평시에 게임 구동 중에 vram 할당량이 7~80퍼라고해서

그게 최대값까지 커퍼할 수 있다고 장담할 수 있을까?

스카이림 같은 순간적으로 어떤 데이터를 읽어올지가 상정되어있지 않은 개인모드팩 환경에서?

같은 맥락으로 게임 구동 중에 ram을 100%까지 쓰지 않는다고 해서 

그걸 100을 넘기는 순간이 없다는 건 모르는 거임 

오히려 순간 수요가 몇십배를 뛰어도 이상하지 않은게

모드팩 환경이니깐

즉 ram이 몇기가던 순간적인 메모리부족을 

ram만으로 커버하는건 불가능에 가까움