밑에 글 올라와서 봤는데




오픈월드에 고작 개발 직원 50명??? ㅋㅋㅋㅋㅋ


잠깐 오픈 초기면 1.0??






아 지랄하지마 ㅅㅂ 광고 안하는 이유가 이거라고?



근데 광고가 솔직히 돈이 많이 든다는건 팩트긴해





언리얼이면 유니티와는 개발 환경 자체가 다르니까 익혀둬야겠지

근데 기존부터 잘 다루는 경력자라면 큰 문제는 없을거같은데 호타 얘들 자체적으로 만들어서 뭐 쓰는게 있나


아무튼, 그렇게 경험이 많은 사람이 들어오고 결과적으로 무기, 캐릭터 및 스토리가 크게 개선되었다???






호타 스튜디오는 진짜 어떤 곳일까



광고비 지출을 적게해서 수익 마진 높히고 그걸 개발에 재투자하는건 좀 대단한데

말로만 들었지 실제로 하는 곳이 있었네 ㅋㅋㅋ




이대로만 갑시다!