라이자의 아틀리에 하다가 푹 빠져서 프리셋 쪄왔어


모르는 거 다 찾아보면서 열심히 만들었어, 25일부터 만들기 시작해서 정확히 1주일 걸렸네


정성 많이 들였으니까 소중하게 대해주길 바래





ECE랑 레메랑 둘다 써야해 (사실 ECE 부분은 스킵해도 얼굴은 제대로 나옴, 체형 수정이 귀찮을뿐)


[다운링크]

https://drive.google.com/file/d/1pv6iXSk-K3ORtnTdEUiPzfY82hH1bUhP/view?usp=sharing


[필요모드]

-엘린 리마스터 0.9999 버전 https://arca.live/b/tullius/37090810

[권장모드]

-라이자 의상 https://arca.live/b/tullius/43988210

-다른 툴붕쿤이 만들어준 라이자 보이스 https://arca.live/b/tullius/43588991
-또다른 툴붕쿤이 만들어준 라이자 헤어 https://arca.live/b/tullius/43635388


이 프리셋은 면상림 환경에서 제작되었습니다. (완전 순정은 아니고 조금 더함충뺌충있음)

그래도 JSLOT을 빼면(기본헤어가 면상림꺼) 의존성이 엘린모드 밖에 없어서 면상림 아니어도 될 듯.


엘린은 볼록눈, 감표아이콘X 환경에서 작업했지만, 아이콘도 위치 맞도록 조절해놨고, 오목눈으로 깔아도 적용엔 문제가 없는듯

엘렌리마9999는 그냥 MO로 설치하고 면상림 원래 있던 엘린 바로 밑에 배치한후에 원래있던 엘린 끄고 9999를 켜면 됨.

-현재 엘린 버전업되서 0.99999인데, 그냥 써도 별 문제는 없는 듯



[구성요소]

-라이자용 텍스쳐

-라이자 가발 모드(리사이즈, 리텍되어있음)

-커마소스(CME,JSLOT,레메조각)

-바슬

-기타 리소스


[사용 방법]

0. BodyChange 끄거나 엘린용 바디체인지 쓸 것
(안빼고도 커마 잘 나오면 굳이 뺄필요는 없음)



1. MO로 위 두개를 설치한다. 배열은 걍 젤 아래 두면 됨.



2.

[CME]             내문서\My Games\Skyrim Special Edition\CME_Save

[JSLOT]           FaceRim_SE-TA\SkyrimSE\overwrite\SKSE\Plugins\CharGen\Presets

[레메조각]       FaceRim_SE-TA\SkyrimSE\overwrite\SKSE\Plugins\CharGen

[바디슬라이드] FaceRim_SE-TA\SkyrimSE\overwrite\CalienteTools\BodySlide\SliderPresets

에 각각 다 넣는다.


3. 

바디슬라이드는 돌리던지 말던지 마음대로 할 것.

바슬 돌릴 줄 모르면 https://arca.live/b/tullius/8851811 이거 보고와


4. RaceMenu는 꺼지고 ECE만 켜진 상태로 스카이림 켜기. 

면상림이면 위처럼 되면 됨.(기본적으로 ECE는 켜져있을거니 확인 안해도 댐)


5. 쇼레메 실행하고 CME 불러오고 저장 후 스카이림 종료, 하는 김에 가발도 꺼내입어

체형 같은 건 여기 과정에서 수정해도 됨. 권장모드에 헤어 깔았으면 가발 대신에 걍 헤어 바꿔도 됨.

(영상 뒤는 가발 꺼내오는 법)


 

6. 이제 RaceMenu 켜고 다시 스카이림 진입.



7. 쇼레메 다시 실행후 프리셋에서 Jslot 불러오고, Sculpt에서 Import Head로 조각 불러오기.

왠지모르지만 JSLOT만 불러오면 눈알이 엄청 튀어나와서 조각까지 불러와야함


만약 JSLOT이 이상하게 작동한다면, JSLOT은 스킵하고 조각 불러오기만 해도 되는데

피부색, 머리색, 입술색 수동으로 조정해줘야함


피부색은 (R255, G240, B204), 머리색은 (R102, G45, B20) 입술은 그냥 투명하게 만들면 됨.

피부색은

첫번째 슬라이더(색조) 왼쪽 끝에서 오른쪽으로 42칸

두번째 슬라이더(채도) 왼쪽 끝에서 오른쪽으로 20칸

머리색은

첫번째 슬라이더(색조) 왼쪽 끝에서 오른쪽으로 18칸

두번째 슬라이더(채도) 오른쪽 끝에서 왼쪽으로 20칸

세번째 슬라이더(밝기) 왼쪽 끝에서 오른쪽으로 40칸



8. 끝
권장모드에 헤어모드 받았으면 헤어 저걸로 바꿔도됨. (면상림 환경의 경우 1199번 헤어)



[주의사항]


레메에서 조각불러오기 할 때마다 눈깔 위치가 불러올 때마다 바뀜

아무래도 현재 캐릭터의 눈깔 바라보는 방향이 영향을 끼치는 거 같은데

대충 사진이랑 비슷해질 때까지 계속 불러오기하면 됨.

그리고 두상이 너무 BEEG한 나머지 라이자 가발 말고는 머리에 잘 안맞음.

위처럼 악세사리 같은건 괜찮은데, 대부분은 안맞으니 그냥 Skyrim Outfit System 모드로 가발 쓰셈



[참고사항]

표정은 최대한 다 자연스럽게 보일수 있게 조정해놨는데 

기본적으로 웃는 상으로 만들어서 슬픈 표정같은 건 좀 잘 안나옴.


밝은 데서도 이쁘긴 하지만 어두운 곳에서 은은한 조명 받는게 더 이쁨.

얼굴광원 마법도 [약하게] 버전 쓰는걸 추천함


이 글의 사용된 ENB는 면상림 기본세팅 ENB임

그리고 라이자는 카툰렌더링을 써주면 더 예쁘다.

ENB메뉴 열여서(쉬프트 엔터)

포스트패스에서 제일 위에 TECHNIQUE를 Cartoon 써져있는거 둘 원하는걸로 고르고

스크롤 제일 아래로 내리면 OUTLINE DEPTH란게 있다.

수치는 보이는대로 조절해주면 되고 색깔은 (90,45,45)임

그리고 Depth Line Power는 그냥 저냥 할때는 1.00으로 냅두면 되는데

접사 스샷찍거나 할 때는 폴리곤이 보여서 2.00이나 3.00쯤으로 높이는게 좋음



[옵션파일]

작업했던 PSD파일 레이어 남겨놨음

뭐 볼에 홍조같은거나 눈썹밑에 음영같은거 지우고싶으면 레이어 없에서 텍스쳐 새로 만들면 됨.


추가파일로 치아 짧게 만드는 텍스쳐있는데

텍스쳐 폴더에 원래 있던 Mouth.dds랑 바꿔치기하면 대충 저렇게 살짝 입 벌리는 상태에서 치아 보이는거 안보이게 만들어줌.

대신 입을 크게 벌려도 치아가 거의 안보임.





이제 나도 라이자랑 세번째 모험을 떠나러 가야겠어

동료는 낼 만들던가 해야지


[업뎃 02.01]

바슬이랑 체형 조금 수정해서 미드가 커졌다


라이자 3 기원!