선 요약



1.의상을 연다

2.레퍼런스 바디(초록색 글씨)인 3BBB 를 55 같은 다른 이름으로 변경후 그걸 우클릭후 Set Reference 클릭해서 해제

3.유니붑 불러오기

4.유니붑에 맞게 수정(브러쉬질)및 컨펌(컨펌올 혹은 가슴쪽 메쉬 선택하고 컨펌 셀렉트)

5.이전에 55같은 다른 이름으로 변경했던걸 우클릭후 Set Reference 클릭해서 초록색 글씨 만들고 이름을 3BBB로 복귀 그리고 유니붑 바디 삭제

6.프로젝트 저장



아래는 방법 그대로 스샷 찍은거


의상준비




3BBB 선택하고 F2 눌러서 351 같은 아무 이름으로 변경





그리고 초록 글씨에다가 우클릭후 Set Reference 클릭





그리고 유니붑 불러오기





만약 zap 옵션이나 따로 추가된 슬라이더 있으면 Merge new sliders with existing sliders 이걸 체크해야되는거 알제?





불러오면 저렇게 클립핑 나는 데가 있을텐데 있으면 표시해둔거 클릭해서 브러쉬를 사용해주자

이때 오른쪽 위 메쉬탭에서 가슴에 있는 메쉬들 바디관련 제외하고 전부 선택되있어야 함

그리고 클립핑 생긴데를 문질문질 해주셈

아참 이때 메쉬 잘 만져두면 나중에 퀄리티도 꽤 올라가지니 되도록이면 브러쉬로 꼼꼼하게 가슴 사이쪽 평평하게 해주는게 좋음


좀 고이면 클립핑 나든 말든 가슴 사이가 약간 가라앉는걸 원한다던가 등의 원하는 모양으로 미리 만들어두면 알아서 다 적용되니 참고




클립핑이 제거 완료되었다면





오른쪽 위에 메쉬탭에서 가슴에 있는 메쉬들 선택된 상태로 CTRL + C로 컨펌 셀렉트 하셈

그냥 귀찮으면 아예 바디쪽 메쉬 제외하고 옷들 전부 선택하고 해도 됨

근데 이땐 가끔 다리쪽에 따로 옷쪽 슬라이더 만져둔 옷이 있어서 웬만하면 가슴에 마스킹후 마스크 반전이라도 미리 해두셈





그후에 기존에 이름 바꾸고 초록불 해제시켰던애 다시 클릭해서 우클릭후 Set Reference 클릭





그리고 F2 눌러서 이름을 3BBB로 원상 복귀





그리고 쓸모 없어진 유니붑 바디 삭제


마지막으로 저장하면됨



이러면 기존에 바디 미리 잘라놓은애들 다시 자를 필요없이 고대로 버그 없이 잘 적용댐