RPG같은데서 속공 시스템을 넣고, 또 그걸 강화시킨다면 서브 개념으로 나오는게 일반적임


이를테면 공격력이 메인으로 올라가고, 속공은 일종의 피증그룹으로 분리되어서, 기본은 공격력을 파밍하되 유저가 원하면 해당 속성을 특화시키는 정도




쓰고보니 이거 완전 -던-이네