해당 계수는 아직 란 출시 전이기 때문에 언제나 변동 가능성이 있고 "수치"만 번역해서 온 거기 때문에 매커니즘이나 용어는 글쓴이도 잘 모름 


그러니까 용어나 매커니즘 나한테 묻지마셈 수구


사이클 상 란의 비중은 qte+1스 사용 후 퇴근이기 때문에 qte, 1스, 무기 패시브 조정치만 보면 됨



종합적으로 봤을 땐 본체는 큰 너프가 없고 칩에 큰 너프를 가했다고 보면 됨


일반 공격



불의 춤


1타 94.8% 2타 129.8% 3타 221.3% 4타 241.3% 5타 304.1%


변경사항 x



치솟는 불꽃(공중 평타)


1타 106.3% 2타 129.8% 3타 158.1% 4타 165.3% 5타 296.3%


변경사항 x



불새(평타 두번~다섯번 후 꾹평)


125% x 공격력


변경사항 x



분화(공중에서 꾹평)


주변 대상에게 25% x 공격력, 시전 시간 동안 현인 효과 획득


낙하 과정에서 목표를 명중할 때마다 50% × 공격력



패시브) 여명의 깃이 빠르게 회전하는 동안 회오리 불꽃은 획득한 여명의 깃 수와 동일한 열기를 소모하고, 소모된 열기의 배만큼 회오리 불꽃의 피해 / 무기 충전 / 실드 파괴량을 증가.


여명의 깃 : 초당 1개를 자동으로 획득하고, 피해을 입힐 때마다 1개를 획득, 쿨타임 0.5초. 여명의 깃의 획득 가능한 최대 수는 30개.


열기 = 여명의 깃 수의 + 1 더한 수치


변경사항 x



여명의 깃이 적 타격시 생성되는 우산 말하는 거고 열기는 우산 생길때마다 채워지는 루비 열에너지 불꽃 비슷한 스택 말하는 거인듯


열기가 정확히 어떤건지는 잘 모르겠음



그림자 깃털(우산 소환, 땅에서 꾹평)


비전투 상황에서 목표 위치에 여명의 깃 생성, 전투 시작 시 여명의 깃은 사라짐. 지속시간 15초


1스 사용시 생성된 여명의 깃 위치로 순간이동함. 쿨타임 6초


변경사항 x



qte- 타오르는 날개


849.6% x 공격력의 피해, 무적 1.5초.


패시브: qte 명중 시 열기 x 1.2퍼센트 만큼 화염 피해 증가


변경사항: 1180%>849.6% , 3퍼센트 만큼 화염 피해 증가>1.2퍼센트 만큼 화염 피해 증가



무기 스킬 - 불꽃의 윤무


잔열(불기둥) 5초동안 유지 후 범위 내 적 이동속도 50퍼센트 감소, 시전 시 무적


잔열 1회 당 220% x 공격력 데미지, 5초동안 여명의 깃 생성.


변경사항: 333.3%>220%




무기 패시브 - 성화


1스 시전 후 8초동안 현인 효과 획득, 데미지 감소 35%


바다 입장 시 추가로 범위 내 적에게 50% x 공격력 데미지, 이동속도 30퍼센트 증가함


변경사항: 현인 효과 획득 롤백, 데미지 감소 60%>35%  



 

무기 패시브 - 성화 결계


강인 공명 활성화 시 성화 결계 발동. 아무 무기 스킬 사용 시 2.5초 동안 적 도발.


1스 사용 후 성화 범위 증가, 파티원에게 현인 효과, 데미지 감소 20% 버프 부여


분화(꾹평) 사용 도중 성화 상태 유지(즉 스태미나 다 될때까지 파티원은 쭉 현인 효과 얻을 수 있음)


변경사항: 현인 효과 부여 롤백, 데미지 감소 40%>20%



무기 패시브- 여명의 깃


임의의 무기의 일반 공격이나 회피 공격이 명중 시 표적 주변에 20초간 지속되는 여명의 깃을 1개를 생성. (최대 3개, 쿨타임 1.5초)



염화 :  1스 시전 후 여명의 깃을 지날 때마다 열기 스택 × 64.8%의 공격력의 피해를 입힙니다.


신열:  여명의 깃 주변의 대상이 받는 화염 피해 6% / 응축 공격 피해(1돌 이후 가스탄/화염탄 압축) 8% 증가


광염 : 여명의 깃 주변 대상에게 초당 105% × 공격력의 연소 효과 부여, 지속시간 4초


회오리 불꽃 : 생성된 여명의 깃은 초당 1개의 [여명의 깃]을 소모해 46% × 공격력의 광역 피해를 입힙니다.


(생성된 여러 여명의 깃 마다 개별 적용되지 않음)



변경사항


염화 데미지 180%>64.8% , 신열 화염 피해 10%>6%, 응축 공격 피해 증가 12%>8%


광염 연소 데미지 195%>105% , 회오리 불꽃 데미지 91%>46%



레플리카 특성


강인 공명 활성화 시 광학 필드 범위 확대, (애나벨라 회피평 두번 하면 생기는거) 광학 필드 안에서의 파티원은 얼음/화염 데미지 24% 감소, 최종 데미지 8% 증가


변경사항 x



 


돌파


1성:  『여명』 무기를 장비 시, 다른 무기(포리프 크로스)의 탄약 소모가 2배가 되는 대신 피해 / 무기 충전 / 실드 파괴 수치가 2배 증가


여명의 깃 주변의 대상이 연소 / 염화 피해를 입었다면, 목표의 주변에서 가장 높은 체력을 가진 3개의 대상에게 연소 / 염화 피해량의 30%가 전달됨


변경사항 x



2성: 무기 기본 HP 16퍼센트 증가


변경사항 x



3성: 임의의 무기의 연계 스킬을 사용하거나, 대상의 실드가 파괴된 경우 생성된 모든 여명의 깃은 30% 위력의 염화를 1회 발동. 


전투 상태에서 첫 피해를 입히면(시로4 터뜨리는거랑 같음) 대상의 주변에 여명의 깃 3개를 즉시 생성. 또한 여명의 깃 주변 적의 공격력을 15퍼센트 감소시킴(3돌부터 여명의 깃, 즉 우산 소환하면 적 공격력 감소됨)


변경사항 x



4성: 무기 기본 공격력 32퍼센트 증가


변경사항 x



5성: 염화가 대상의 화염 저항 50퍼센트 무시, 신열의 받는 화염 피해 증가 9퍼센트 증가


변경사항: 신열 받는 화염 피해 증가 15퍼센트>9퍼센트



6성: 일반 공격 불의 춤과 치솟는 불꽃의 피해가 40% 증가


여명의 깃의 빠른 회전, 타오르는 날개, 염화의 열기 수치가 +2 증가


변경사항: 평타 데미지 증가 66.7퍼센트>40퍼센트




2세트: 화염 무기 1개 이상 장착 시 화염 공격력이 5%/6%/7%/8% 증가, 화염 피해가 3.2%/3.8%/4.4%/5% 증가


백그 적용


변경사항: 화염 공격력 증가 12%/14%/16%/18% > 5%/6%/7%/8% , 화염 피해 증가 7%/8%/9%/10% > 3.2%/3.8%/4.4%/5% 




4세트:  장착한 서로 다른 화염 / 얼음 / 물리 / 번개 무기 1개 당 화염 / 얼음 / 물리 / 번개 피해가 4%/5%/6%/7% 증가, 이능 무기 1개 당 모든 피해가 5%/6%/7%/8% 증가


백그 적용



변경사항:  속성 데미지 증가 9%/11%/13%/15% >  4%/5%/6%/7% , 모든 데미지 증가 12%/14%/17%/20% > 5%/6%/7%/8%