개선된 웜홀

 

1. 기본 게임 플레이 조정

웜홀 모드는 각 챕터가 8개의 스테이지로 구성된 로그라이크 게임과 유사한 게임 플레이를 제공합니다. 각 스테이지의 HP는 전체 챕터를 클리어할 때까지 다음 스테이지로 이월할 수 있습니다.


웜홀 2.0에서는 인스턴스 입장 후 무기, 시뮬라크라, 유물을 획득해야 하며, 장비 스탯만 인스턴스로 반입할 수 있습니다. 패널에서 가장 높은 원소 공격 값이 네 가지 요소 모두에 대한 공격 값이 됩니다.


같은 무기를 다시 집어 들면 해당 무기의 별 등급이 올라가며, 드랍에서 별 등급이 있는 무기를 얻을 확률이 있습니다.


각 스테이지 종료 시 행운의 풀을 사용하여 버프를 뽑을 수 있습니다(Void Abyss의 버프 뽑기와 유사).



2. 보상 안내

챕터 진행에 따라 난이도가 올라갈수록 더 많은 보상이 기다리고 있습니다!


각 스테이지를 처음 클리어하면 일부 보상이 지급되며, 각 집계 주기가 끝날 때마다 챕터에 해당하는 집계 보상을 획득할 수 있습니다.


무한 모드는 챕터 6을 클리어한 후 잠금 해제되어 Wanderers가 순위표에서 자신의 기록을 갱신하기 위해 도전을 반복적으로 시도할 수 있습니다.



3. 청산 전략/제안:

스테이지에 진입한 후 서둘러 적과 교전하지 마십시오. 먼저 전체 맵을 실행하고 적의 배치를 파악하고 장비를 수집하는 것이 좋습니다.


하수인을 물리치면 클리어 진행률이 높아지지만, 방랑자는 나중 단계를 위해 방랑자를 준비할 수 있는 더 나은 드롭을 가지고 있으므로 더 많은 엘리트를 물리쳐야 합니다. 한 번에 그들을 물리치기 위해 함께 엘리트를 연으로 시도하십시오.


백팩에는 최대 6개의 무기를 수납할 수 있으며 다양한 상황에 대처할 수 있는 데미지 출력, 데미지 부스트, 산산조각 무기를 소지하는 것이 좋습니다.


현재 챕터의 각 적의 약점은 스테이지 입장 전 확인이 가능하니 잘 살펴보고 이에 대응할 수 있는 속성 무기를 찾아 일을 수월하게 만드세요!





새로운 멘토십 시스템

 

Ver 3.0 Domain 9 출시와 함께 멘토와 제자의 유대감인 멘토십 본드라는 새로운 소셜 시스템을 도입합니다!


멘토/견습생 유대를 설정하면 양 당사자 모두 혜택을 받을 수 있습니다!





멘토르:

1. 견습생과 함께 멘토십 미션을 완료하고 멘토십 스토어에서 다양한 레어 아이템과 전용 데미지 부스트 아이템으로 교환할 수 있는 멘토십 코인을 받으세요!
2. 멘토십 레벨이 Convivial 이상에 도달한 후 멘토와 견습생은 팀을 구성할 때 추가 ATK 보너스를 얻습니다.

 

도제:

1. 견습생 선물팩, 멘토십 등급 선물팩 등 개발 자원을 받을 수 있습니다.
2. 베테랑 방랑자에게 업혀서 자세한 지도를 받습니다.



멘토십 지원을 신청하려면 다음 조건을 충족해야 합니다.

1. 멘토의 Apex CS는 견습생보다 최소 30% 이상 높아야 합니다.
2. 견습생은 멘토보다 2등급 이상 낮아야 합니다.
3. 방랑자는 한 번에 최대 3명의 멘토와 3명의 견습생만 가질 수 있습니다.
4. 멘토는 최소 레벨 65를 달성해야 합니다.

 

멘토링 본드 입구:

소셜 - 멘토십

 

Mentorship Bond 레벨을 높이는 주요 방법:

멘토/견습생과 팀을 이루어 Frontier Clash, Joint Operation, Origin of War, Raid, Void Rift, Void Abyss를 완료하여 멘토십 포인트를 높이세요.

 

멘토십 코인을 얻는 주요 방법:

1. Co-Op 미션을 완료하고 멘토십 유대 레벨을 높이십시오.
2. 수습생 선물 팩을 얻는 주요 단계에서.
3. 멘토를 따르고 Wanderer 레벨을 높이십시오.




또한, 채팅 채널에 멘토십 신청 채널이 새롭게 추가되었습니다. 


견습생이나 멘토를 모집하려면 월드 화면의 오른쪽 상단에 있는 화살표로 이동하여 이 채널로 전환하세요. 




차원 수준 다운그레이드

 

출시 후 Dimension 레벨에 대한 피드백을 면밀히 모니터링하고 있습니다. 


Ver 3.0에서 Dimension Level 메커니즘을 적절하게 조정하고 Dimension Level Downgrade 기능도 새 버전에서 지원됩니다.




새로운 스토리 탐색 기능

 

 

이전 버전에서 Wanderers로부터 다음 버전에서 새로운 맵을 더 빨리 경험하고 싶다는 많은 피드백을 받았습니다.


Ver 3.0부터는 방랑자가 다음 조건을 충족하면 플레이하고 싶은 챕터에 입장할 수 있는 스토리 탐색 기능이 추가됩니다.


Wanderers는 이 기능을 사용하여 Domain 9의 스토리를 빠르게 경험할 수 있으며 Vera 임무 진행에 영향을 미치지 않으므로 Wanderers는 언제든지 Vera로 돌아가 임무를 재개할 수 있습니다!
 

정황:

방랑자 Lv 달성 43 이상으로 "하루의 끝" 미션을 완료하면 미라플뢰르 홀 객실이 열립니다. 그 후 Wanderers는 터미널의 스토리 패널에서 현재 챕터를 건너뛰고 바로 다음 챕터를 시작할 수 있습니다.
 
 

팁:

Aesperia 챕터는 건너뛸 수 없습니다!




표준 풀 무기 강화

 

 

Ver 3.0에서 표준 풀 무기를 강화합니다. 구렌 블레이드, 플레이밍 리볼버, 비너스, 발뭉의 데미지가 상향되었습니다.

무기조정
발뭉회피 공격 배수: 143.9% --> 172.7%
금성전극 베이스 데미지(1.5초): 39.9% --> 44%
링 라이트닝(3성): 205% --> 230%
플레이밍 리볼버스킬 배율: 666% --> 705.1%
1성 등급에 의한 추가 피해는 공격력의 200%(기존 180%)를 초과하지 않습니다.
구렌 블레이드일반 공격과 회피의 배율이 5% 증가합니다.

 



컨트롤러 최적화

 

 

우리는 PC 플레이어를 위한 컨트롤러 경험을 개선해 왔으며 Ver 3.0에서 다음과 같이 최적화할 예정입니다.

1) 게임 컨트롤러 인터페이스 최적화

- 컨트롤러: Bygone Phantasm 게임 플레이 경험의 컨트롤러 호환성
- 컨트롤러: 감지기 화면의 호환성
- 컨트롤러: 트레이닝 센터 진행 화면의 호환성 -
컨트롤러: 트와일라잇 존 화면의 호환성
- 컨트롤러: 검지기 화면의 호환성 요리 관련 화면
- 컨트롤러: Break From Destiny 및 관련 화면의 호환성
- 컨트롤러: 배틀 로얄 부활 화면의 버튼 호환성 - 현재 부활 지점 선택은 여전히 커서 모드에 있습니다.

2) PC용 컨트롤러 진동 스위치 추가(설정-->컨트롤러)

3) 일부 게임 페이지에서 오른쪽 조이스틱으로 슬라이딩 뷰 활성화

4) 일부 게임 페이지에 "길게 눌러 활성화" 기능 추가



 최적화된 매칭 경험

 

Wanderers의 매치메이킹 대기열이 자주 중단되는 것을 방지하고 Wanderers의 매치메이킹 경험을 개선하기 위해 시간 초과 알림 타이밍을 최적화했습니다.


1. 레이드 / 보이드 리프트 / 보이드 어비스 / 오리진 오브 워의 경우 매치메이킹 대기 10분 후 알림이 발생합니다.


2. 다른 게임 모드의 경우 매치메이킹 대기 5분 후 알림이 표시됩니다.


3. 이벤트 매치메이킹 게임 모드의 경우 매치메이킹 대기 5분 후 타임아웃 알림이 표시됩니다.

 

 

 


이러한 최적화를 통해 모든 사람이 Ver 3.0에서 더 좋고 세련된 게임 경험을 할 수 있기를 바랍니다. 우리는 앞으로도 계속해서 여러분의 의견에 귀를 기울이고 게임을 최고로 연마할 것입니다.
도메인 9의 게이트가 곧 열립니다! 즐거운 게임하세요!

 

감사합니다,

타워 오브 판타지 팀




https://www.toweroffantasy-global.com/news-detail.html?content_id=e92f18fca858da4ea8a883badf434c631a42


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스샷을 보니 세계레벨 내리는 게 중섭보다 가격이 내린거 같음


중섭(흑수정200) -> 글섭(흑수정100)