메인퀘를 제대로 만들던가, 아니면 esp를 분리시켜서 안정화를 꾀하던가

진정한 드래곤본은 그래도 컨셉도 괜찮고, 1.8x 버전까지 있었던 서브퀘인 영광의 재분배까지는 괜찮았는데

무슨 유혈의 왕좌, 르쿤드, 아크윈드지점, 해그락보루, 스카이바운드 감시대 5곳에서 유물회수하라는 퀘스트를 만들어놨어


섹렙에 무슨 모험모드를 만드려는지 모르겠지만, 아모러스 어드벤쳐도 이런 뇌절 안했는데 지가 뭐 잘난줄 아나봄


일부 컨셉 좋은 npc만 빼서 라이트판 만드는게 유지보수에도 훨 적격인데 한곳에 하고싶은걸 다 때려박음