A: Outfit(의상)/Body(바디): 여기서 의상 또는 바디 선택할 수 있는데 자기가 수정하고 싶은 의상이나 바디를 고르면 됩니다.

보통 바디는  cbbe 3bbb body amazing 그거 선택 후에 preview( 미리보기) 보면서 몸매 수정하면 됩니다. 개인구축아닌 통팩 받아서 사용하는 분들은 거기서 설명하는 바디를 선택해야됩니다.  의상이든 바디든 슬라이드에서 바꾼 정보는 현재 선택된 각각의 의상 또는 바디 nif 파일(E를 보시면 nif경로참고)에 저장됩니다. 

(참고로 현재 위 그림에서 경로에 보이는 femalebody_0.nif 파일은 현재 바디 부분을 가리키는데 저 경로 폴더(아마도 overwrite 또는 cbbe 폴더)열면 body 말고도 hand, feet 이것도 보일 텐 데 거기 안에 body, hand, feet 관련 파일(총 6개, 0과 1 붙은 것은 체중 0과 100을 의미)을 복사해서 동료모드 다운받으면 모드 폴더 안에 mesh폴더가 보일 텐 데  거기 보면 이름이 같은 nif 파일이 있고 거기에 붙여 넣기 하면 현재 수정한 몸매로 동료 몸매(알몸 상태)가 수정이 됩니다. 물론 옷도 현재 바디 몸매와 같은 수치로 의상nif 파일을 바슬로 돌려야 옷 입었을 때도 몸매가 바뀝니다.  간혹 동료모드 폴더 안에 저 6개 파일말고도 뼈대파일도있는경우가 있는데 그런경우에는 몸매는 바뀌지만 그 만든 제작자 기준에서 적용한 뼈대(예를 들어 3ba가 아닌)라서 움직일 때 슴가가 늘어지거나 이상 현상 생김, 그럴 때 자기가 사용하는 뼈대(이것도 skeleton.nif 인가 암튼)찾아서 복사 해 놓으세요.


* 참고로 nif 파일은 NifSkope 라는 프로그램으로 열어볼 수 있습니다.


B: preset은 슬라이드 조정 후 수정이 끝났으면 save as 로 저장할 때 이름을 주게 되는데 그게 preset 이름으로 저장됩니다. 그 옆에 save는 현재 슬라이드 조정 중에 중간 중간 저장하시면 됩니다. 다른 분이 만든 바디 프리셋 받으면 원본 놔두고 내가 수정하고 싶다면 원본은 그대로 놓고 save as 눌러서 자신만의 스타일로 고치시면 됩니다. 

참고로 save as할 때 창이 뜨면 이름 설정말고도 하단에 다른 그룹 목록(이전에 만든 그룹) 선택할 수 있는데 거기에 체크(하나 또는 다수)하면 그 그룹을 선택했을 때 자신이 만든 프리셋이 그 그룹에도 들어가집니다. 다른분한테 받은 의상그룹에도 자신의 프리셋을 적용하려면 선택하시면 됩니다.

여기서 그룹이란 의상 종류별로 구분해서 관리하는 파일(실체는 xml 파일)이라고 보시면 됩니다. xml 파일안에 내용보면 자신의 그룹에 포함된 의상이름들이 기록되어있을겁니다. 바슬프로그램은 그 xml 파일을 열어서 그 그룹에 열거된 의상 프리셋들만 필터링해서 보여줍니다.


C: group filter은 의상을 다운 받게 되면 그룹 파일이 있는게 있고, 없는게 있는데 그룹 파일목록에 이름이 없다면 수동으로 그룹 설정해서 관리합니다(뭐 안해도 되지만, 그룹 파일이 없는 의상 계속 받다 보면 관리가 힘들어집니다) 그룹 설정하는 법은 아래에서 설명할게요.


D: 그룹매니저가 바로 새로 의상받았는데 그룹필터(C)에 목록이없다면 그룹 매니저 버튼을 눌러 만들 수 있습니다. 


E: meshes ... 거기 체크하는 의미는  3bbb, cbbe 이렇게 선택지가 있는 의상 중에  현재 선택(체크)된 것을 빌드 할 때 적용하라는 얘기입니다. 별로 건드릴 필요는 없고 Batch Build 누르면 그 때에도 선택지 물어보니 그 때 선택하면 됩니다.


F: Batch/Build: 마지막으로 몸매 수정 후에 모든 의상에 적용 시키는 겁니다. 누르면 보통 무슨 창이 뜨면서 고르는 게 나오는데

그건 의상 만든 사람이 여러 개의 바디 특성(cbbe se, cbbe 3ba, 3bf, smp, ...)을 지원하니 하나 고르는 겁니다. 보통은 3ba 선택하시면 됩니다. 참고로 바디 특성에 따라, 예를 들면 cbbe se보다는 cbbe 3ba가 nif(메쉬)파일 열어보면 폴리곤이 더 많은 것을 볼 수 있습니다.


추가로 Build Morph는 예를 들어 젖소 모드 같은 거 게임 내에서 슴가가 작아졌다 커졌다 하는 데 여러모로 그냥 체크하시면 됩니다.


* 바슬 슬라이드 조정 시에 슬라이드 말고 직접 수치 입력하면 음수 값도 넣을 수 있고 100보다 더 크게 수치 줄 수 있습니다. 


-------------- 이하 그룹 매니저  설명 -----------


의상을 받았는데 아까 전에 말한 대로 그룹 목록이 존재하지 않는다면 A 에 그룹 이름을(예를 들어 'KKK') 적고 B 를 누릅니다. 그러면 C에 KKK 라는 그룹 이름이 올라가고(c에) KKK 그룹 이름을 마우스로 클릭합니다. 

그러면  E 항목 아래 나열된 의상 이름들이 회색에서 검정색으로 바뀝니다. 그러면 새로 받은 의상을 E(돋보기) 검색하시면 목록이 뜨면 그걸 ADD 버튼으로 추가하면 옆에 D(member)에 추가가 됩니다. 추가 후에 save 를 누르고 현재  그룹설정한 내용(KKK)을 파일로 저장하면 됩

니다. 이렇게 그룹 이름을 설정하면 아까 맨 처음 시작(전전 그림)에서 Group Filter 거기에 추가한 KKK그룹이 보이고 KKK그룹을 선택(체크박스)하면 Output/Body에는 KKK 그룹에서 선택한 의상만 보일 겁니다. 그 상태에서 Batch Build를 누르면 KKK그룹에 포함된 의상만 바슬적용됩니다.


참고로 위에서 F 옆에 Browse누르면 전에 내가 만들거나 다른 사람이 만든 그룹 파일을 선택해서 그 그룹 목록에 포함된 의상을 더하거나 뺄 수 있습니다.


보충설명 H: Bulid는 현재 Output/Body에 선택된 의상 또는 바디만 현재 슬라이더 설정된 값으로 바슬 돌리는겁니다. 의상마다 몸매(바슬수치)를 다르게 하려면 개별적으로 돌리면됩니다.