앞으로 강인 무기는, 란처럼 쿨타임 짧아서 사이클 계속 돌리는게 아니라, 쿨타임이 길어서 계속 사이클 돌리기는 번거로운 대신 한방딜이 높아 잡몹들은 처리할 수 있게끔 밸런싱해서 만들어줬으면 좋겠다
어차피 강인이 사이클 돌릴 짬이 안 나오기도 하고(란은 오히려 딜러무기같애), 도발 필요없는 컨텐츠에서 하다 못 해 잡몹 잡을 딜은 나와줘야지 않겠어?

근데 쓰고 보니까 이거 완전 코발련 같네
잡몹도 못 잡는 련
앞으로 강인 무기는, 란처럼 쿨타임 짧아서 사이클 계속 돌리는게 아니라, 쿨타임이 길어서 계속 사이클 돌리기는 번거로운 대신 한방딜이 높아 잡몹들은 처리할 수 있게끔 밸런싱해서 만들어줬으면 좋겠다
어차피 강인이 사이클 돌릴 짬이 안 나오기도 하고(란은 오히려 딜러무기같애), 도발 필요없는 컨텐츠에서 하다 못 해 잡몹 잡을 딜은 나와줘야지 않겠어?

근데 쓰고 보니까 이거 완전 코발련 같네
잡몹도 못 잡는 련