Immersive Weapon Integration

필수모드 : 언오피셜패치

권장모드 : FNIS (모션 추가됨, 아마 필요 할 것)

무기이름 + 책, 일지 번역(전부다 번역된지는 모르겠음)


번역은 티어림 + 파파고 + 킹무위키 기준으로 함


이 모드는 모드 커뮤니티의 무기들을 제조메뉴에서 없애고 그것들을 스카이림에 배치한 모드임


컨셉은 Immersive Weapons와 유사하나 현대 표준을 준수하게 만들어졌다고 함.

621개의 개별적인 무기를 추가해주는 모드.

스카이림 곳곳에 놓여있고, 특정 NPC가 들고있기도 함.

LE SE의 모드 무기들의 총집합임







세부사항

탈모어는 레벨에 관계없이 항상 엘프제나 글래스 장비를 착용함, 엘프제 무기는 확장됨.

일반 NPC는 더 이상 그냥 철 단검만 장착하고 다니지 않음. 하지만 몇몇은 철 단검을 들고 다니기는 함.

부자 NPC는 비싼 무기를 들고 다님(화려한 접두어가 붙은 무기인듯)

선원들은 커틀라스를 시미터 대신에 들고 다님.

스카이림의 무기분포 다양해짐, 레벨리스트를 기반으로 결정된다는 듯.

유니크 무기는 무기의 기량에 알맞게 스카이림에 손수 배치함(강한 무기는 가기 어려운 곳에), 또한 특정 NPC에게도 있음.

해머펠 용병들은 통일된 무장을 하지 않음.

카짓 상인들은 이제 스카이림에서 흔히 볼 수 없는 다양한 종족의 무기를 팔 것임.

몇몇 무기는 특정상인들만 팔고 있음.

몇 무기는 최초 획득을 해야 제작이 가능할 것, 추가로 몇 무기 제작 레시피는 다른 난해한 기준을 충족하면 언락됨.

예를 들면 접은 강철에 대해 배워야 아카비르무기(블레이드무기)를 만들 수 있음.


이 모드는 NPC들의 인벤토리, 레벨리스트, 그리고 기본적으로 스카이림 땅에 배치된 무기들을 바꿈.

그래서 충돌이 많을 것임


호환성

Immersive weapons – 호환되지않음, 레벨리스트가 충돌남. 모드통합이나 배쉬패치가 충돌을 해결할 수도 있음. 하지만 이 모드는 Immersive Weapons의 무기를 더 나은 디테일로 포함하고 있음. 덧붙여 말하지만 IW의 무기들이 모두 여기에 포함되어 있으며 굳이 2개를 같이 설치해야 할 필요가 없음. 6월 말에 포스트에 댓글을 보면 같이 쓰지 말라고는 되어있음.


둘다 설치한상태로 해본 결과 작동은 함. Immersive weapons의 무기와는 별개 취급임. 세이브파일에 immersive weapons 모드를 빼면 그 모드 무기 데이터를 이 모드가 받아서 유지시켜 주는 것이 아니라 그냥 사라짐



Winter is Coming / Cloaks of Skyrim

마이너한 비호환성이 있음

이 모드는 제작자가 변화를 주고 싶어하는 NPC에게 망토를 추가 하기떄문에 약간의 충돌이 있을 수 있으나 모드통합/배쉬 패치로 해결이 가능할 것으로 봄



Unique Uniques

90%호환이 됨. 1개의 무기가 이 모드의 영향으로 바뀜.

그러므로unique uniques를 이 모드 아래에 두는 것이 좋을 것 같음 그러면 아마 될 것임.



MorrowLoot UE

호환패치가 있음. 좀 실험적이긴하지만, 제작자가 아는 한 나을거임.

레벨리스트와 제작 레시피를 조절하고 모로루트 밸런스에 맞게 조절함



Leanwolf’s Better-Shaped Weapons

다양성을 위해 Leanwolf’s Better-Shaped Weapons의 많은 매쉬 모델이 개별의 무기로 포함되어 있음.

바닐라 무기가 몬생겼다 생각하면 Leanwolf’s Better-Shaped Weapons를 설치하셈! 충돌 없음!



Royal Armory – New Artifacts

Xedit에선 충돌이 없다곤 하지만 살짝 있는 것 같음 Royal Armory를 이 모드 아래에 둘 것.



Legacy of the Dragonborn

이 프로젝트와 같은 무기 에셋을 매우 많이 공유함. 이 모드까지 2개를 깔면 덮어씌우기 할거냐 물어보는데 예를 하던 아니오를 하던 관계없음.

파일이 같기 때문임. 이는 특정 무기의 복제품이 있을것이란 뜻.



그 외에 무기 레벨리스트를 건드리는 다른 모드들

충돌이 날 테니 xEdit나 Wrye Bash로 해결할 것.



바닐라 NPC와 충돌하는 모드.

이 부분이 문제인데, 이 모드는 많은수의 바닐라 NPC를 바꾸어주는 모드임.

Rs children이나 CRF같이 변화를 주는 모드와 충돌이 일어날 것임.

더러운 방법은 이 모드를 충돌나는 다른 모드보다 높게 두는 것임.

이렇게 하면 NPC들은 이모드의 교체(무기추가)의 효과를 얻지 못함. 하지만, 아래에 둔다면 그 효과를 받음.

대부분 이는 양성일 것임(무슨 뜻인지 모르겠음) 최악의 경우 NPC는 바닐라 장비(철 단검)를 가질 것.


다음 모드는 이 모드 제작자가 사용한 모드 목록임


Four Swords / Tribal Scimitar / Arisverd / Squire Sword / Nullmir / Borderwatch / Black Magic / Black Sting / Iron or Steel Sword Replace / The Stamford / Insanity's Zatoichi / Celtic Katana / Dragon Katana / The Thegn / Insanity's Ebony Sword Replacer / Uurk Weapons / Simple Steel Sword / Dwarven Beam Blades / Hammerfell Armoury / Flaming Weapons Pack / Nordic Steel Poleaxe / Kriegmesser / Inferno Adze / Granite Maul / Flaschion Sword / Imperial Silver Runeblade / LSB Rune Hammer / Skyforge Nordic Maul / LSB Rune Weapons / LSB Battle Hammers / Franks Scimitar / Valkyrja / Penobscot War Bow / Short Sword / Kettlewitch's Bloodthorn Replacer / Nordic Kukri / Adamantium Dragon Rapier / Forge of Warriors-Redguard Weapons Boost / Nico's Scimitars / Nico's Raven Swords / Vanilla Derived Akaviri Tanto / Dawnguard Arsenal / Prettier Curved Swords / Quarterstaffs / Valiant Nord Bow / Sword of Ancient Tongues / The Scarlet Vengence / Sword and Shield of Roto / Runic Sword / Passion Never Dies / Orcrist / Lanfael /Another Weapon Resource / Alduin's Claw / Test Sword / Hril Sword Set / Sand Scorpion / Cataract / Crag / Revenant / Wraith / Alik'r Knife / Ornate Steel Shiv / Scoia'tael Weapons / Ram Ax / Daedra Flayer Greatsword / Katana Crafting / One handed Warhammers / Old Dwarven Katana and Daito / Ordinary Weapons of Skyrim / Blade of the Necromancer / Dwarven Condenser / Double Hand Axes / Dwemer Autoblade / Weapons of Mara / Skeleton Sword / The Sword of the Eternal Pheonix / D0nutz Armoury / Single Bㅁㅁitted Steel Battleaxe / Straightforward Blades / Dovah Weapohs Pack / Dragon Bone Weapons Complete / Red Eagles Sword Replacer and Craftable Reachman's Swords / Red Eagles Blade / Weapons of the Third Era / Andragorn's Armoury / Loners Sword / Scoaitael Bows / Oathkeepers Steel Greatsword / New Elven Bow / Master Blade / Real Bows / Asymetric Sword Resource and more weapon resource / Weapon Variants Modders Resource / Skyrim Blade Overhaul / Better Shaped Longbows / Wulfharth's Dragonbone Weapons / Ghosu Weapon pack / Aurials crossbow and swords / Dragon Bone Knuckles and Cutlass / Nokkelen / Dagger of Xian / Snake Bows / Exotic Bow / Dwarven bows, Arrowsong / Akavari Katana Reborn / Albion swords The Cluny / Albion Swords The Sherwood / Ephla Warblade / Northern Spirit Arsenal / Eimar's Edge / Ornate Steel Swhord / Daedric Sword Redux / DrunkZealot / DrunkZealot's Practical fantasy weapons / Regent Armoury / Blade of Eplear / Bob's armoury / Leanwolf's Better-Shaped Weapons


Bㅁㅁitted는 금지어 설정되있어서 ㅁㅁ 끼운것

더 있을 수도 있는데 제작자가 적어 놓은 모드는 이게 끝임.


전용 모션 있는 모드임(바스타드 소드, 스태프)

설치 후 fnis돌리길 추천함.

스태프모션이 animated armoury에도 있어서 겹칠까하고 비교해봤는데 경로가 달라서 겹치는 일은 없을 것 같음.


위에서도 말했지만 npc인벤토리수정은 대부분 배쉬패치로 해결이 되는 것 같음


위의 모드중 갖고 있는 모드를 보면 나 같은 경우엔 dawnguard arsenal 는 번역기 상으론 던가드 아스널에 있는 모든 장비가 이모드에 있었음, 그리고 hammerfell armory같은경우는 번역기상으론 방패라던가 빠진 장비들이 좀 있었음.


그리고 어제 봐서 기억이 애매한데 WACCF랑도 겹치는걸로 기억함. 이모드의 효과를 보고싶으면 WACCF의 배열을 이모드 위에 두는것을 추천함.


참고로 번역기로 돌렸더니 이렇게 나왔는데 id이름은 번역문이랑 맞는데 원문이랑은 안맞음. 일단은 저렇게 승인 해놨는데 뭔가 이상하다 싶으면 알려줘!

그리고 이거말고도 무기이름같은게 이상하다 싶으면 그런것도 알려줘!


----수정----


설치방법 ; 아래의 파일에서 .jpg를 지우고 원본모드 설치 후 모드매니저나 MO나 볼텍스로 설치 혹은 직접 압축 풀어서 Data폴더에 두기






호환패치는 MLU와 CRF만 포함되어 있음... RS칠드런하고 윈드송 캐릭터 오버홀은 쓰지 않아서 번역하지 않음

어쨋든 읽어줘서 고마워! 즐거운 스카이림해!


짐슬 - > 짐승 오타수정

그 이외 무기 명칭 수정