안녕하심니까 trpg뉴비 한슝임니다 현제 짬밥을 살려 자작룰을 제작해보려고 준비 중에있습니다

에고는 입문자 2인플이나 특이한 컨셉을 보고 올사람들을 위해 넣어봤습니다만 이제 본론으로 넘어가죠(전투시스탬이 칸으로 돼어있으며 위치하는 칸에 따라 사용 가능한 스킬이 다르다 정도만 기억해주세요)


종족별 특성


인간 


1.에고의 주인

에고와 함께 플레이 하는 pc 전용 특성으로써 무기로 변한 pc를 무기로써 사용할수있다


2.비열함

전투당 1번 주사위를 다시 굴릴 수있다


3.의지

체력이 10분의1이하 일때 모든 디버프를 제거합니다 (전투당 1번)


4.도벽

전투당 2번 다이스롤 성공시 아군의 아이탬혹은 적의 아이탬을 인벤토리에서 강탈합니다


드워프


1.장인의 품격

무기가 망치로 고정 돼며 인벤토리한칸이 모루로 고정 됨니다

대신 원재료를 모아 아이탬을 제작할수잇으며(원재료는 인간의 도벽특성 등으로 강탈할수 없습니다)

제작한것은 구매한것 보다 좋은 성능을 내며(공격력 과 마력 +1)

아이탬 구매시 흥정이 가능합니다


2.드워프의 의지

전투에서 벗어남 판정일때 최대 체력의 5분의 1식 매턴 회복합니다


엘프


1.자연의 친구

숲및 자연 환경에서 길을 잃지 않으며 나무 주변에만 있어도 마나를 자연 회복합니다


2.빠른 발걸음

(전투에서)이동할때 한번에 2칸을 이동할수 있습니다


수인(조류)


1.활공

공중에서의 이동이 가능합니다 이속관련 보너스 +2를 받습니다


2.맹금류의 눈

관찰관련 다이스에 보너스+6


수인(어류)


1.공기의 고통

이동및 사소한 행동에도 마나대신 존재하는 물기 를 모소하며 물기를 전부 소모할시 매턴 체력을 1식 깍습니다

대신 물기 3당 근력에 보너스+2를 부여 받으며 물에 들어갈시 매턴 2만큼 체력을 회복합니다


수인(포유류)


1.맹수의 발톱

너클류 무기의 대미지 보너스 +4


2.맹수의 포효

(정신력이 절반 초과 일때 정신력을 깍고)전투의 선공권을 확정적으로 가져옵니다


3.피의 갈증

체력이 절반 이하인 적에게 추가 데미지를 입히며 체력 4를 회복합니다

 이렇게 생각나는 대로 적은 후 밸런스를 위해서 상햐와 하양이있었습니다


특성은 캐릭터하나당 2개로써 종족특1개 직업특1개로 구상하고있습니다


제가 손글시로 적은걸 메모장에 옴겨적어야 하는데 깜빧하고 직업특은 기사까지만 적어서 다적으면 다시 오겟습니다