10대는 불편한 요소를 재밌다고 느끼고

도전할 거리가 생겼다고 느끼고

불합리적이고  모르면 죽어야지 같이 시간과 경험을 반드시 투자해서 대응법을 외우는 구조를 재밌어함


어린이들은 체력적으로 시간적으로 여유있는 모습을 보여주는데



20대부터는 조금만 불친절해도

조금만 비합리적이어도

버럭버럭 화를 내고

여유가 없어짐



게임 테스터들 선별해서 플레이하고

조사하면 무조건 이렇게 나오더라


전부다 점점 늙고 병들어서 그럼