2/2/2보다 4/2가 좋고 그것들보다 6이 더 좋고 스토리에서 그게 7까지 될수있으니까


결국 지향점이 단일속으로 좁혀지는데


문제는 게임이 재화가 너무 귀해서 단일속 전에 이거저거 아무거나 키워볼수가 없음..


거기에 각 속성간 케릭편차는 커녕 케릭 유무편차(...)가 있어서


결국 6우울 6냉정 6광기 제외하고는 다 거쳐가는 라인업인게 슬픔 


뭐 키우면 나중에 쓰긴 하겠지만...