SSR - 란(주작)
 분류
속성
무기 충전
쉴드 파괴
공격
8.0
14.0
무기스텟무기 레벨업 재료
공격력, 체력, 내성
(화염코어), (나노코팅), (합금강화 프레임)
칩셋 - 풍화

-2세트 
화염 무기 1개 이상 장착 시 화염 공격이 6%/7%/8%/9%화염 피해 3.2%/3.8%/4.4%/5% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며 여러 세트 장착 시 최고 성급의 효과만 적용됩니다.

-4세트
장착한 원소 무기 개수에 따른 효과를 획득합니다. 화염/얼음/물리/번개 무기를 1개 장착할 때마다 화염/얼음/물리/번개 피해가 4%/5%/6%/7% 증가하고 이능 무기를 1개 장착할 때마다 최종 피해가 5%/6%/7%/8% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며 여러 세트 장착 시 최고 성급의 효과만 적용됩니다.

레플리카 각성
란 - 파이어 스트림

강인 공명 시 결계 안에서 자신 및 팀원이 받는 화염/얼음 피해가 16% 감소합니다.

란 - 플레임 웨이브

강인 공명 시 결계 안에서 자신 및 팀원이 받는 화염/음 피해24% 감소하고 최종 피해가 8% 증가합니다.


무기 스킬 정보

지면에서 일반 공격키를 입력하여 최대 5번 연속 공격할 수 있습니다. 


지면에서 두 번째 혹은 다섯 번째 일반 공격 이후, 일반 공격 길게 누르기를 통해

앞으로 빠르게 돌진하며 날아올라 피해를 입히고 목표에게 띄우기(강) 효과를 부여합니다.


공중에서 일반 공격키를 입력하여 최대 5번 연속 공격할 수 있습니다.  


비전투 상태일 때 지면에서 일반공격을 길게 입력하여 목표 위치에 우산 1개를 생성합니다.

이후, 스킬 버튼을 입력하여 우산 위치로 이동할 수 있으며, 2단 점프시 우산을 들고 활주합니다.


우산은 15초 동안 지속되며 전투 상태에 진입할 시 설치된 우산은 사라집니다. 


재사용 대기시간은 6초입니다.


공중에서 일반 공격키를 길게 입력하여 [빙글빙글]을 발동합니다.

[빙글빙글] 발동 중에는 스태미너를 지속적으로 소모하며 현인 효과를 획득합니다.


주위 목표에게 피해를 입히고 필드에 있는 우산을 빠르게 회전시킵니다.


일반 공격을 풀면 낙하하며 낙하 중에 목표를 명중할 때마다 피해를 입히고 

목표에게 녹다운(강) 효과를 부여합니다.


패시브: 우산이 빠르게 회전할 때 [불꽃 회오리]1초마다 [깃털의 힘]의 배수만큼 [깃털 수]를 소모하며, 

동시에 [불꽃 회오리] 피해, 에너지 충전, 실드 파괴는 [깃털의 힘] 배수만큼 증가합니다.


[깃털 수]: 1초마다 자동으로 1개를 획득하며, 피해를 줄 때마다 1개를 획득합니다(재사용 대기시간 0.5초).

[깃털 수]는 최대 30개까지 저장할 수 있습니다.


[깃털의 힘]=1+우산 수량


스킬 버튼을 눌러 우산이 생성된 순서대로 우산을 향해 날아갔다가 다시 원래 위치로 돌아옵니다.

비행 궤적은 5초동안 유지되며 주위 목표가 궤적 범위 내에 있으면 목표의 이동속도가 50% 감소합니다.

[불꽃 소용돌이]를 발동하여 우산을 3회 지나쳐 원래의 자리로 돌아오면 [주작 결계] 효과를 획득합니다.


스킬 시전 동안 피해 면역 효과를 획득하며 (챔피언 리그에서는 적용되지 않음),

재사용 대기시간은 12초입니다.


비행 중 우산을 지나칠 때마다 주위에 범위 피해를 가하고 5초 동안 우산을 빠르게 회전시킵니다.


[주작 결계]현인 효과와 40%피해 감소 효과를 획득하며, 8초 동안 지속됩니다.

개척자가 잠수 중일 때는 [주작 결계] 1초마다 목표에게 피해를 입히고 이동속도가 30% 증가합니다.


강인 공명 활성화 후 획득: 임의의 무기 스킬을 발동하면 2.5초 동안 주위 목표를 도발합니다. 

[불꽃 소용돌이]를 사용하면 [주작 결계]가 확장되어 주위 팀원에게 20%피해 감소현인 효과를 부여합니다.


[빙글빙글] 발동 기간 중에는 [주작 결계]지속 시간을 소모하지 않습니다.


임의 무기의 일반 공격 또는 회피 공격이 명중했을 때 목표 주위에 우산 1개를 생성합니다.

우산은 20초 동안 유지되며 재사용 대기시간은 1.5초, 최대 3개까지 존재할 수 있습니다.


[화염 붕괴]: 불꽃 소용돌이 발동 후 우산을 지날 때마다 추가적으로 [깃털의 힘] 수량에 따라 증가하는 피해를 입힙니다.


[침식]: 우산 주위의 목표가 받는 화염 피해 6% 증가하며, 받는 응축 공격 피해가 8% 증가합니다.


[불타는 날개]: 우산이 1초마다 주위 목표에게 연소 피해를 입히며 4초 동안 지속됩니다.


[불꽃 회오리]: 필드에 있는 우산은 1초마다 1개 [깃털 수]를 소모하여 범위 피해를 입힙니다.

(우산의 갯수는 우산의 피해량과 [깃털 수]의 소모량을 누적하지 않습니다)


무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 후 해당 무기로 변경 시,


자신의 디버프 상태를 제거하고 목표에 피해를 입히고 피해 면역이 1.5초간 지속됩니다.

(피해 면역 효과는 챔피언 리그에서 적용되지 않음)


패시브: 명중시 [깃털의 힘]×1.2%의 화염피해가 증가되며 20초 동안 지속됩니다.




속성 공명 

화염 공명 : 화염 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 화염 공격이 15% 증가하고, 화염 내성이 25% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며 같은 유형의 효과는 중첩되지 않습니다. 



돌파 속성 


★☆☆☆☆☆

[깃털 집결]: 주작을 장착하면 다른 무기의 탄약 소모 횟수가 있는 [탄약류 소모][깃털의 힘]의 배수만큼 소모되며, 

또한 그 피해, 에너지 충전, 실드 파괴도 [깃털의 힘]의 배수만큼 증가합니다.


[빛나는 불]: 우산 주위의 목표가 연소 결산/[화염 붕괴] 효과를 받으면, 연소 결산/[화염 붕괴] 피해량의 30%를 

목표 주위 HP 비율이 제일 높은 3명(목표 본인 포함)에게 전달합니다.


☆☆☆☆

현재 무기의 기본 HP 성장률이 16% 증가합니다.


☆☆☆
임의 무기의 연계를 발동하거나 목표의 쉴드를 파괴하면, 필드의 모든 우산은 30% [화염 붕괴] 효과를 1회 발동합니다. 

우산 주위 적군 유닛의 공격력이 15% 감소합니다. 


전투 상태에서 처음으로 피해를 주면 목표 주위에 즉시 3개의 우산이 생성됩니다.


☆☆현재 무기의 기본 공격 성장률이 32% 증가합니다.


[화염 붕괴] 및 그 전달 피해는 목표의 화염 내성 60%를 무시합니다. 

[침식]화염 피해 증가 10%까지 증가합니다.


 

춤추는 불꽃, 흩날리는 깃털이 입히는 피해가 50% 증가합니다.

우산의 빠른 회전, 날아올라라, 주작!, [화염 붕괴] 효과 계산 시 [깃털의 힘]2만큼 증가합니다.


추천 조합

      

 


무기가 적은 초보자를 위한 가장 무난한 조합


2023-03월 기준 추천조합 

 


   



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