건물짓는넘 보이길래 자주쓰는거 위주로만 간단히 적음


물체 움직이기 : 마우스로 클릭 후 드래그, 단 Z축으론 움직이지 않음 Z축으로 움직이려면 Z누른 상태에서 드래그

X랑 C누르고 드래그 하면 X축 Y축 중 한 방향으로만 이동함 정렬 맞출때 씀

물체 회전하기 : 마우스 우클릭 드래그, 마찬가지로 X나 C 누른채로 돌리면 다른 각도로 돌아감

패닝(평행 이동) : 마우스 휠키 누른채로 드래그

카메라 각도 회전 : 쉬프트 누른채로 드래그


A 쉐이더 온오프 (조명을 켜고 끔)


Q 이동 스냅 토글 : 지정한 수치만큼 메쉬가 움직임 지정한 수치는 렌더창에서 우클해서 렌더 설정에서 조절 가능

Ctrl Q 회전 스냅 토글 : 기본 45도 이것도 위에것처럼 커스텀 가능


스냅팁 : 가장 처음 배치할때 스냅  켜진 상태에서 시작해야 맞아 들어감

중간에 키면 조금씩 엇나가게 됨


숫자 1 키 : 반투명하게 숨기기 한번 더누르면 완전히 숨기기 뭔가 배치하거나 지을 때 ㅈㄴ 자주 씀

Crtl 1키 : 모든 숨겼던 물체를 다시 보여줌


T : 상단 고정 뷰 정렬같은거 할때 씀


S : 사이즈 조절, 누른채로 드래그하면 커지거나 작아짐


E : 이동 기즈모 토글

W : 회전 기즈모 토글


F : 선택한 물체를 바닥에 내려놓음 , 테트리스에서 스페이스바 누르면 아래로 바로 떨어지는거랑 비슷한 느낌임

아마 z축 좌표값 기준, 콜리전 기준으로 내려놓는것같고 경우에 따라서 한번 눌러서 땅에 착 안붙는 경우도 있음

여러번 누르면 다음 단계 콜리전에 붙기도 하는데 암튼 세밀한 조정은 직접 해야함


npc나 물체 공중에 대충 배치하고 F눌러보면 감이 올것임


더블클릭 : 레퍼런스 설정 창 띄우기 세밀한 조정은 이거 띄우고 3D 탭에서 수치 조정