1. 신규/복귀 부스트가 없느니만 못함

선택상자는 상시캐들만 선택 가능한데, 상시캐릭 풀 자체가 그냥 하자임. 이유는 뒤에서 설명


2. 죽음의 레벨 스케일링

레벨이 성장폭에 비해 너무 빨리 오르고, 맨몸뚱이 계정 기준에서는 필드컨텐츠나 반복 파밍 컨텐츠도 몹들이 엄청 셈

이건 2.4 나오면 GS(기어스코어) 라는 일종의 전투력 수치 기반 스케일링으로 변경되면서 해결된다고 함.


3. 상시 캐릭은 조합 구성이 불가

환탑 전투의 핵심은 적절한 무기 3개를 조합하고 연속적으로 스왑하면서 버프-버프-딜 반복하는, 보통 "사이클"이라 부르는 건데

상시무기는 성능을 떠나서 아예 이 조합 자체가 안나옴

픽업캐릭 하나도 없이 조합 달성 가능한 속성이 아예 없음


타 게임의 덱이라 할 수 있는 요소인데

게임 초창기에 아직 개발진조차 이런 개념이 정립되기 이전에 상시캐릭들을 출시하느라 그랬는진 몰라도

상시캐릭 풀이 너무 좁고 역할도 서로 겹치거나 대부분의 무기가 버프능력이 전무하고 필드에 오래 나와있어야함





이래서 개인적으로는 보통 맨땅스타트는 추천하지 않음 ㅇㅇ

오픈때부터 쭉 했는데 그 오픈겜 특유의 다같이 뭣도모르고 헤헤거리던 분위기 없으면 저런 문제점들때문에 재미붙이기 힘듬


물론 개인차는 존재함 당연한얘기지만