습니다. 위를 향해 발톱을 휘둘러 93.1%×공격력+8 포인트의 피해를 주고, 목표에게 띄우기 효과를 부여합니다. |
지상 콤보 공격2 (정벌) | 지면에서 5번째 또는 6번째 일반 공격 사용 시, 일반 공격 길게 누르기로 정벌을 발동할 수 있습니다. 낙하 시 자신은 짧은 시간 동안 무적이 되며 254.3%×공격력+22 포인트의 피해를 입히고 목표에 띄우기 효과를 부여합니다. |
회피 기술
회피 | 명중되기 전에 회피하여 타임 일루전을 작동하면 일정 범위 내 목표의 움직임을 늦춥니다. 회피 중 경직 면역 효과가 지속됩니다. 패시브: 목표에 음표 1개를 추가니다. |
회피 공격 (멜로디) | 크로스 클로를 1회 발동하여 주위 목표에 210.8%×공격력+11 포인트의 피해를 주며, 녹다운 효과를 부여합니다. |
특수 기술
펜리르 고유 패시브 ( 여음 선회 ) | 일반 공격으로 명중할 때마다 50%의 확률로 목표에 음표 1개가 추가됩니다. 음표는 15초 동안 지속되며 최대 5개까지 존재할 수 있습니다. 바이트, 정벌, 러시 공격이 명중하면 100%의 확률로 목표에게 음표 1개를 추가합니다. 음표는 1초에 1개씩 추가할 수 있습니다. 패시브:트랙 사운드, 기음 명중 시 모든 음표가 폭발하여 음표 수×20% 공격력의 피해를 줍니다(음표 3개 이상 폭발 시 피해 2배로 증가). 패시브: 음표 2개 이상 폭발 시 16초 동안 목표가 도취 상태에 빠지며, 1초마다 1%×최대 HP의 피해를 줍니다. 음표 폭발, 도취 상태로 주는 피해는 모두 회피 공격 피해로 간주합니다. |
멍멍월드 | 의식체를 소환해 목표의 본체를 분리하며, 명중 시 124.1%×공격력+7 포인트의 피해를 주고, 자신의 위치에 30초 동안 지속되는 뮤직 월드를 생성합니다. 뮤직 월드 내에서 받는 피해가 8% 감소하며, 15%의 목표 방어 무시 효과를 획득합니다. 의식체는 플레이어의 30배에 달하는 최대 HP를 가지고 있으며, 글레이프니르 무기의 피해를 받습니다(패시브 유형은 제외). 받은 피해의 100%를 본체(플레이어는 1%)에 돌려주고, 자신은 50% 공격력의 HP를 회복합니다. 의식체가 존재하는 동안 플레이어가 의식체 본체로부터 받는 피해가 12% 감소합니다. 의식체는 최대 15초 동안 존재할 수 있습니다. 의식체는 목표의 본체로 복귀한 후 705.4%×공격력+38 포인트의 범위 피해를 줍니다. 의식체 복귀 조건: 의식체가 처치되거나 존재 시간 만료, 새로운 의식체 소환, 본체와 의식체의 거리가 너무 멀어졌을 시 의식체가 본체로 돌아갑니다. 멍멍월드 재사용 대기시간: 30초. |
연계 기술
으르렁 | 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경할 때 자신의 디버프 상태를 제거하며, 목표를 향해 돌진하여 공격하고, 범위 내 목표에 최대 661.8%×공격력+35 포인트의 피해를 입히고, 3개의 음표를 추가합니다. 스킬 시전 시간 동안에는 피해 면역이 2.6초 동안 지속됩니다(챔피언 리그에서는 무효). |
칩셋 정보
만물의 심포니 "「집」이…… 있을까?" "다신 이별하고 싶지 않아. 이용당해도 괜찮아." | ||
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![]() | 등급 | SSR |
2세트 | 치명타 피해가 14%/15%/16%/18% 증가하며, 중첩되지 않습니다. 이 칩셋 효과는 장착한 무기 3종에 모두 적용되며 여러 세트 장착 시 최고 성급의 효과만 적용됩니다. | |
4세트 | 번개 피해를 입힐 때마다 최종 피해가 2.75% 증가하고 10초 동안 지속되며 최대 5/6/7/8단계까지 중첩됩니다. 이 칩셋 효과는 장착한 무기 3종에 모두 적용되며 여러 세트 장착 시 최고 성급의 효과만 적용됩니다. | |
계수 또 변경됐노 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



