1. help (npc 이름)으로 코드 찾아낸 다음 player.placeatme (코드) (숫자)하면 숫자만큼 니 옆에 나타남

 

근데 이 방법은 니가 원하는 npc와 같은 베이스를 가진 클론을 데려오는거라 실제 플레이 중에 npc 찾아내야하는 상황에선 거의 도움이 안됨. 예를들어 같이 다니던 동료가 사라졌는데 앞의 셀로 돌아가봐도 안보여서 콘솔로 불러내야겠다, 이런 상황에서 이거 쓰면 니 동료가 아니라 똑같이 생긴 클론이 온다는거임. 그래서 실험할거 있거나 스샷 연출에 쓰는 경우 아니면 거의 사용되지 않는 기능이다.


 

2. 스카이림의 npc는 기반이 되는 정보 하나랑, 실제 게임에 등장해서 너랑 상호작용하는 하나 이렇게 따로 있음. 전자가 1번 방법에서 help로 알아낼 수 있는 베이스id임. 실제로 너랑 만나는 놈의 코드는 refid임. 근데 이건 당연히 help를 쳐도 안나온다. 바닐라 npc라면 구글링으로 찾아낼수 있는데 모드 npc면 모드 배열에 따라 코드 다르게 지정 받기 때문에 그런식으론 찾아낼 수 없다. 직접 눈으로 보고 있을때 ' 누르고 클릭하면 정보창에 refid가 뜨는데 니가 얘를 못찾고 있으면 의미 없는 방법이지.

 

이때는 콘솔에 save funclist 1을 쳐주자

 

그럼 세이브 폴더에 지금 니가 진행중인 게임 상태를 정리한 문서가 생성되는데 이 문서 안에서 npc 이름 검색해서 refid를 찾아낼 수 있다

 

그렇다고 신나서 player.placeatme를 쓰면 안먹히고, prid (refid) 콘솔을 쳐주고, 이 콘솔로 콘솔 대상이 지정되면 moveto player를 쳐서 니 옆으로 불러낼수 있다

 

출처 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tullius&no=270088&search_head=50&page=1 


*좆중복일시 삭제하겠음