시체는 가슴 바늘처럼 솟고 점프하면 가슴부위만 그자리에 있고 늘어남
대충 발생한 시점이 ace를 추가한 이후로 이렇게 된거같은데?
리얼리스틱 레그돌은 xp32이랑 중복된다길래 빼고 ace 배열때문이라길래 배열조절하고 fnis 다시 돌리고 해봤는데도 안됨
시체는 가슴 바늘처럼 솟고 점프하면 가슴부위만 그자리에 있고 늘어남
대충 발생한 시점이 ace를 추가한 이후로 이렇게 된거같은데?
리얼리스틱 레그돌은 xp32이랑 중복된다길래 빼고 ace 배열때문이라길래 배열조절하고 fnis 다시 돌리고 해봤는데도 안됨