모딩의 바다에 발톱 끝자락도 안 닿은 수준이라고 보는데 벌써 어질어질하다. 모드 만들고 배포하는 모더들 새삼 더 존경스러워짐.

난 저번에 블렌더에서 불러온 소스를 확인했었다. 이번엔

https://arca.live/b/tullius/34172090?target=all&keyword=pmx+%ED%8F%AC%ED%8C%85&p=1

요거 따라서 의상도 요모조모 건드려서 통짜 메쉬도 나눠보고 헤어도 나눠봐야지 라는게 목표.


(저 참고글 리깅파트에 들어간 사진)


난 회색 찰흙 덩어리만 있던데. 소스가 있다면 저 단계에서도 텍스쳐가 보이는 상태가 되나 싶어서 혼란스러워졌음. 

이 시점에서 난 완전히 무지한 상태로 여기저기 눌러보는 정도였는데. 이래선 아무것도 안된다 싶어서 뻘질문글도 달고.

유튜브랑 기타 강의글들 찾아다니면서 블렌더 기초중의 기초 지식이랑 배포한 원신 모델링 불러온 유튭이 있길래 확인해봄



오른쪽 상단의 뷰포트쉐이딩을 바꿔줬고, mmd 불러오는 캣츠 플러그인을 써서 pmx 파일을 불러온다고 함. 

오 그런게 있었네


뷰포트는

(아래사진은 내가 오늘 좀 조물딱 거린 거임.) (두 사진 우측 상단에 빨간 동그라미가 차이)


뷰포트가 다르면 이렇게 달랐다. 왜 뷰포트를 바꿔가면서 해야 하는가는 몰?루, 근데 에딧모드에서 점,선,면 가지고 만지거나 크기조절 같은거 할떄는 회색으로 보이는 채로 하는게 가시성이 좋더라.  


다시 돌아와서 내가 가진 소스파일 뷰포트를 바꿨음 텍스쳐 입혀져 있나?


왜 없어요!

 해괴망측해짐 뭐가 막 투명해진거 같은데? 

 쉐이딩에서 텍스쳐 연결이 없나? (쉐이딩이 뭔지 제대로 아는거 하나 없긴 한데, 기초 블렌더 강의나 이것저것 찾아볼때 저 탭에서 막 연결된것들이 보이더라고, 이 소스가 뭔가 이상한가 싶었음. )


난 sketchfab에서 glb 파일을 받은 거였는데, 미호요가 직접 뿌린 소스를 새로 받아와서 시도함.

애초에 참고하려던 글이 pmx파일을 가지고 하는 거니까 pmx 파일 받아가지고 따라해보는게 좋겠지 싶기도 했고.

캣츠 플러그인도 받고, 압축파일 받은 다음에, 블렌더 3.0 기준 메인화면 좌상단 edit -> preference 에서 애드온 설치하고 활성화함 (깃헙에 설치 가이드 있음 그거 그대로)

그래서 새로 받은 소스로 뷰포트도 바꿔보고 쉐이딩 탭도 확인해보니 뭔가 막 있었음. 이걸로 수정하면 되겠지 싶었다.


아직 아무것도 안했는데 의문만 늘어나는 중 ㅋㅋ

왜 glb로 된 소스로는 이상했을까. 아님 정상인데 파일이 다르면 뭐가 달랐던 걸까.


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헤어 건드린 과정