속성 시스템이 색만 다르지 별반 다를 것이 없다는 건 누구나 다 아는데


그냥 속성이 없었으면 더 이득이었음


어떤 캐릭이 나오든 다 쓸 수 있으니 유저들은 선택지가 넓어지고 다양한 무기 조합을 연구하고 재미를 챙길 수 있음 거기에 속성 별로 니가 쌔니 내가 더 약하느니 이런 갈드컵도 없었을 거고


지금도 뉴비가 픽업에 대해 물어보면 하고 싶은 속성있냐부터 물어보게 됨 이게 맞나? ㅋㅋ 속성 그거 없었음 그냥 본인이 꼴리는 거 뽑으세요 또는 ~가 좋고요 ~가 좋으니 나중에 그거 뽑으세요 등 설명도 쉬웠을 거임


뉴비가 전 무슨 속성이 하고 싶어요! 이러는데 그 속성은 아직 픽업이 아니라서 복각 때까지 기다리셔야 합니다 이런 대답이 말이 됨? 그럼 노잼 상시무기들로 존버만 하다가 폐사할 수 있음 예전에도 기다리기만 하다가 접은 사람들 많았잖아


호타 입장에서도 속성이나 특정 속성 무기와의 연계 등에 구애받을 필요없으니 다양한 컵셉, 다양한 특징과 개성을 가진 무기를 만들 수 있으니 더 자유로울 거라고 생각함 매출도 더 땡길 수 있을 거고


피곤하게 만들어놨음