1. 일단 폭발 데미지가 중화기 퍽을 받아서 데미지가 상승한다.

무기설명에는 15인가 25이지만 중화기퍽을 받아서 데미지가 무지성 상승

2. 부위별로 데미지가 다 들어감.

이게 다른 게임에서도(fps건 시뮬레이션 게임이든) 폭발데미지가 부위별로 적용되는 시스템이면 버그로 모든 부위별로 다 데미지가 들어가서 데미지가 부위별로 다 들어가니 부위가 많으면 최대 7배, 적어도 3배가 적용됨






이건 나도 아는 사실인데

예전에 툴갤에 물어봤더니 

샷건에 폭발옵션 붙은거(사거리가 안되어서 근접해서 디지라고? ㅎㅎ) VS 스프레이앤프레이 및 기타 소총류에 폭발 붙은 거 VS 미니건 폭발 이거 데미지가 뭐가 더 세냐는 걸로 싸우더라구.

폭발데미지에 퍽적용이 되니까 엄청 센거고 ㅅㅂ 기본 탄데미지를 왜 적용하냐? 그 허접데미지는 미미한건데 상관잇냐 ㅄ아 이렇게 싸움..


이렇게 3가지로 다투던데 서로 다른 무기끼리는 퍽에 폭발데미지적용이 다른가봐?

미니건이 DPS 빼고는 그냥 폭발데미지는 그냥 동일한거 아닌가.